Рыбомания Тернистой долины - Слизано - Каталог статей - Вопросы и ответы
О WoW всерьёз и не очень...
Пятница, 29.08.2014, 10:12
Главная » Статьи » Слизано

Рыбомания Тернистой долины

Речь пойдет о состязании рыболовов Пиратской Бухты. Организаторами мероприятия выступают те самые гоблины, под руководством Риггла Мормыша. Проводимое раз в неделю состязание насквозь пропитано «ушлым» духом зеленых ушастых проныр. Тут каждый сам за себя. За год победителями становится всего 52 человека! Поэтому все средства хороши…


Общие факты о состязании рыболовов Пиратской Бухты

Место проведения:Побережье Тернистой долины
Время проведения:Каждое воскресенье, с 14-00 до 16-00 по серверному времени (+1 GMT)
Для участия нужно:Навык рыбалки (1).
Условие победы:Принести первым 40х[Крапчатая вкуснорыба].

Обращаем ваше внимание на то, что принять участие в состязании теоретически может персонаж любого уровня. Нет никаких квестов, нет никаких четких рамок. Требование одно для всех – вы должны первым принести Ригглу 40 [Крапчатых вкуснорыб]. Однако на деле ограничения вполне реальны и вот как они выглядят:

Реальные требования для участников состязания

Минимальный уровень:40
Минимальный навык рыбалки:225
Навык верховой езды:[Верховая езда (подмастерье)]
Навык поиска рыбы:[Поиск рыбы]

40 уровень необходим для изучения навыка верховой езды, покупки средства передвижения со скоростью 100% и возможности отбиваться от обитающих в локации монстров (а вот от вражеских игроков 80-го уровня вас никто не защитит, если вы играете на PvP-сервере). Отсутствие маунта ставит вас в крайне невыгодное положение по сравнению с остальными участниками. Навык рыбалки должен быть не менее 225, что бы при ловле рыбы в Тернистой долине не попадался мусор. Обязательно должен быть изучен[Поиск рыбы] – без трекинга гораздо труднее замечать косяки вкуснорыбы. Учится этот навык при прочтении [Истрепанного журнала].


Готовимся к соревнованию

Рыбомания Тернистой долины проходит в одно и тоже время каждую неделю. Процесс подготовки к рыбалке требует от игрока ни чуть не меньше усилий, чем сама рыбалка. Если вы нацелены на победу, вы просто обязаны максимально подготовиться и вооружиться до зубов.

Самое первое и главное – не забудьте про это мероприятие. За день до начала состязания в столицах появляются гоблины-агитаторы, которые будут постоянно напоминать вам о нем. Соревнование начинается ровно в 14-00 по серверному времени (GMT+1). Это время по Парижу. Для жителей Киева (GMT+2) соревнование начинается в 15-00, а для жителей Москвы – в 16-00 (GMT+3). Если вы живете в другом часовом поясе, подсчитайте начало рыбомании для себя. Заблаговременно приведите вашего персонажа в Тернистую долину. Заведите будильник на 15 минут раньше начала события и зайдите в игру.

Настройте свой Камень возвращения на таверну Пиратской Бухты – Риггл Мормыш находится совсем рядом с ней. Это позволит вам, как только вы наловите требуемое количество рыбы, максимально быстро добраться до него и сдать задание.

Обязательно включите опцию «Автоматический сбор добычи». Это здорово сэкономит ваше время при сборе рыбы. Вынесите кнопку  на панель и назначте для нее удобную горячую клавишу.

Помимо основной рыбы вам будет попадаться и другая – Огнеперый луциан, Масляный черноротик, Каменный угорь. Убедитесь в том, что в ваших сумках достаточно места для размещения всего улова. Для[Крапчатой вкуснорыбы] нужно будет две ячейки. В каждой располагается до 20 штук.

Возьмите с собой лучшую наживку. Запаситесь [Эликсирами хождения по воде] – ведь плавают персонажи гораздо медленнее, чем бегают. А что бы перебежки были еще быстрее, можно прихватить с собой [Зелье скорости]. Очень важно максимально автоматизировать процесс ловли рыбы и других контролируемых факторов. Техническая сторона вопроса сильно скажется на вашей продуктивности.

Не ждите начала состязания в Пиратской Бухте. Там не появляются косяки. Выберите себе безлюдное местечко на побережье Тернистой долины, где вам никто не сможет помешать. Вам очень крупно повезло, если вы нашли такое место. Если же нет – идите туда, где меньше рыбаков.

Макрос, который позволит вам сэкономить время при сдаче рыбы Ригглу Мормышу:

/click GossipTitleButton1
/click QuestFrameCompleteButton
/click QuestFrameCompleteQuestButton


Стратегия поиска

Все 20-30 минут соревновательной рыбалки состоят из, собственно, посиделок с удочкой напротив лунки и беготни в поисках следующего косяка рыбы. Поскольку стайки рыбы не бесконечные, одной такой стайки хватает всего лишь на 4-5 удачных бросков удочки. Если рядом с вами пристроились еще 3 игрока, то вы вряд ли сможете выловить больше двух рыбин.

