Патч ноты 4.1 Часть 1 - 27 Апреля 2011 - День за днем - Вопросы и ответы
О WoW всерьёз и не очень...
Воскресенье, 04.12.2016, 18:13
Главная » 2011 » Апрель » 27 » Патч ноты 4.1 Часть 1
09:21
Патч ноты 4.1 Часть 1
Главные моменты патча:
  • Обновленные инстансы Зул'Гуруб и Зул'Аман.
  • Функция "Призыв к Оружию".
  • Функция поиска гильдии.
  • Система гильдейских испытаний.

Общее
  • Очки завоевания можно приобретать за очки доблести по курсу 250 очков завоевания за 250 очков доблести у торговцев предметами за очки доблести.
  • Очки чести можно приобретать за очки справедливости по курсу 250 очков чести за 375 очков справедливости у торговцев предметами за очки справедливости.
  • Очки справедливости можно приобретать за очки чести по курсу 250 очков справедливости за 375 очков чести у торговцев предметами за очки чести.
  • Прирост устойчивости теперь происходит в линейной, а не возрастающей прогрессии. По новой механике увеличение рейтинга устойчивости с 30 до 40 повысит выживаемость персонажа настолько же, насколько ее повысит увеличение рейтинга с 0 до 10. Прирост устойчивости происходит по той же схеме, что и в случае с броней и сопротивлением магии. Персонаж дополнения 4.0.6, устойчивость которого уменьшает получаемый урон на 32,5%, не заметит изменений в объеме поглощаемого урона с обновлением 4.1.0. Персонажи, чья устойчивость уменьшает получаемый урон менее чем на 32,5%, заметят небольшое улучшение. А те, чья устойчивость уменьшает получаемый урон более чем на 32,5%, станут чуть более уязвимыми.
  • Теперь мертвого игрока можно воскресить, выбрав его через интерфейс группы или рейда, даже если персонаж уже покинул тело. С поиском трупов покончено!
:cut:

Достижения
  • В игру добавлен новый великий подвиг с соответствующим наградным званием. Теперь игроки, одержавшие победу над Дормусом и получившие поводья серого ездового верблюда, удостоятся звания «Погонщик верблюдов» - потому что всегда должен быть погонщик верблюдов.
  • PvP
    • Рейтинговые поля боя
      • Вследствие некорректной обработки в системе учета достижений из игры исчезли следующие достижения, которые можно было получить на полях боя: «Гильдейский ганк в Гилнеасе», «Превосходство в Ущелье Песни Войны (гильдия)», «Пик совершенства», «Идеальный штурм (гильдия)» и «Резня на пляже».
      • Изменились названия достижений, для получения которых нужно победить на 100 рейтинговых полях боя. Теперь они называются «Ветеран Альянса» и «Ветеран Орды» и дают игрокам соответствующие наградные звания.
      • Добавлены достижения, для получения которых нужно победить на 300 рейтинговых полях боя. Они называются «Вестник битв из Альянса» и «Вестник войны из Орды» и дают игрокам наградные звания «Вестник битв» и «Вестник войны» соответственно.
            
            
    • Низина Арати
      • Теперь для получения достижения «Они нам дышали в затылок» требуется выиграть сражение в Низине Арати, опередив противника на 50 очков или менее, а не на 10 очков или менее, как раньше.
            
            
    • Битва за Гилнеас
      • Для получения достижения «На полкорпуса впереди» теперь требуется выиграть сражение в Битве за Гилнеас, опередив противника на 100 очков или менее, а не на 10 или менее, как раньше.
      • Для получения достижения «Под покровом тумана» теперь требуется защитить 2 базы в ходе одной Битвы за Гилнеас, а не 3, как раньше.
      • Для получения достижения «Раз, два, взяли!» теперь требуется взять штурмом 2 базы в ходе одной Битвы за Гилнеас, а не 3, как раньше.
      • Для получения достижения «Отделался легким ис-PUG-ом» теперь требуется 10 раз вернуть контроль над флагом, защищая базы в Битве за Гилнеас, а не 50 раз, как раньше.
      • Для получения достижения «Звезда Битвы за Гилнеас» теперь требуется взять штурмом и защитить одну базу в течение одной Битвы за Гилнеас, а не 2, как раньше.
         
