О WoW всерьёз и не очень...
Пятница, 26.04.2024, 04:19
Главная » Статьи » Слизано

Гайд по танкованию в World of Warcraft
Правильный танк всегда с одноручным мечем и щитом!Даже если инсты начального уровня можно танковать с двуручем, то в сложных инстах и героиках даже не пытайтесь.

Танк не демагает! Основная задача танка - держать на сабе мобов. С патчем 3.0.1 танкам дали возможность немного подэмагать, но это далеко не основное.

Правильный танк - воин в прот-билде! Все остальное от лукавого, имхо. Билд можете глянуть тут, раскидайте таланты аналогичным образом (у мена почти так-же с незначительными правками).

Агро

Не знаю как перевести слово агро. Смысл его примерно таков, каждый участник группы определенным образом злит моба своими действиями: ударами, лечением и т.д. Каждое действие создает у моба определенный показатель агро. У каждого моба есть таблица агро, в котором записан показатель агро каждого из участников.

Срыв агро происходит когда кто-то из участников набирает 110% от вашего агро (если моб висит на вас). Чтобы вернуть моба обратно вам нужно использовать способность Провокация (Taunt). Но если за время действия таунта вы не набрали 110% агро, то моб вернется к участнику.

На практике все проще: таунт, мощный удар щитом, можно один-два "Сокрушение" (у этой способности восстановление быстрое, и высокая вероятность восстановить мощный удар щитом).

Агро можно подсчитать, но смысла в этом мало. Достаточно знать, какие из умений воина генерируют больше агро и использовать его. Ну обычный урон генерирует агро, но по нему вы никогда не переагрите охотника или мага, поэтому нужно использовать умения:

Мощный удар щитом damage + 770
Удар героя урон + 259
Мощный удар урон + 140
Реванш урон + 121
Рассекающий удар урон + 225 
Командирский крик 80 
Боевой крик 78 
Деморализующий крик 63 
Сокрушение урон + 5%AP
Раскол брони 345 + 5%AP
Удар грома урон * 1.85
Героический бросок урон * 1.5
Удар щитом 36

Ну тут видно, что больше всего агро генерирует Мощный удар щитом, но пока он в кулдане нужно использовать другие способности.

Броня для танка

Есть большое разнообразие лат, дающих различные бонусы. Нам нужна броня с бонусами к силе и выносливости. Выносливость дает бонус к здоровью, а сила - мощность атаки (АП), рейтинг парирования и блока. Интеллект оставьте паладлинам, а ловкость дэмагерам и ДК.

Главный параметр - рейтинг защиты, он снижает вероятность нанесения по вам критического удара. Его нужно довести до капа, т.е. до значения, при котором босс из инста 80 лвл не может нанести по вам критический удар. Вероятность крита у босса 5.6%, для того чтобы набрать имунитет к криту вам нужно набрать 540 рейтинга защиты. Можна танковать с меньшим показателем, но только в несложных героиках и с адекватной пати. 

Компенсировать недостаток рейтинга защиты можно соответствующими зачарованиями или камнями. Также можно компенсировать недостающее за счет рейтинга устойчивости, который тоже дает критимун в %. Просто посчитайте, сколько процентов вам не хватает до капа.

Воин может полностью избегать атак за счет уклона или парирования. Частичное избегание атаки - блок щитом, когда большая часть урона гасится об щит. Поэтому после капа рейтинга защиты собираем энчарты и камини на повышение силы, рейтинга парирования и уклона.

Да, если на щите не висит улучшения, то можете зачаровать +20 рейтинга защиты. Если уже кап рейтинга защиты, то лучше титановый шип.

Внимательно пересмотрите свою броню, наверняка есть вещи, которые следует заменить на танковые или сделать подходящий энчарт.

Оружие и щит для танка

А тут ничего особого, одноручный меч, топор или дробящее оружие на свой уровень вы быстро найдете в Атласе. Иногда можно взять оружие с меньшим средним уроном (ДПС), но с большими бонусами к статам. Если при этом вы набираете мало агро, то стоит взять что-то с более высоким ДПС или активнее использовать умения.

Щит тоже смотрите в Атласе. Тут важен показатель блока щитом, ну и другие бонусы тоже весьма полезны.

Если вы решили быть танком, то готовьтесь быть лидером группы. Ну и естественно, в вайпах всегда обвиняют танка и приста, даже если натупили дэмагеры: "Че не снял моба?", "Че не лечил?" и т.д. К этому сразу относитесь философски, и не обиждайтесь.

Если не вы собирали группу, то перед входом в инст попросите лидера.

Если вы не были в инсте или у вас лагает интернет, то сразу предупредите группу и просите рассказать тактику по боссам. Есть такой тип "рандомов" (игроков случайной группы), которые уходят после первого же вайпа или опасной ситуации. Пускай лучше уйдут сразу. Да и советы вам не помешают.

Контроль

Есть классы, которые могут контролировать мобов, выводя их из боя. Если у вас в группе есть персонажи, которые могут контролить, то обязательно используйте эту возможность:

Размойник - сап гуманоидов, проходит после удара
Маг - овца на гуманоидов, проходит после удара
Паладин - стан, по мойму на всех кроме драконов, проходит после удара
Жрец - контроль нежити, проходит после удара
Шаман - жаба ненадолго, но по моему не сбивается и в форме жабы моба можно лупить

Бдительность

У танка есть замечательная способность "Бдительность", снижающая агро на 10% и получаемый урон на 3%. Сразу ее лучше повесить на приста. Далее смотрите по ситаации, вешая Бдительность на того, кто рвет с вас агро.

