Гайд по Магу, часть 1 - Слизано - Каталог статей - Вопросы и ответы
О WoW всерьёз и не очень...
Воскресенье, 04.12.2016, 18:19
Главная » Статьи » Слизано

Гайд по Магу, часть 1
Гайд по Магу 3.1

I) Введение
II) Таланты – too many points yet not enough 
III) Статы – numbers give headache 
IV) Камни и Энчанты – pretty colours and expensive mats 
V) Химия – Gimme fuel!
VI) Символы – I always wanted to be a scribe
VII) Стиль игры – "Look where I died…”
VIII) DPS ротация – I wish I was a TBC Warlock
IX) Аддоны – If they could play for me


FB = Fireball (Огненный Шар)
FFB = Frostfire ball (Стрела ледяного огня)
DPS = Damage per second (Урон в секунду)
AoE = Area of Effect (Урон по нескольким целям сразу)
CC = Crowd Control

Я создал своего мага в самом конце оригинального WoW, в период выхода Naxxramas. До этого я играл холи пристом и все это время я чувствовал, что хочу выполнять другую роль в рейдах. А так как в ту пору я еще серьезно интересовался PvP, то я решил, что лучшего класса чем маг мне попросту не найти. И я рерольнулся в то, что сейчас именуется Ekye . От короля PvE и DPS в оригинале, до средненького дамагера в TBC, и вот маг вновь занял свое законное место в WoTLK. Маги всегда сочетали в себе огромный DPS и подвижность в купе с большим набором контроля. И если контроль можно применить лишь на нескольких боссах во всей игре, то что касается мобильности мага - тут ему нет равных среди кастеров. Главным заклинанием тут является "Скачок". Это великолепный и мощный инструмент, который выгодно отличает мага от любого другого кастера в плане выживаемости. Это также значит, что вы можете очень быстро дислоцироваться в безопасное место и продолжить наносить урон.

В то время как стиль игры и главная ветка талантов не изменилась за много лет существования World of Warcraft, способ , которым вы дамажили претерпел множество изменений. Например, в этом дополнении мы получили совершенно новое заклинание - Стрелу ледяного огня, что заставило по-новому взглянуть на ветку "Огонь" в талантах. В первой части руководства мы пройдемся по основам того, как надо правильно играть магом в рейдах. Я дам вам несколько подсказок о том, какой выбрать билд в зависимости от ситуации. Я помогу вам решить, какие символы использовать и какой стиль игры выработать для себя, как для ренжед кастер дамагера. Вы не найдете здесь никаких формул , потому как все что здесь будет изложено - основано на логике, а не на математике. Если вы решитесь довериться этому руководству, то при дальнейшей игре вы будете основываться на тех же вещах, что и многие топовые маги последнего времени.

Для выполнения сложнейших рейдовых целей в WoTLK у нас, в общем-то, есть два основных билда, которые отличаются друг от друга на самый мизер. Это "Огненный Шар с Пыткой слабых" (FB/TTW) и билд с упором на "Стрелу ледяного огня". В последнее время многие стали выступать в защиту Тайной магии (Arcane Spec), особенно после своего "пика славы" сразу после выхода 3.0.3. В этот короткий промежуток времени ветка Тайной магии была баганой, и как следствие - через чур сильной. Главной проблемой этого спека остается большой расход маны, который вынуждает мага использовать Прилив сил по кд. Очень часто в Ульдуаре времени на это попросту нет.

Огненный шар с Пыткой слабых : этот спек назван так потому, что вашим главным заклинанием будет Огненный шар. Вы тратите очки талантов, выбирая каждую важнусю частичку ветки "Огонь", и параллельно с этим вкладываете поинты в ветку Тайной магии, чтобы заполучить Пытку слабых. Вы можете также променять Чародейскую медитацию (2/3) на Повелителя Стихий (3/3) или взять Взрывную волну и/или Дыхание дракона. Тем не менее, как будет ясно позже, самое безопасное AoE это Снежная буря (Blizzard), а эти два заклинания вынуждают мага атаковать с расстояния ближнего боя. Не забудьте бафнуть кого-то (давайте будем честны друг с другом, класть на другие классы, бафните своего коллегу мага :) ) Магической концентрацией!

Билд с упором на Стрелу ледяного огня : Тут вы будете использовать FFB как ваше главное заклинание. Этот билд сочетает в себе экономный расход маны с огромным АоЕ потенциалом, которого нет у FB/TTW.

Стоит отметить, что спек с Огненным шаром требует более качественного обмундирования, чем спек со Стрелой ледяного огня. Во-первых, вам понадобится собрать на 3% меткости больше, а во-вторых Огненный шар скалируется с спд гораздо лучше, чем Стрела ледяного огня.

Наши статы в WoW не очень-то сильно изменились с релиза, за исключением рейтинга скорости, который пришел к нам из TBC. Я перечисляю их том порядке, в котором они по приоритету должны будут появляться в вашем гире:
  • Рейтинг меткости : есть две цифры, которые вы обязаны знать. Пока вы качаетесь или играете в PvP, вам нужно 4% меткости (104,93 рейтинга меткости). В бою с боссами (их уровень равен вашему уровню + 3) вам нужно 17% меткости (445,94 рейтинга меткости). В зависимости от того, какой билд вы выбрали - FFB или FB/TTW, вам нужно 11% (288,55 рейтинга меткости) с талантом "Точность" или 14% (367,25 рейтинга меткости) без него. Обращаю ваше внимание на то, что эти цифры приведены для мага в рейде. Вам обязательно нужен будет Жрец Тьмы или Лунный Совух, которые бы вешали на вашу цель дебафф, дающий 3% шанс попасть по этой цели заклинаниями. Кап меткости ДОЛЖЕН быть, если же нет - вы очень сильно потеряете в DPS.
  • Сила заклинаний : это ваш второй, без преувеличения, лучший стат. Чуть ниже я более подробно расскажу о том, как увеличить силу заклинаний.
  • Рейтинг скорости : этот стат скалируется очень хорошо, и в отличие от рейтинга критического удара, никогда вас не предаст. Вы будете ощущать весь потенциал этого стата при каждом произнесении заклинания.
  • Рейтинг критического удара : критический удар заклинания - это 150% от его обычного урона. Это верно для всех классов. Вы можете увеличить этот бонус, взяв такие таланты как Воспламенение или Ледяные осколки. А так же полезно будет восстанавливать ману при помощи таланта "Повелитель стихий". Этот стат будет одновременно и вашим лучшим другом, и злейшим врагом. Когда вам будет безумно везти на криты (примерно соответствуя вашему рейтингу критического удара или даже чаще), ваш DPS подскочит невероятно благодаря таланту "Путь огня"(Hot Streak). Тем не менее, если за бой вам не повезет, и процент критов будет ниже, чем указано в подсказке, считайте что вы одевались на рейтинг критического удара зря. К сожалению, мы ничего не можем с этим поделать, кроме как молиться и сильнее давить кнопку . Это действительно распространенное мнение, что чем сильнее мы будем надавливать на кнопку Огненного шара, тем больше критов вылетит .


Источник: http://ensidia.com/home/guides/mage-part-1-general/
Категория: Слизано | Добавил: kisasoft (07.11.2009)
Просмотров: 946 | Комментарии: 1 | Теги: Маг в Wow | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright KisaSoft © 2009
Создать бесплатный сайт с uCoz