       
  • Исправления, связанные с достижениями
    • Теперь можно корректно получить наградные звания за сражения на рейтинговых полях боя в составе группы гильдии.
    • Теперь при отслеживании достижений показывается корректное число очков доблести и завоевания.

Классы: общее
  • Все заклинания прерывания, не влияющие на общее время восстановления способностей и не наносящие урона, теперь будут всегда попадать по цели. К ним относятся «Зуботычина», «Пинок», «Заморозка разума», «Укор», «Лобовая атака», «Антимагия», «Пронизывающий ветер», «Столп солнечного света», «Глушащий выстрел» и некоторые способности питомцев.
  • Для некоторых заклинаний их отображаемые на земле визуальные эффекты теперь выглядят по-разному в зависимости от того, противником или союзником был наложен данный эффект. К таким заклинаниям относятся: «Кольцо мороза», «Освящение», «Осквернение», «Дикий гриб», «Осветительная ракета», «Ледяная ловушка», «Слово силы: Барьер», «Дымовая шашка» и «Рука Гул'дана». Как правило, в качестве альтернативного визуального отображения эффекта используется красноватое свечение или оттенок, что означает, что эффект наложен противником.
Рыцари смерти
  • Список заклинаний, на которые действует «Темный симулякр», пополнился новыми заклинаниями монстров из подземелий.
  • «Воскрешение союзника» теперь позволяет воскрешать союзников во время боя подобно заклинанию «Возрождение». Заклинание применяется мгновенно и расходует 50 ед. силы рун. Время восстановления - 10 минут. Применение заклинания влияет на таймер применения заклинаний «Возрождение» и «Камень души».
  • Изменения в талантах
    • Кровь
      • «Щит крови» теперь работает только под властью крови.
      • Исцеление при помощи способности «Удар смерти» больше не создает угрозы.

    • Лед
      • Пассивная способность «Кровь Севера» навсегда превращает руны крови в руны смерти и не требует для этого использования «Кровавого удара».
      • «Ледяной удар» теперь наносит не 110%, а 130% урона от оружия.
      • Урон от способности «Воющий ветер» увеличен на 20%. Чтобы сбалансировать это изменение, урон способности по дополнительным целям был снижен с 60% до 50% от урона по основной цели. Таким образом, урон этой способности по дополнительным целям остался практически таким же, как в обновлении 4.0.6. Кроме того, теперь для применения этой способности заклинатель должен стоять лицом к цели.

    • Нечестивость
      • Эффект «Осквернение» больше не срабатывает после нанесения урона целям, имеющим иммунитет к эффектам сковывания. Это было сделано в основном для того, чтобы уменьшить количество ненужных визуальных эффектов во время битв с боссами.
      • «Ярость Ривендера» вновь усиливает урон от способностей «Удар чумы», «Удар Плети», «Удар разложения» на 15/30/45%, а не 12/24/36%.

  • Символы
    • Символ воскрешения союзника стал символом врат смерти и позволяет применить это заклинание на 60% быстрее.

  • Исправления, связанные с рыцарями смерти
    • При использовании игроком кузни рун в пользовательском интерфейсе больше не будет отображаться информация о повышении уровня навыка.

Друиды
  • Использование способности «Растерзать» больше не приводит к значительному повышению уровня угрозы. Вместо этого данная способность наносит увеличенный урон.
  • Заклинание «Период цветения» получило новый визуальный эффект.
  • Друид больше не получает увеличенный физический урон при использовании способности «Исступление».
  • Эффективность исцеления от заклинания «Жизнецвет» была снижена на 20%.
  • У способности «Крадущийся зверь» появился новый значок.
  • Несколько переработано действие эффекта «Дикая защита». Теперь он поглощает урон не от следующей полученной атаки, а накладывает на друида щит на 10 секунд, который поглощает урон в объеме 35% от силы атаки друида. Количество поглощаемых атак не ограничено.
  • Длительность заклинания «Тревожный рев» увеличилась с 6 до 8 секунд. Увеличение скорости возросло с 40% до 60%. Эффект больше не отменяется сменой облика.
  • Время восстановления способности «Размах (медведь)» снизилось с 6 до 3 секунд. Теперь эту способность можно изучить на 18-м уровне (за уменьшенную плату). Использование данной способности больше не приводит к значительному повышению уровня угрозы. Вместо этого она наносит увеличенный урон.
  • Урон от способности «Размах (кошка)» был увеличен в два раза.
  • Использование способности «Взбучка» больше не приводит к значительному повышению уровня угрозы. Вместо этого данная способность наносить увеличенный урон.
  • Теперь получаемый урон не прерывает поддержание друидом заклинания «Спокойствие».
  • Изменения в талантах
    • Баланс
      • «Урон от заклинания «Звездный поток» снизился на 20%.
      • «Столп солнечного света» теперь быстрее реагирует, когда противники входят или выходят из него.

