Паладин возмездия в 4.0.1 (Часть 1) - Слизано - Каталог статей - Вопросы и ответы
О WoW всерьёз и не очень...
Пятница, 09.12.2016, 00:20
Главная » Статьи » Слизано

Паладин возмездия в 4.0.1 (Часть 1)
Собственно, к таким классам и относятся паладины, которым не только перелопатили механику во всех трех ветках, но и дали новый загадочный ресурс: Священную силу. Она же ХП. Она же Holy Power. На небезызвестном вовлоле оперативно появилась переделка бородатой картинки Гомера Симпсона за пультом управления, кажется, атомным реактором. Старую подпись «Кошмарный сон паладина» дополнили еще одной «Патч 4.0.1. Сон стал реальностью».

Но так ли уж много кнопок стало у ретри паладина в новом патче? На этот и другие вопросы я попробую ответить в данном гайде, посвященной новой механике паладина возмездия. Начнем по порядку.

БИЛД


С новым упрощенным древом талантов ошибиться в выборе ПВЕ билдов практически невозможно. Но все же можно. Если очень постараться.

Билд для 80 лвл. Здесь пока что два варианта: 5/0/31 


или 3/2/31.



Видимо, предпочтительным будет являться все же первый вариант билда, ибо он апает теперь основную дамажащую абилку – Вердикт храмовника. В то время как второй вариант панет наши печати, дамаг от которых значительно понерфлен.

Билд для 84 лвл. будет выглядеть следующим образом: 7/2/31.



Совершенно не обязательно вкладывать одно очко талантов в Самоотверженность. Это мой личный выбор. Вы можете вложиться в Око за око. Или в Помощь стража. Ваш выбор в данном случае не принципиален, ибо это очко талантов вкладывается больше для того, чтобы открылся доступ к последнему таланту ветки, чем из соображений повышения дпса. Ну и еще одно очко талантов, которое вам дадут на 85 лвл, вы так же можете вложить по своему усмотрению.

Может возникнуть вопрос, почему мы не берем, казалось бы, такой вкусный талант какСамоотверженный целитель. Отвечу: игра не стоит свеч. С точки зрения дпса гораздо выгоднее разряжать три стака ХР Вердиктом храмовника, чем тратить их на увеличение урона на 12% на жалкие 10 сек., за которые вы ничего серьезного сделать не успеете, если не будете подФанатизмом.

Некоторые возразят, что, мол можно также взять талант Вечная слава. Собственно, если бы он давал 100% вероятность сохранить заряды ХР, я бы согласилась. А так – опять же, нет смысла. Тем более если учесть, что ради этого таланта придется отказаться от какого-то другого, реально хорошо увеличивающего наш дпс.

СВЯЩЕННАЯ СИЛА.


После разговора о талантах и перед разговором о ротации будет уместно обратиться к нашему новому ресурсу – Священной силе. Для краткости будем именовать ее ХП. Отображается она под мана-баром в виде полоски с завитушками, которые начинают светиться при активации. Всего может быть три заряда ХП.

По умолчанию единственная способность, которая набирает ХП в 100% ударов у нас – Удар воина света или УВС. Благодаря таланту Божественный замысел мы можем получить заряд ХП от любой другой нашей наносящей урон способности (кроме Освящения) с вероятностью 40%.

Использовать заряды ХП ретри паладин может тремя способами: новой мощной сингл трагет абилкой Вердикт храмовника, не менее мощной, но в аое, Божественной Бурей, а также отличным мгновенным хилом Торжество. Последнее рекомендуется только в крайних случаях. На 81 лвл нам станет доступна новая способность, поглощающая заряды ХР – Дознание.

Разряжаться, естественно, следует исключительно на трех стаках ХП. Иначе дамаги от вас будет как с козла молока.

СИМВОЛЫ.   


Ах да. Чуть не забыла про символы. :) Теперь мы можем изучать символы как рецепты для профессии – навсегда. Одновременно мы можем использовать девять символов – три вида по три штуки.
Основные символы:

Наилучшим выбором будут первые три символа.

Большие символы:

  • Символ освящения. Особого смысла в этом глифе не вижу, ибо из сображений экнономии маны Освящение в сингл таргет ротации используется только когда все остальные способности на кулдауне, а проков нет – чтобы не стоять совсем без дела. Стоит Освящение для ретри теперь нереально много и имеет просто зверское время восстановления.
  • Символ Святой клятвы. Символ вроде бы и неплох… Но я еще ни разу не сталкивалась с проблемой слива по мане. Даже во время бурста. Даже после использования Освящения.
  • Символ божественности. Откровенно, тоже не впечатлил.
  • Символ Священного гнева. В Катаклизме будет маст хэв. Да и сейчас в Рубиновом святилище весьма полезно.
  • Символ Укора. Тоже милая вещица.
  • Символ аскетизма Воина света. Очень рекомендую. Из всех маназатратных способностей именно УВС будет использоваться чаще всего.
  • Символ молота гнева. Как говорится, мелочь, а приятно.

Малые символы:

Как вы могли заметить, основные символы напрямую увеличивают наш дпс. Большие делают это косвенно – за счет снижения затрат маны. А малые… По большому счету, малые символы не делают ничего интересного.




Источник: http://frostmilk.com/?p=18897
Категория: Слизано | Добавил: kisasoft (25.10.2010)
Просмотров: 1034 | Комментарии: 2 | Теги: Ретрик, WoW, 4.01, Паладин в Wow | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright KisaSoft © 2009
Создать бесплатный сайт с uCoz