О WoW всерьёз и не очень...
Пятница, 29.03.2024, 06:25
Остались считанные недели до того как Азерот постигнет не совсем природный "Катаклизм” и как всем, кто следить за новостями, известно, что перестрясет не только географию двух континентов. Изменяться и уровни зон, т.е. мобы в одних станут слабее, а в других сильнее и маршруты прокачки несколько изменятся. В связи с этим, мне кажется, что имеет смысл разместить новые карты Восточных Королевств и Калимдора, а также рассказать о том, как можно будет попасть в такие новые локации как Хиджал, Вайшир, Ульдум, Дипхолм и Сумеречное нагорье. Итак, сначала Восточные Королевства. Ниже приведены две ссылки на файлы большого размера. Нажав на них вы выйдете на крупное изображение карты. Компиляция - это карта, которая сделана из новых внутриигровых карт локаций. Вторая - это схема, где дано распределение локаций по уровням.
Категория: Новичкам | Просмотров: 14330 | Добавил: kisasoft | Дата: 15.11.2010 | Комментарии (0)

В последнее время в WoW, у кого, участились разрывы связи и выкидывание на ввод пароля.
После чего доооооолгий вход обратно.
Эксперементально установлено, у меня, что у меня причиной этого явился АНТИВИРУС Касперского.
Изменение настроек антивируса положительного эффекта не дает. Грустно. Будем думать , что пора менять антивирус.

Категория: Внимание! | Просмотров: 1416 | Добавил: kisasoft | Дата: 06.11.2010 | Комментарии (0)

 Квесты Сумеречного молота также доступны.

 Итак, на серверах активна первая фаза события, предваряющего Катаклизм. В случайных локациях Азерота и, что особенно поразительно, Запределья появляются порталы и странные устройства, выпускающие элементалей.


Как сообщают игроки, при убийстве элементалей, портал закрывается, а вы получаете симпатичный баф.

Что ж, Близзард верны себе – Катаклизм действительно шагает семимильными шагами и все происходит неожиданно и внезапно.


Категория: Внимание! | Просмотров: 1447 | Добавил: kisasoft | Дата: 02.11.2010 | Комментарии (0)

Еще одна стенка копипасты с официального сайта Blizzard. Масса моментов, которые вызывают вопросы и недоумения, например зачем уравняли броню? Но думается, что все это еще будет изменяться и балансироваться даже после релиза "Катаклизма”. А пока изучаем и не падаем в обморок. Все не так уже и плохо.

   Изменение характеристик

   Выносливость: в связи с перераспределением таких характеристик, как сила, ловкость и интеллект, у классов, не носящих латную броню, будет больше выносливости. Теперь уровень ... Читать дальше »

Категория: Внимание! | Просмотров: 1495 | Добавил: kisasoft | Дата: 17.10.2010 | Комментарии (0)

Ну что же, патч 4.0.1 встал на "живые” сервера. В Стальгорне (да и в других городах) уже трясет, но лично я пока не видел неписей, которые что-то кричат и дают задание спасти мир. Очевидно, ивент будет фазированным, как в прошлый раз, и не все случится сразу. Так что будем подождать. Впрочем, игрокам и так есть чем заняться. Катаклизм нам обещают где-то через пару месяцев, но по сути он уже случился. В механике классов, ветках талантов, системе параметров (и как следствие в ювелирном деле и энчантинге). Сегодня в трейде, непривычно спокойном для "Гордунни” (говорят, поставили что-то вроде антиспама), народ вопрошал о спеках, стирающем порошке, активно торговал камнями и регулярно кто-то восклицал - "верните патч х.х.х!!!”, "вов не торт!”, "близы ;&?:%№7&!” и активно молотил по манекенам, отрабатывая новые ротации.

   "Чтоб ты жил в эпоху великих перемен” - так проклинали китайцы своих врагов. На моей памяти самый серьезный патч, менявший систему параметров и класс был патч 3.0.2, тот что перед WotLK. Но тогда убирали и прятали второстепенные параметры. Правда, я тогда не слишком сек в теорикрафтинге, но тем не менее, то что сделали близы сейчас это действительно катаклизм. Ладно, ветки талантов дело такое, тут вроде все ясно и я даже рад этому упрощению. ... Читать дальше »

Категория: Новичкам | Просмотров: 1400 | Добавил: kisasoft | Дата: 14.10.2010 | Комментарии (0)

 Исходя из того, какие вопросы я видел вчера в чат-канале, а также посмотрев статистику запросов по ключевым словам по своему блогу, создается впечатление, что далеко не все понимают, что такое патч 4.0.1, что нового он привнес в игру и как все это связано с "Катаклизмом”. Посему возникла идея сделать небольшую памятку для новичков, а также сомневающихся товарищей, которые слышали, что был звон, но не знают толком о чем он.

   Итак, ниже изложены вещи, которые помогут вам понять что к чему в текущей ситуации и вы не будете задавать вопросы, ответы на которые более осведомленные товарищи знали еще пару месяцев назад.