    • Сила зверя
      • Применение способности «Берсерк» больше не влияет на общее время восстановления способностей и заклинаний.
      • «Звериная быстрота»: теперь использование способностей «Порыв» и «Тревожный рев» с вероятностью 50/100% мгновенно снимает с цели все затрудняющие передвижение эффекты.

    • Восстановление
      • Пассивная способность «Дар природы» теперь снижает время восстановления заклинания «Спокойствие» на 2,5/5 минут.
      • Изменено действие способности «Период цветения». Исцеляющая зона появляется под ногами цели, к которой было применено заклинание «Быстрое восстановление». Эта зона раз в секунду в течение 7 секунд восстанавливает здоровье в количестве 4/8/12% от эффекта «Быстрого восстановления» 3 наиболее тяжело раненным союзникам в радиусе 8 метров. Эффект периодического исцеления не может быть критическим, однако на него влияет скорость произнесения заклинаний. Кроме того, теперь «Семя жизни» больше не является талантом, необходимым для владения талантом «Период цветения».
      • «Дар Малфуриона» теперь сокращает время восстановления заклинания «Спокойствие» на 2,5/5 минут.
      • Заклинание «Природная стремительность» теперь также увеличивает эффективность следующего исцеляющего заклинания сил природы, к которому применим этот эффект, на 50%.

  • Символы
    • Символ глубокой раны теперь стал символом наскока, увеличивающим дальность действия заклинания «Наскок» на 3 метра.

  • Исправления, связанные с друидами
    • Уменьшены модели друидов-троллей в облике, предназначенном для полета, чтобы они больше соответствовали размерам других друидов в облике птицы.
    • У друидов больше не должно возникать проблем с пользовательским интерфейсом после покидания средства передвижения.

Охотники
  • Для применения способности «Сдерживание» теперь не требуется держать в руках оружие ближнего боя.
  • Способность «Взрывная ловушка» получила новый визуальный эффект.
  • Способность «Приказ хозяина» получила новый визуальный эффект.
  • Урон от способности «Залп» увеличен на 250%.
  • Теперь после использования способности «Приручение зверя» охотник получает животное одного с ним уровня. Ранее прирученный питомец был на 3 уровня младше хозяина.
  • Питомцы
    • «Кормление питомца» теперь мгновенно восстанавливает 50% здоровья питомца. Данную способность нельзя использовать во время боя. Для ее использования необходима соответствующая рациону питомца пища.
    • Ликвидирована система настроения/преданности питомца. Охотникам больше не нужно следить за настроением своих питомцев. Для всех прирученных питомцев дополнительный урон, который они ранее наносили в хорошем настроении, теперь является базовым.
      • «Жажда крови» больше не улучшает настроение.
      • «Падальщик» больше не улучшает настроение.
      • Использование способности «Рык» при изученном таланте «Сторожевой пес» больше не улучшает настроение питомца.

    • Начальный уровень тонуса у призванных питомцев теперь равен 100, а не 0.

  • Символы
    • Символ лечения питомца преобразован в символ уменьшения питомца, несколько уменьшающий питомца в размерах.