Крики

Крик используется перед боем и обновляется в процессе. Есть Командный крик, который добавляет всем в группе здоровье и Боевой крик, повышающий силу атаки. Если в группе практически все с рукопашными атаками, то можно держать Боевой крик. В сложных инстах нужен Командный крик.

Перед боем делаете "Кровавая ярость" и сразу нужный крик. Через 2 мин обновите.

Если в группе два вара, то сразу договоритесь кто какой крик будет поддерживать (сразу два нельзя).

Деморализующий крик создает немного агро и снижает силу атаки мобов. Если есть время - используйте его.

Метки

Метки ставит лидер группы, лучше если лидер танк. Метки оговариваются сразу, чтобы никто не путался.

Чтобы поставить метку выделите моба, и по правой кнопке мыши по портрету выберите метку.

Стандартно метки:

Череп - первая цель
Крест - вторая цель
Месяц - овца
Звезда - сап

При расстановке меток учитывайте патрули.

Главный враг воина - маги и присты. Перваые бьют большо игнорируя вашу броню, а вторые подлечивают других мобов. Поэтому их нужно либо выводить из боя, либо бить первыми.

Бой

Перейдите в Защитную стойку. Бдительность, Кровавая ярость, крик.

Сразу рога делает сап, он не видимый, поэтому бой еще не начинается. Далее либо вы пулите череп, а после маг делает овцу, или одновременно пул и овца.

Для пула у танка должен быть лук, винтовка или другое оружие дальнего боя. Ваша задача оттянуть мобов подальше чтобы случайно никто не сбил сап и овцу, а также чтобы в бой не вступил подошедший патруль.

После пула мобы направятся к вам. Соберит их в кучу и сделайте Ударная волна. Это застанит мобов на несколько секунд и даст возможность действовать спокойно. Будьте акуратны, чтобы не сбить контроль с других мобов.

Лучше сразу акуратно бахнуть удар грома. Во первых, это масс агро. Во вторых Удар грома замедляет атаки мобов на 20%, что очень полезно на простых мобах, и бесценно на босе.

Далее мощный удар щитом по черепку, пару Сокрушение. Вообще по кулдану используйте Мощный удар щитом и Реванш. Также не забывайте рвать каст Удар щитом и станить в сложные моменты с помощью Оглушающий удар.

Если моб бьет по площади (например, Дракон, поливающий огнем впереди себя) то разверните его спиной к пати, чтобы он не бил больше никого.

Вообще после этого агро рваться не должно, если все бьют череп. Если все-таки рвется, используйте таунт. Но тоже не стоит держать таунт в кулдане, он может понадобится неожидано.

Если не все били череп, то попросите бить одну цель и не рвать агро. Обвинят потом все-равно вас, хотя как-бы вы и не виноваты.

В крайнем случае, когда агро рвут все и вся, используйте Вызывающий крик. У него кулдан 3 минуты, поэтому лучше придержать на крайний случай.

Помните! Когда сбивается или заканчивается время действия овцы и паловского стана, то моб срывается на того, кто это сделал. Его нужно вовремя перехватить таунтом, ибо пал продержится, а мага вынесет в несколько ударов.

Внимание! Не прячтесь от приста за угол, умрете. Это не шутка, а весьма частая ситуация.

Вообще задача танка - чтобы мобы не били никого в группе. Если бьют еще кого-то, то прист отвлекается от вашего лечения, и рано или поздно неотхилит.

Интерфейс и аддоны

Как минимум забиндите на горячие кнопки таунт, мощный удар щитом, сокрушение, реванш, удар щитом и Оглушающий удар. Это придется использовать постоянно и быстро. Остальное не так черезвычайно, и можно вынести на дополнительную панель, и нажимать мышкой.

Из аддонов нужен агрометр Omen, который покажет кто вот-вот сорвет агро. Модификация интерфейса по вкусу.

Еще можно поставить дэмагметр. Он покажет кто сбил сап, овцу, стан. Ну и по дэмагу будет видно, кто лучше дэмагает. Кстати, на некоторых боссах не хватает именно дэмага (например в Старом Королевстве, где нужно не дать мобу дойти до босса).

Да вот и все кажись. А вообще главное практика. Но немного теории не помешает.


Источник: http://wowopedia.blogspot.com/2009/01/world-of-warcraft-1.html
Категория: Слизано | Добавил: kisasoft (09.11.2009)
Просмотров: 5113 | Комментарии: 4 | Теги: танк в wow | Рейтинг: 3.1/60
Всего комментариев: 2
2 purbNuraGoape  
0
After getting more than 10000 visitors/day to my website I thought your wowlive.do.am website also need unstoppable flow of traffic...

Use this BRAND NEW software and get all the traffic for your website you will ever need ...

= = > > http://auto-massive-traffic.net

In testing phase it generated 867,981 visitors and $540,340.

Then another $86,299.13 in 90 days to be exact. That's $958.88 a
day!!

And all it took was 10 minutes to set up and run.

But how does it work??

You just configure the system, click the mouse button a few
times, activate the software, copy and paste a few links and
you're done!!

Click the link BELOW as you're about to witness a software that
could be a MAJOR turning point to your success.

= = > > http://auto-massive-traffic.net

1 Sarif  
0
Unparalleled accuracy, unequivocal clarity, and unednialbe importance!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright KisaSoft © 2009
Создать бесплатный сайт с uCoz