  Основная предпосылка: 7 декабря 2010 года выходит третье дополнение к World of Warcraft: Cataclysm. Сюжетная подоплека "Катаклизма” состоит в том, что  ... Читать дальше »

Категория: Новичкам | Просмотров: 2228 | Добавил: kisasoft | Дата: 14.10.2010 | Комментарии (0)

Категория: Внимание! | Просмотров: 1471 | Добавил: kisasoft | Дата: 05.10.2010 | Комментарии (2)

Джеймс Кэмерон нервно курит.
Как спросите вы? Опять "модная примочка" скажут многие.
Пожалуй. Но , как же всётаки отличаеться 3D Wow от обычного! 
Можно пойти разными путями, покупать новое оборудование (читай монитор, видеокарту , дорогие 3D очки).
Но в этой статье я расскажу Вам как сделать это за 200 рублей и один вечер. ))

Итак начнем. Первое , что нам понадобиться это анаглифные очки. Путей приобритения оных много.
Я выбрал самый доступный и простой. Решил, сначала попробую, потом буду думать где купить хорошие очки , в твердой оправе.
Для начал же я приобрел в первом же отделе продающем DVD "страшный и ужасный" фильм Челюсти 3D 


(впрочем это не догма, таких 3D поделок сейчас делают немало, надо просто спросить у продавца про ... Читать дальше »
Категория: Внимание! | Просмотров: 3170 | Добавил: kisasoft | Дата: 29.09.2010 | Комментарии (0)

Многие игроки не в состоянии понять простую вещь: касты мобов в PvE надо сбивать. Любой пвпшник подтвердит мои слова: победа как на БГ, так и (в особенности!) на Арене во многом определятся искусством прерывать заклинания, прежде всего – заклинания хилов. Если хилу удастся кинуть длинный каст на игрока вражеской команды, это может переломить ход битвы. Если не удастся – ход битвы тоже изменится, но в другом направлении. Так почему же люди не в состоянии точно так же сбивать касты в PvE?

В рейдах велик соблазн подзабить на всё и понадеяться, что каст собьет кто-то другой из 25 человек. Правда, гораздо чаще возникает куда более опасная ситуация: о сбивании кастов не задумывается вообще никто, так как все считают, что с входящим дамагом справятся хилы. Это классический случай из разряда "хрен бы с этими кастами, зато какой у меня крутой ДПС!!!" Хилы, к сожалению, тоже подвержены соревновательному духу, и каждый из них старается выдать как можно больше ХПС, не задумываясь об обстановке.

Таким образом, можно обозначить две причины, по которым сбивание кастов является ключевым для выживания группы. Во-первых, вы предотвращаете входящий урон для танка или рейда. Меньше дамага – значит, меньше риск уронить игроков. Во-вторых, вы экономите ману хилов, которую тем пришлось бы потратить на исцеление лишнего дамага. Собственно, именно вторая причина привела к снижению популярности сбивания кастов: мана у современных хилов практически не кончается. На этой почве выросла простая стратегия: ДД только дамажат, а хилы только лечат. Надо признать, для большинства сражений эта стратегия работает ровно настолько, насколько компетентны ваши хилы.

Но с выходом Катаклизма всё изменится. Перед хилами вновь возникнет проблема экономии маны, а это приведет к переоценке их ценностей:

Категория: Новичкам | Просмотров: 3215 | Добавил: kisasoft | Дата: 21.09.2010 | Комментарии (0)

Для тех, кто интересуется не только эндгеймом PvE и очередным сезоном Арены, думаю хорошо помнят такой проект как Azeroth Geographic, журнал, посвященный географии, истории и культурам рас Азерота. Идейным вохновителем и главным локомотивом проекта был человек с ником Селезин. Еще в мае 2009-го я пытался выйти на него и пообщаться, но, к сожалению, он не ответил. Был довольно длинным тред на офф-форуме, где обсуждались дела этого издания. Всего было выпущено пять номеров журнала. Естественно, сетевого. То есть доступен он был для скачивания в формате, но не в "твердом” виде.
   Сейчас проект, судя по всему, заглох. Последние сообщения на форуме датируются апрелем этого года, новые номера не выходят, а на сайте поселились вирусы (я серьезно).
   Но не все так печально. Один из энтузиастов WoW-сообщества, известный под ником Порше (его комментарии на этом блоге тоже можно найти), решил возродить журнал. Название немного другое, "Вокруг Азерота”, но сути это не меняет. В этом сетевом издании будут публиковатся материалы о, как следует из названия, планете Азерот. Ее мире, существах ее населяющих, истории, его героях и антигероях. В общем обо всем том, что нас окружает в виртуальности, созданной Blizzard.

... Читать дальше »

Категория: Просто новости | Просмотров: 1581 | Добавил: kisasoft | Дата: 20.09.2010 | Комментарии (1)

« 1 2 3 4 5 ... 7 8 »
Copyright KisaSoft © 2009
Создать бесплатный сайт с uCoz