  • Исправления, связанные с охотниками
    • Теперь охотники больше не выбирают новую цель автоматически, если текущая цель погибает в процессе использования способности.
    • Использование способностей «Прицельный выстрел» и «Верный выстрел» больше не приводит к автоматической стрельбе, если выбрана опция «Прекращение автоатаки».
    • Автоматическая стрельба теперь прекращается при использовании замораживающей ловушки против другого игрока и возобновляется при последующих атаках.
    • Эффект от способности паладина «Молот праведника», действующий по области, больше не будет наносить урона охотникам, применившим способность «Сдерживание».
    • Способности «Отвлекающий выстрел» и «Залп» теперь имеют корректную дальность действия в 40 м.
    • Радиус действия способности «Вмешательство» (у питомцев «Упорства») был увеличен, чтобы питомцы могли корректно перехватывать атаку.
    • Общее время восстановления способности «Залп» теперь корректно составляет 1 секунду.
    • Эффект «Дезориентация» от способности «Дезориентирующий выстрел» ранее иногда сразу прерывался автоматической стрельбой. Эта неполадка была исправлена.

Маги
  • Время произнесения заклинания «Чародейская вспышка» уменьшено с 2,35 до 2 секунд. Кроме того, при суммировании эффекта «Чародейской вспышки» дополнительно увеличивается урон от заклинания «Чародейский взрыв», при этом «Чародейский взрыв» не рассеивает указанный эффект.
  • Урон от заклинания «Чародейский взрыв» увеличен на 30%.
  • Урон от заклинания «Чародейские стрелы» увеличен на 13%.
  • Урон от заклинания «Снежная буря» увеличен на 70%.
  • «Морозный доспех» был переработан.
    • Теперь вместо усиления брони на 20% эта способность уменьшает получаемый физический урон на 15%.
    • Эффект окоченения, срабатывающий от «Морозного доспеха», теперь не может вызвать срабатывание эффекта «Ледяные пальцы».
    • Теперь эффект окоченения уменьшает скорость атаки не на 25%, а на 20%, зато влияет и на атаки дальнего боя.
    • «Морозный доспех» больше не увеличивает сопротивление магии льда.

  • Урон от заклинания «Ледяная стрела» увеличен на 10%.
  • Изменения в талантах
    • Тайная магия
      • Урон от заклинания «Чародейский обстрел» увеличен на 13%.
      • «Улучшенный чародейский взрыв» теперь также на 25/50% снижает затраты маны на произнесение заклинания «Чародейский взрыв».

    • Огонь
      • «Возгорание» больше не имеет общего времени восстановления.
      • «Воспламенение» больше не срабатывает от критических эффектов периодических заклинаний.

    • Лед
      • Талант «Ледяные пальцы» теперь увеличивает урон от заклинания «Ледяное копье» на 25%, а не на 15%, как раньше.
      • «Ледяная преграда» теперь поглощает на 120% больше урона. Кроме того, урон от заклинания увеличен примерно на 8%.
      • Обездвиживающие эффекты от заклинаний «Град ледяных осколков» и «Конус лютого холода» теперь входят в одну категорию понижения действенности при повторном применении.

  • Символы
    • Символ морозного доспеха (новый символ): находясь под действием «Морозного доспеха», маг каждые 5 секунд восполняет 2% от своего максимального запаса маны.

Паладины
  • Эффект «Праведное неистовство» теперь не рассеивается со смертью персонажа.
  • Способность «Торжество» получила время восстановления в 20 секунд.
  • Изменения в талантах
    • Свет
      • Способность «Мастер аур» больше не увеличивает бонус от ауры воина Света.
      • Время действия щита, накладываемого на цель при изученном таланте «Озаряющее исцеление», увеличено с 8 до 15 секунд. Кроме того, теперь каждое очко искусности повышает процент поглощаемого урона на 1,5%, а не на 1,25%, как раньше.
      • Пассивная способность «Путь Света»: способность «Торжество» больше не требует времени восстановления.

    • Защита
      • Время восстановления заклинания «Божественный защитник» увеличено с 2 до 3 минут.
      • При обновлении времени восстановления «Щита мстителя» заклинанием «Великий воин Света» и последующем использовании «Щита мстителя» в течение 6 секунд после этого паладин накапливает заряд энергии Света.
      • Эффект «Священный долг» теперь срабатывает при использовании не только «Правосудия», но и «Щита праведника». Теперь время действия эффекта составляет 10 секунд, а не 15.

