Шаман энханс PvE дпс - от и до (часть 2) - Слизано - Каталог статей - Вопросы и ответы
О WoW всерьёз и не очень...
Пятница, 09.12.2016, 00:12
Главная » Статьи » Слизано

Шаман энханс PvE дпс - от и до (часть 2)
Шоки

С изменением, которым подвергся в патче 3.0 дебуфф штормстрайка (больше зарядов и персональное использование), а также принимая во внимание, что 
Проклятие стихийтеперь оказывает влияние и на школу Nature, на первый план среди шоков выходит Земляной. Комбинация FT-ES в 12-секундной ротации больше не приводит к увеличению дпс, и использовать следует лишь исключительно ES при каждом удобном случае.

Оружие водоворота

Оружие водоворота (
Maelstrom Weapon) - PPM талант, уменьшающий время каста следующего заклинания ЭШ (на 5 стаках уменьшает на 100%). При вложенных 5 очках можно сказать, что MW может прокнуть примерно 10 раз в минуту.

Несколько фактов, которые полезно знать:

  • Использование мгновенного заклинания не обрывает свинг таймер автоатаки шамана.
  • В отличие от многих PPM, MW скалируется с хейстом.
  • MW может прокнуть от штормстрайка или LL.
  • Чем больше интеллекта и спд у ЭШ на вещах, и чем больше его мана пул, тем лучше себя показывает MW.

Теперь о том, что использовать при 5 стаках MW: Молнию или Цепную молнию? Базовый дамаг чейн лайтинга больше, чем у лайтинг болта, однако коэффициент LB выше. Это означает, что LB скалируется гораздо лучше, и если бой идет с одним мобом (боссом), LB даст больший дпс.

Волки

51-й талант энханс ветки дает примерно 100 дпс, если использовать волков по кулдауну (300-450 дпс при активации). Было объявлено, что дамаг волков скалируется с шаманским АП и хитом, однако в патче 3.03 этого нет.

Статический шок

Математическая эмуляция показывает, что использование статик шока дает бОльшее увеличение дпс, чем любые другие 3 очка в талантах, за исключением основных. Однако из-за проблем с маной у ЭШ использование статик шока вне рейдовой группы может быть затруднено.

Ротация ДПС

Новые таланты в патче 3.0 дали ЭШ некоторую свободу действий. Хотя оптимальную ротацию все-таки можно вычислить, она будет ненадежна из-за природы прока MW.
В любом случае всегда следует сразу использовать 5-очковый прок MW, даже если это прерывает вашу ротацию или оставляет другую абилку «подвисшей» без использования долгое время.

Оптимальная ротация состоит в следующем:

  • Если MW на 5 стаках, используется LB.
  • Иначе: штормстрайк (если доступен).
  • Иначе: Земляной шок (если доступен).
  • Иначе: LL (если доступен).

Таланты

Для рейдового шамана существует некоторый каркас, на котором строится его билд в зависимости от композиции вашего рейда и буффов, которые требуется в него привнести. 
В общем случае требуется вложить не меньше 15 очков в элементал ветку и не меньше 51 в энханс. Вариации, повторяем, зависят от того, какие в рейде нужны буффы и будет ли у вас подспорье в регенерации маны, чтобы поддерживать статик шок. Если требуется предоставить все буффы, билд будет скорее всего похожим на 
16/55/0

Если же другие классы дают вместо вас UR и виндфури, вы можете использовать 
каркаси вложить еще 4 очка туда, куда посчитаете нужным.

Во что одеться энханс шаману

Система весов EP - Enhancement Points 

Процесс моделирования, математических расчетов и тестов привел к созданию системы, призванной помочь с определением вещей, в которые нужно одеться для максимального дпс в рейде. Система весов EP (Enhancement Points) присваивает определенный вес одному очку каждой характеристики игрока. Эти веса могут использоваться как автоматически (программы Pawn или EquivelancePoints), так и в ручном режиме (на сайтах LootRank, Wowhead и Thottbot) для оценки различных предметов. 

