О WoW всерьёз и не очень...
Четверг, 21.09.2017, 05:49
Главная » Статьи » Слизано

Паладин - танк во времена Катаклизма. (Часть 1)

1. Введение 


Паладины подверглись существенным изменениям с выходом патча 4.0 и Катаклизма. Многие основные детали механики последних двух лет были изменены или даже удалены. Это руководство и прикрепленная тема будут очень полезны паладинам любящим танкование. Первоначальный пост будет обновлен и дополнен актуальной и ценной информацией из темы . Если вы чувствуете, что мне стоит добавить что-то конкретное в гайд , напишите лично мне или отпишитесь в теме по поводу того, что нужно добавить.
Внимание: Cataclysm вышел не так уж давно, так что потребуется много времени, чтобы отделить достоверные данные от теорикрафтинга. Кроме того, последующие патчи от Blizzard могут усугубить неточности гайда. Пожалуйста учитывайте это при прочтении.

2. Сокращения 


РЗ Ревностный защитник
АП Сила атаки
ЛвС (BiS) Лучший в слоте
БК Благословение королей
БМ Благословение могущества
О Освящение
УВС Удар воина света
БЗ Божественная защита
БЩ Божественный щит
ЗДК Защитник древних королей
ВВС Великий воин света
ГКД Глобальный кулдаун
МтП Молот праведника
ЭС Энергия света
МГ Молот гнева
ГН Гнев небес
П Правосудие
МП Мудрое правосудие
ВР Возложение рук
М/5с Маны за 5 сек
ПП Печать прозрения
ППрав Печать правды
ЩП Щит праведника
СЗ Сила заклинаний
КС Касание света
Т Торжество

3. Изменения с 3.0 до 4.0 


Не буду подробно говорить о конкретных изменениях, хочу только предоставить небольшой список существенных изменений, повлиявших непосредственно на танкование паладином. Некоторые уникальны для паладина, некоторые коснулись и других классов. Вам стоит знать о них, если вы хотите быть эффективным танком. Со временем все привыкнут к изменениям и этот раздел потеряет актуальность.

Специализации


На данный момент Blizzard вынуждает игроков вкладывать минимум 30 очков талантов в выбранную ветку. С выбором "Защиты" паладин получает следующие плюшки:

Щит мстителя - Тот же навык, который раньше брался талантом в BC/WotLK , но теперь зависит от уровня.
Отмщение - Пассивный навык повышающий силу атаки во время получения урона
Касание света - пассивный навык дающий фиксированный бонус к выносливости, меткости заклинаний и силе заклинаний зависящей от силы.
Мудрое правосудие - Пассивный навык регенерирующий 30% базовой маны в течении 15 секунд
Ревностный защитник. Теперь это не пассивный талант. Это большое изменение механики времен WotLK с которым следует считаться . Защита от смерти работает только пока навык активен (10 секунд) . Кроме того во время действия навыка, сходно с [Божественной защитой] входящий урон снижается на 20%.

Энергия Света
Новый ресурс работающий примерно как руны Рыцаря Смерти или комбо-очки Разбойника (смотря какое сравнение вам больше нравится). Накапливается или тратится Энергия Света в зависимости от билда и используемых навыков (панель расположена под индикаторами маны/жизни). Энергия Света может усиливать эффекты навыков и заклинаний. Подробности в разделе о ротации.

Благословения (Баффы)
Благословения были урезаны в этом дополнении еще сильнее. Теперь их осталось всего два: Благословение Королей, и Благословение Могущества. Первое в добавок к старым свойством теперь повышает сопротивления (зависит от уровня) . Второе повышает силу атаки и мп5. Оба баффа сейчас висят на персонаже один час и кастуются сразу на всю группу/рейд.

Больше никакого рейтинга защиты
Эта характеристика попросту исчезла. Сопротивляемость критическим ударам теперь дает талант "Святилище" (Ранее известный как Благословение Святилища) в ветке защиты. Чтобы обеспечить иммунитет к критическим ударам, нужно полностью прокачать этот талант.

Изменения механики блока
Искусность дает дополнительный "рейтинг блока" паладинам-защитникам. Так что чем больше искусности тем больше шанс блока. Такого понятия как "блокируемый урон" более не существует, для паладинов успешный блок снижает входящий урон от удара на фиксированные 30% (и 40% с действующим Щитом Небес, должно работать большую часть времени)

Щит небес/Щит праведника 
Щит небес теперь пассивный навык и в танковой ротации более не присутствует. Талант увеличивает колличество блокируемого урона на 10% после использования Щита Праведника. Смотрите подробности ниже.

Ключевые навыки.
Некоторые навыки были изменены, некоторые добавлены. РЗ теперь активируемый, Божественная защита снижает входящий урон всего на 20%. Появился новый действительно крутой навык: Защитник Древних Королей. Снижает входящий урон на 60%, время перезарядки 5 минут. Примечание: в других билдах навык дает другие эффекты. Гнев карателя не претерпел никаких изменений, а также была представлена новая способность, увеличивающая урон - Дознание

Воздержанность: Воздержанность остается в игре, но теперь она накладывается только при прочтении Возложения рук (на себе), Божественного щита и Длани защиты.

4. Таланты 


Помните, что теперь необходимо полностью открыть одну ветку талантов, чтобы выбрать новую ветвь. Поэтому, распределяя таланты, удостоверьтесь, что вы выбрали защиту первой. Обратите внимание на то, что эффект некоторых билдов зависит от выбора символов.

Здесь представлен базовый билд с 10-ю нераспределенными талантами для игроков 85-го уровня, если вас не заинтересует ни один из билдов, представленных ниже.