    • Воздаяние
      • Заклинание «Божественная буря» позволяет накопить 1 заряд Энергии Света при попадании по 4 целям и более.
      • Время восстановления способности «Священный щит» увеличено с 30 до 60 секунд.

    • Исправления, связанные с паладинами
      • Теперь «Щит мстителя» невозможно блокировать.
      • Отрицательный эффект «Правосудие праведников» теперь не может вызвать срабатывание талантов или эффектов.
      • «Печать правды»: исправлена опечатка в описании действия эффекта. Теперь в описании верно указывается на то, что при максимальном суммировании эффекта каждая атака паладина начинает наносить 15% урона от оружия в виде дополнительного урона от светлой магии. Ранее в описании говорилось о 9%, хотя урон действительно увеличивался на 15%.
Жрецы
  • Время действия эффекта «Божественное покровительство» увеличено с 12 до 15 секунд.
  • Теперь жрец, не имеющий пассивного бонуса веток «Послушание» или «Свет» «Отпущение», может применить «Рассеивание заклинаний» только к себе.
  • Теперь получаемый урон не прерывает поддержание жрецом заклинаний «Божественный гимн» и «Гимн надежды».
  • Увеличен урон от способности «Священный огонь». Теперь он примерно на 30% выше, чем урон, наносимый «Карой».
  • «Внутренняя решимость» и «Внутренний огонь» теперь действуют до отмены.
  • Удвоен урон от способности «Иссушение разума».
  • Время действия эффекта «Слово силы: Щит» было уменьшено с 30 до 15 секунд.
  • Изменения в талантах
    • Послушание
      • Новая пассивная способность «Отпущение» позволяет жрецу использовать «Рассеивание заклинаний» для нейтрализации двух вредоносных эффектов на дружественных целях.
      • Эффект «Искупление вины» теперь действует не только после нанесения урона заклинанием «Кара», но и после нанесения урона «Священным огнем».
      • Прямой урон, наносимый «Священным огнем», теперь с определенной вероятностью приводит к срабатыванию эффекта «Приверженность Свету».
      • Время восстановления заклинания «Слово силы: Барьер» увеличилось с 2 до 3 минут, а эффективность снизилась с 30% до 25%.
      • Теперь талант «Сила духа» позволяет отменять эффект «Ослабленная душа», если тот был наложен заклинанием «Слово силы: Щит» другого жреца.

    • Свет
      • Новая пассивная способность «Отпущение» позволяет жрецу использовать «Рассеивание заклинаний» для нейтрализации двух вредоносных эффектов на дружественных целях.
      • Эффект «Чакра» теперь действует до тех пор, пока не будет отменен, а не 1 минуту.
      • Заклинание «Слово Света: Святилище» теперь восстанавливает на 35% больше здоровья. Кроме того, данное заклинание получило новый визуальный эффект.
      • Эффект «Всплеск Света» теперь с определенной вероятностью срабатывает при произнесении заклинания «Связующее исцеление».

  • Символы
    • Символ неземной точности теперь повышает вероятность попадания в цель как «Карой», так и «Священным огнем».

  • Исправления, связанные со жрецами
    • Теперь действие таланта «Всплеск света» 1-го уровня корректно распространяется и на способность «Кара».

Разбойники
  • Способность «Заживление ран» теперь восстанавливает не 2%, а 3% здоровья за каждый такт.
  • Время восстановления способности «Незаметность» снижено с 10 до 4 секунд. Скорость передвижения под действием этого эффекта более не снижается.
  • Радиус действия способности «Маленькие хитрости» увеличен с 20 до 100 метров.
  • Изменения в талантах
    • Бой
      • Талант «Ускоренное заживление ран» увеличивает объем восстанавливаемого способностью «Заживление ран» здоровья на 0,5%/1% (раньше повышал на 1%/2%).