Примеры значений EP

Дпс энханс шамана очень динамичен и зависит от множества разных факторов настолько, что мы больше не можем рекомендовать для использования какие-то стандартные значения EP. Каждый шаман для достижения максимального дпс должен использовать 
программу-симулятор, чтобы определить свои собственные EP. Приведенные далее значения неточны и должны использоваться только для временного и очень грубого подбора вещей. Помните, что это лишь пример. 

Значения посчитаны для энханс шамана 80-го уровня в гире пре-Накс/25, не достигшего капов экспертизы и хита.

  • АП - 1
  • Крит рейтинг - 1.7
  • Хит рейтинг - 3.1
  • Рейтинг экспертизы - 2.6
  • Рейтинг хейста - 1.3
  • Рейтинг пробивания брони - 0.8
  • СПД - 0.9
  • Дпс мейнхенда - 5.9
  • Дпс оффхенда - 2.5
  • Сила - 1.1
  • Агилити - 1.7
  • Интеллект - 1.7

Примеры использования EP

При расчетах первым делом подумайте, будет ли у вас 
Благословение королей или нет. После этого, просто смотрим на статы вещи, умножаем их на соответствующие веса EP, суммируем все это и получаем стоимость вещи в EP-эквиваленте.

Используя значения, приведенные выше, мы вычислили ценность некоторых предметов. Еще раз напоминаем, что эти значения зависят от текущего гира шамана и будут изменяться со временем.
 
Ожерелье Волшебных сфер
+29 агилити (29 x 1.7)
+45 стамины
+42 крит рейтинга (42 x 1.7)
+86 АП (86 x 1)
Всего: 206.7 EP

Ожерелье хронолорда
+38 агилити (38 x 1.7)
+43 стамины
+37 хейст рейтинга (37 x 1.3)
+76 АП (76 x 1)
Всего: 188.7

Таким образом, с учетом весов, взятых для примера выше, можно сделать вывод, что
Ожерелье Волшебных сфер лучше, чем Ожерелье хронолорда.

Хит рейтинг

Изменения в механике хита и увеличение ценности спелл дамага привели к тому, что хит энханс шаманам нужен гораздо больше, чем это было до патча 3.0. Хотя до сих пор не требуется набирать кап хита для мили атак, кап хита для заклинаний очень важен.
Мы рекомендуем достигнуть капа спелл хита с помощью камней и энчантов, не забывая о том, что вы получите 3% хита от рейда (шадоу прист – мизери), а также можете съесть еду на хит. Дренеи помимо этого получают 1% хита в качестве расового бонуса.
Заклинания против боссов 83-го уровня имеют 17%-й шанс промахнуться (16% для дренеев), этот шанс в рейде понижается до 14% (13%). Спелл хит переводится в хит рейтинг следующим образом:

17% - 446
16% - 420
14% - 367
13% - 341

Распространенная ошибка: некоторые думают, что прежде чем критануть, удар должен сначала попасть. Это неверно.
Вторая распространенная ошибка: «промах – это упущенная возможность получить прок виндфури». Это заблуждение вытекает из недостаточного понимания механики игры: на самом деле прокнуть виндфури могут только те удары, которые находятся вне 3-секундного внутреннего кулдауна. Огромная часть ваших автоатак ни при каких обстоятельствах не может послужить для прока виндфури. В 5-минутном бою без флурри, используя оружие со скоростью 2.6, вы получите 115 белых ударов. Можно было бы подумать, что это 0.36 * 115 = 41 потенциальный прок виндфури, но это неверно, поскольку каждый прок «выключает из игры» 1-2 последующих хита. На самом деле довольно сложно вычислить количество атак, способных прокнуть виндфури в единицу времени, именно поэтому мы прибегаем в этом вопросе к помощи симуляторов.
Категория: Слизано | Добавил: kisasoft (28.12.2009)
Просмотров: 1238 | Комментарии: 2 | Теги: Шаман энханс | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright KisaSoft © 2009
Создать бесплатный сайт с uCoz