Таким образом главные принципы, которыми следует руководствоваться при перебежках:

  • Отдавайте предпочтение местам, где меньше всего игроков (в идеале – вы единственный удильщик в этом месте).
  • Время на перебежки между лунками должно быть минимально.
  • В самом начале состязания множество лунок с Вкуснорыбой появится по всему побережью Тернистой долины (см. карту). В каждой лунке ограниченное количество рыбин, так что они будут постоянно исчезать и появляться в случайных местах.  Косяк Вкуснорыбы ничем не отличается от косяков других рыб, за исключением того, что он не исчезает со временем, а лишь когда его весь опустошат. Как только в одном месте лунка пропала, новая тут же появится случайным образом в любом месте.

    Не выгодно следовать за большинством игроков, разделяя с ними одно и то же место. Вы будете постоянно бегать, тратя огромную часть отведенного времени попусту.

    Обычно процесс перебежек состоит из «патрулирования» одного небольшого участка побережья. Скажем, вы движетесь на юг, опустошая лунки одна за одной. С большой долей вероятности, пока вы ловили эти, позади вас появились новые косяки. Возвращаемся и повторяем процесс.


    «С некоторой помощью моих друзей»

    В игровых мирах с включенным PvP-флагом у вас могут возникнуть как дополнительные неприятности, так и дополнительные преимущества.

    Следуя простым указаниям, вы не отстанете от других участников состязания:

    • Избегайте игроков противоположной фракции. Даже если вы уверены в своих силах, не стоит тратить время на PvP.
    • Если стычки никак не избежать, старайтесь держаться своих. Да, улов будет идти не так быстро, как если бы вы были одни, зато в некоторых случаях это может оказаться выгодным.
    • Удите поближе к кладбищу. Если вас убьют, бежать придется меньше.
    • Заручитесь поддержкой своих друзей, которые будут вас сопровождать.

    Если вы заручились поддержкой ваших согильдийцев или просто друзей, можно воспользоваться следующими наработками многолетней грязной войны:

    • Телохранители убивают всех врагов, которые направляются к вам, пока вы ловите рыбу.
    • Телохранители могут всячески мешать игрокам вашей фракции, залезая в лунку на мамонтах, например, или другими способами загораживая обзор.
    • Телохранители могут вводить других игроков своей фракции в бой, не давая им закинуть удочку.

    За такие выходки вы наверняка попадете в черный список не одного игрока. Но кого это волнует? 52 победителя в год!

    Из более лояльных способов помощи друзей можно выделить:

    • Друзья-дозорные бегают вдоль берега, пока вы собираете улов, и сообщают вам места появления новых лунок.
    • Друзья могут имитировать ловлю рыбы, что отвлечет от вашей лунки нежелательных конкурентов.


    Low-level рыбалка

    Если у вас еще нет персонажа 80-го уровня, для вас еще не все потеряно. В Тернистой долине есть места, куда очень редко заходят 80-ки. Одно из них – остров Йоджамба.

    Остров располагается вдали от берегов Тернистой долины, глубоко на северо-западе. Альянс может попасть сюда из Западного Края (Westfall), а Орда из лагеря Гром’гол. По берегу идти туда довольно опасно, гораздо проще проплыть прямиком до острова.  Остров Йоджамба населяют нейтральные к вам тролли и ловить тут рыбу ничто не помешает. На острове находится 6-7 мест спавна, так что вы не останетесь без лунок. И не забудьте настроить ваш камень возвращения на таверну Пиратской Бухты.

    Еще одним довольно безопасным местом является для Орды побережье близ лагеря Гром’гол, где стражи отобьют у врагов охоту вас убивать.


    Если вы подались в пираты Кровавого Паруса

    Может быть и такое. Не отчаивайтесь. Сдать рыбу можно будучи даже ненавистным для гоблинов Пиратской Бухты. Основная проблема заключается в том, что бы дойти до Риггла Мормыша, ведь вокруг столько враждебно настроенной охраны.

    • Если вы только собираетесь качать репутацию с Кровавым Парусом, установите камень возвращения на гостиницу Пиратской Бухты.
    • Позовите на помощь хилера, который будет лечить вас, пока вы не дойдете до Риггла и не отдадите ему рыбу.
    • Воспользуйтесь Зельем невидимости.
    • Чернокнижник и два хилера призывают вас прямиком к Ригглу Мормышу, где потом обильно лечат, пока вы сдаете задание.


    В «добрый» путь

    В начале статьи гоблины и их повадки были упомянуты не зря. Хорошие ребята почти никогда не выигрывают в этом состязании. Будьте настойчивы в своем стремлении стать Лучшим рыболовом Азерота, и пусть вам улыбнется ее величество Удача!



Источник: http://frostmilk.com/?p=1682#more-1682
Категория: Слизано | Добавил: kisasoft (18.02.2010)
Просмотров: 4901 | Комментарии: 5 | Теги: WoW, достижения, репутация, советы новичку | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:
Copyright KisaSoft © 2009
Создать бесплатный сайт с uCoz