    • Скрытность
      • Эффект «Обман смерти» теперь уменьшает получаемый урон на 80%, а не на 90%. Время восстановления способности увеличено с 60 до 90 секунд.
      • Талант «Ночной ловец» сокращает время восстановления способности «Незаметность» на 2/4 секунды и вместо отмены эффекта замедления в состоянии незаметности добавляет 5/10% к скорости передвижения в этом состоянии. Бонус суммируется с другими аналогичными.

Шаманы

  • Действие заклинания «Кольцо огня» было изменено и больше не привязано к тотему. Теперь заклинание вызывает срабатывание прежнего эффекта, действующего по области, вокруг каждой цели, пораженной заклинанием шамана «Огненный шок». Урон наносится всем противникам за исключением цели, пораженной «Огненным шоком». Время восстановления способности снижено с 10 до 4 секунд.
  • Время восстановления тотема заземления возросло с 15 до 25 секунд.
  • Время действия тотема магмы увеличено с 21 до 60 секунд.
  • Действие тотема каменного когтя больше не распространяется на безобидных существ.
  • Изменения в талантах
    • Стихии
      • «Землетрясение» больше не требует поддержания для произнесения. Заклинание получило время произнесения – 2 секунды, время действия – 10 секунд и время восстановления – 10 секунд. Урон от заклинания снижен на 40% по сравнению с версией, которая требовала поддержания.

    • Совершенствование
      • Действие заклинания «Улучшенное кольцо огня» было пересмотрено и заменено талантом «Укрепляющее дуновение». Когда применение заклинания противником успешно прервано способностью «Пронизывающий ветер», сопротивление шамана магии той школы, заклинание которой было прервано (за исключением заклинаний светлой магии), возрастает в объеме, эквивалентном объему сопротивления от тотема или ауры. Эффект суммируется с эффектами сопротивления от тотема или ауры и длится 10 секунд.

    • Исцеление
      • Теперь время восстановления эффекта «Очищающие воды» составляет 6 секунд.
      • «Глубокое исцеление» теперь повышает эффективность всех исцеляющих заклинаний, а не только исцеляющих заклинаний прямого действия, как раньше.
      • Исцеление от способности «Щит земли», примененной шаманом-целителем, было ослаблено на 20%.
      • «Благословение природы»: эффективность исцеляющих заклинаний прямого действия, применяемых к целям, защищенным «Щитом земли», увеличилась с 5/10/15% до 6/12/18%.
      • «Тотем духовной связи» (новый талант) на 10% снижает урон, получаемый всеми участниками группы или рейда, находящимися в радиусе 10 метров от заклинателя. Время действия – 6 секунд. Один раз в секунду количество здоровья игроков перераспределяется между ними таким образом, чтобы все они имели одинаковый процент от максимального запаса здоровья. Считается тотемом воздуха и имеет время восстановления, равное 3 минутам.

  • Символы
    • Символ тотема заземления теперь увеличивает время восстановления тотема заземления на 35 секунд, а не на 45, как раньше.

  • Исправления, связанные с шаманами
    • Теперь, когда игрок вложит очки талантов в талант «Искра жизни» любого уровня, подсказки к исцеляющим заклинаниям будут отображать корректные числовые значения.

Чернокнижники

  • «Узы Тьмы»: теперь урон и исцеление от периодических эффектов заклинаний связанного с вами союзника увеличивается на 1% (возможно троекратное суммирование эффекта) вместо 3%. Бонус чернокнижника, применившего заклинание, по-прежнему составляет 3% (с возможностью троекратного суммирования эффекта).
  • Урон, наносимый «Огненным ливнем», увеличен на 25%.
  • Урон, наносимый «Семенем порчи», увеличен на 20%.
  • Теперь камень души можно использовать в бою для воскрешения выбранного погибшего игрока.
  • Изменения в талантах
    • Колдовство
      • Урон от заклинания «Блуждающий дух» увеличился на 30%.
      • Эффективность пассивной способности «Власть над Тьмой» повысилась с 25% до 30%.
      • Урон, наносимый цели при рассеивании заклинания «Нестабильное колдовство», увеличен вдвое, но при этом он не может быть критическим.

    • Демонология
      • «Магическая подпитка» теперь восполняет в четыре раза больше маны, если чернокнижник призвал Охотника Скверны или Стража Скверны.