  • Страж (0/34/7) - этот спек включает в себя талант Божественный защитник, который обеспечивает снижение урона, получаемого всеми участниками рейда/группы, кроме самого Паладина, на 20%. Также сюда входят таланты Под защитой света и Вечная слава, для того, чтобы использовать преимущества селф-хила с помощью Торжества и компенсировать заряд Энергии света. Остаток билда фокусируется на генерации угрозы по одной цели.
  • Молотобоец (0/33/8) - этот спек включает в себя оба ранга Освященной земли, в силу более эффективного использования маны для АоЕ танкования, в то же время производя значительную угрозу в общем плане.
  • Рубака (2/31/8) - Если вам нужна угроза сразу и большом количестве, тогда этот билд для вас. В нем мы жертвуем полезностью и выживанием (щит от оверхила Торжеством при использовании Под защитой света)) для того, что выжимать столько угрозы, сколько возможно; также он приятен для АоЕ танкования в силу выбора Освященной земли.
  • Воггер (0/31/10) - этот спек сфокусирован на селф-хиле через Торжество и на максимальном извлечении всех выгод из этого.


5. Характеристики 


Близзард совершил огромное объединение характеристик в этом дополнении. Многие вторичные характеристики, и рейтинг защиты в их числе, исчезли. Уклонение и Парирование теперь сводятся к одному и тому же. Краткое содержание того, что вы должны знать об оставшихся характеристиках и изменениях в них, представлено ниже.

5.1. Обзор характеристик 


Сила. Сила больше не является источником количества блокируемого урона, но по утверждению Близзард, теперь она обеспечивает рейтинг парирования (теперь не только для Рыцарей Смерти). Также она остается первичным и единственным показателем, увеличивающим Силу атаки всех паладинов.

  • Выносливость. Выносливость, конечно же, остается наиболее важной в увеличении количества здоровья. По отношению к этой характеристике, для паладинов защиты не произошло никаких значительных изменений; тем не менее, бонус Силы атаки, получаемый от способности Отмщение, зависит от максимального количества здоровья, поэтому косвенно можно считать, что чем больше у вас ХП, тем больший бонус Силы атаки вы получите, и тем большую угрозу вы будете генерировать.
  • Ловкость. Ловкость больше не представляет былой ценности, так как теперь не обеспечивает прирост к броне. Единственный показатель, который она продолжает увеличивать в том же размере, как и прежде, - это рейтинг уклонения.
  • Рейтинг уклонения. Рейтинг уклонения остался. Исходя из этого, никаких изменений в этой характеристике и ее механике не произошло.
  • Рейтинг парирования. По словам Близзард, парирование будет давать столько же избежания урона, сколько и Уклонение, так как уклонение и парирование представляют одинаковую пользу в избежании удара.
  • Рейтинг меткости. Как обычно, рейтинг меткости необходим для того, что бы попасть по цели, которую вы будете танковать (нет попадания - нет урона - нет угрозы). Подавляющее большинство способностей паладина защиты основано на меткости ближнего боя, а не меткости заклинаний. Исходя из этого, паладины 85 уровня заинтересованы в получении всего лишь 8% меткости ближнего боя. Любое значение выше этого капа считается пустой тратой. На 85 уровне нужно 8% меткости, что эквивалентно 961 рейтингу меткости или 841 для Дренеев. Прокачивание меткости сверх 8% будет увеличивать меткость заклинаний, но этот прирост будет бесконечно мал для паладина-танка, что слоты под камни и энчанты лучше приберечь для улучшения других характеристих, чем пытаться прокачивать меткость заклинаний.
  • Рейтинг мастерства. Мастерство пока что не изменилось. Задача состоит в том, чтобы заполучить 26 мастерства, для того, чтобы исключить возможность уклонения боссом. Обратите внимание на то, что отдельный расовые бонусы могут уменьшать требуемое количество рейтинга мастерства. Если верить расчетам Theck'а, на настоящий момент, мастерство до 55 очков - одна из наилучших характеристик генерации угрозы для прото-паладинов.
    Уровень 85 - 26 очков мастерства требуют 781 рейтинга мастерства / 55 очков требуют 1652 рейтинга.

Пару слов об Уклонении и Парировании...
Убывающие полезности (диминишинг) уклонения и парирования теперь одинаковы, так как перспективы избежать удар, уклонившись и парировав, теперь тоже одинаковы. Точное значение скорости парирования все еще туманно, как и урон в отношении скорости парирования босса, так что еще можно спорить, что же лучше, парирование или уклонение.

Для тех, кто "ниасилил много букафф" (TLDR расшифроывается как too long, didn't read), подведем итоги:

Цитата

Мастерство и Меткость - ваши лучшие характеристики увеличения урона. Когда вы собираете шмот на ДПС/угрозу, вам следует нацелиться на 8% Меткости и на 26 мастерства, как минимум. После этого доведите Мастерство до 55, а потом займитесь Силой.

Крит, Сила атаки, Ловкость и Выносливость все вместе дают столько же ДПС, сколько и сила. В процессе подбора экипировки они все примерно одинаковы, хотя Сила немного лучше.

Скорость весьма заурядная характеристика для угрозы, и Искусность/Сила заклинаний/Интеллект - слабые характеристики угрозы. Не улучшайте ни одну из них.




Источник: http://mmoboom.ru/blogs/guides/2391
Категория: Слизано | Добавил: kisasoft (22.12.2010)
Просмотров: 2861 | Теги: паладин, WoW, катаклизм, прот, танк | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright KisaSoft © 2009
Создать бесплатный сайт с uCoz