  • Прислужники
    • Урон стражника ужаса возрос на 50%. Этот прислужник будет лучшим защитником, когда у чернокнижника один противник. С большим количеством противников лучше поможет справиться инфернал.
    • Урон от заклинания «Всплеск боли» суккуба теперь зависит от уровня персонажа. Уменьшен урон от заклинания на начальных уровнях, на 20-м уровне оно наносит 50% урона, а с 80-го уровня и выше данное заклинание наносит 100% урона.
    • Урон и бонус от заклинания «Укус Тьмы» стражника Скверны возросли вдвое.

  • Символы
    • Символ обмена душ теперь увеличивает время восстановления заклинания «Обмен душ» на 15, а не на 10 секунд.

Воины

  • Действенность оглушения от способностей «Рывок» и «Перехват» больше не снижается от повторного применения.
  • «Удар колосса» теперь игнорирует 50% брони противника в PvP, но по-прежнему игнорирует 100% брони неигровых персонажей в PvE.
  • Способность «Героический бросок» теперь можно изучить, обратившись к наставнику на 20 уровне.
  • Способность «Героический прыжок» больше не имеет общего времени восстановления аналогично прочим способностям воина, связанным с перемещением.
  • Способность «Внутренняя ярость» теперь можно изучить на 56 уровне.
  • Способность «Перехват» вызывает эффект оглушения продолжительностью 1,5, а не 3 секунды, как раньше.
  • Способность «Зуботычина» теперь можно применять во всех стойках.
  • Новую способность «Ободряющий клич» можно выучить у наставников на 83 уровне. Способность позволяет повысить максимальный запас здоровья воина и участников группы или рейда в радиусе 30 м на 20% на 10 секунд. По истечении действия эффекта максимальный запас здоровья возвращается к нормальному показателю. Применение не требует затрат ресурсов, не имеет требований к стойке, не влияет на общее время восстановления способностей. Время восстановления «Ободряющего клича» – 3 минуты. Время восстановления общее с «Ни шагу назад».
  • Способность «Удар щитом» удалена из игры.
  • Время восстановления способности «Отражение заклинания» увеличилось с 10 до 25 секунд.
  • Время восстановления способности «Вихрь» теперь снижается на 6 секунд в случае, когда способность наносит урон 4 целям и более. Способность «Вихрь клинков» этим изменением не затронута.
  • Изменения в талантах
    • Оружие
      • Талант «Улучшенное подрезание сухожилий» снижает общее время восстановления способности «Подрезание сухожилий» на 0,25/0,5 секунд в дополнение к своим нынешним эффектам.
      • «Неудержимость» более не увеличивает продолжительность эффекта оглушения, накладываемого способностью «Рывок», но снижает время восстановления «Рывка» на 3 секунды – то есть до 12 секунд.
      • Талант «Овцы на бойне» в дополнение к своему текущему действию позволяет способности «Смертельный удар» обновлять время действия эффекта «Кровопускание».
      • Бонус к урону от «Удачи в бою» увеличивается на 10% за каждое очко искусности.

    • Неистовство
      • «Точность» (пассивная способность) теперь не только на 3% повышает вероятность попадания в ближнем бою, но и на 40% повышает урон от автоматических атак.
      • «Несдерживаемая ярость» теперь дает только 2 очка искусности, а не 8, как раньше.

    • Защита
      • «Мастерское владение щитом» больше не влияет на время восстановления способности «Отражение заклинания», но позволяет способности «Блок щитом» также снижать магический урон на 7/14/20% в течение 6 секунд.
      • «Приказ молчания» теперь влияет на способности «Зуботычина» и «Героический бросок», вследствие чего указанные способности накладывают на цель эффект немоты длительностью 3 секунды. Дополнительно «Приказ молчания» уменьшает время восстановления способности «Героический бросок» на 30 секунд.

  • Символы
    • Символ отражения заклинания уменьшает время восстановления способности «Отражение заклинания» на 5 секунд, а не на 1, как раньше.

Категория: Внимание! | Просмотров: 1006 | Добавил: kisasoft | Теги: WoW, 4.1 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright KisaSoft © 2009
Создать бесплатный сайт с uCoz