О WoW всерьёз и не очень...
Пятница, 29.03.2024, 20:27
Одно из... Хотя почему "ИЗ" ? Весьма "задротное" достижение. Что и как? 

Чтобы выполнить этот ачив с наименьшей потерей времени, необходимо заранее сделать некоторые приготовления:
Раздобудьте 
Серповидный ключ. Его вам с неохотой отдаст НИП Пузиллин из восточной части Забытого Города. Подробности получения здесь.
Выполните квест 
Эльфийские легенды (орда) или Эльфийские легенды (альянс)
Уже сейчас начинайте скупать с аукциона 
Нетронутый черный алмаз. У этой безделушки крайне низкий дропрейт, поэтому р ... Читать дальше »
Категория: Новичкам | Просмотров: 2740 | Добавил: kisasoft | Дата: 01.02.2010 | Комментарии (0)

Что такое ник персонажа? Это его имя в игровом мире. Но, как не странно, со значением, которое приобретает имя человека в реальной жизни, игровое имя имеет мало общего. Смотрите сами.
Имя человека несет в себе огромную информациюИмя — неотъемлемая часть личности.
С самого раннего детства и на протяжении всей жизни ни одно слово не слышит человек так часто, как свое имя. У всех человеческих имён существуют значения. Пример: Александр - «мужественный защитник»,Денис — «посвященный богу веселья»Маргарита — «жемчужина» ... Читать дальше »
Категория: Внимание! | Просмотров: 8639 | Добавил: kisasoft | Дата: 31.01.2010 | Комментарии (11)

Славяне - странный народ. Там где у иноземцев используется звучное слово "gear” мы говорим полублатное "шмот”, там где они говорят "boost” мы говорим "паровоз”. Ну да ладно, это все лирика. Теперь по сути.
   В общем случае "паровоз” это высокоуровневый персонаж в группе, который сильно облегчает жизнь в инстансе персонажам значительно более низкого уровня. В чем смысл этого? Собственно ответ на поверхности - поход в инстанс становится туристической прогулкой. Сине-зеленый 80-ник может успешно солировать в половине подземелий Запределья, не говоря уже о донжонах Старого Мира. При этом на синий BoP лут 80-ник не претендует (если речь не идет о патологической жадности), разве что на BoE "зеленку”, которую можно продать. При этом "вагоны” быстро получают экспу и прилично одеваются.
   Естественно, что "паровоз” тоже не остается в накладе. Если речь не идет о помощи со стороны согильдийцев, то "паровозу” нужно платить. Сумма зависит от уровня инстанса.
   В эпоху TBC имели место и так называемые "коммерческие рейды”. Для того чтобы приодеться в тировые вещи богатый казуал платил рейдовой гильдии сумму за место в рейде и если выпадала нужная вещь, получал ее. Стоил такой сервис 5000-7000 золота. Как сейчас с этим не знаю, но учитывая возросшую доступность рейдового контента подобные коммерческие рейды скорее всего отойдут в прошлое.
   Первый раз меня "паровозили” по Марадону, когда я был где-то 50+. С одной стороны удобно и легко. Бежишь себе за "паровозом”, а он рвет всех мобов в клочки. Через минут двадц ... Читать дальше »

Категория: Новичкам | Просмотров: 1659 | Добавил: kisasoft | Дата: 25.01.2010 | Комментарии (0)

Походы «по герам» отнимают значительную часть времени у любого игрока, даже если он давно фармит Цитадель Ледяной короны. Постоянно нужны камни (лично мне проще и веселее пробежать три-четыре героика, чем провести час с киркой на ОЛО), все кастеры гильдии мечтают о тринкете с Тираниуса, да и две эмблемы льда никогда не будут лишними.

Танки ходят по героикам чаще остальных. Во-первых, без танка гильдейские ДД будут висеть в поиске группы годами. Во-вторых, нужно одевать и обвешивать свой собственный ДД-спек. В-третьих, хороший пианист должен постоянно играть на своем инструменте.

Не знаю, как вы, а я много умирал в героиках (да и сейчас бывает). Причем, умирал в одних и тех же местах. В этом посте я соберу некую summa mortem героических подземелий, описав ключевые точки, где группа умирает чаще всего.

Крепость Утгард

Пушистый и безопасный героик. Определенные сложности могут доставить паки между первым и вторым боссом (на лестницах), но это решается выбором магов в качестве первой цели.

Ах да, перед второй фазой последнего босса загоните свою группу за колонны, чтобы они не огребли от АОЕ

Вершина Утгард
Все мы любим Скади, кто бы спорил.Сбор гарпунов для того, чтобы сбить босса с дракона, является главной причиной смертей в этом героике.

Если вы недостаточно хорошо одеты, не пытайтесь схватить всю улицу до гарпунных установок. Достаточно заставить ДД следить за тем, в какую сторону дышит Грауф, и самому выходить из АОЕ, вытаскивая оттуда пак. Ваша задача – сделать так, чтобы вся группа забежала в коридор рядом с пусковыми установками, и никто при этом не умер. Времени на воскрешение у вашего хилера не будет.

В процессе сбора паков вас не должны лечить, паладин должен сменить ауру воздаяния на ауру защиты от льда, а ханты и локи убрать своих питомцев в пассив (в пассив, а не в защиту!). Естественно, сказать об этом должны им вы.

Азжол-Неруб

Тоже очень простой и быстрый и ... Читать дальше »
Категория: Внимание! | Просмотров: 1798 | Добавил: kisasoft | Дата: 25.01.2010 | Комментарии (0)

Не моё! Честно сдул! Но верно на 100500%.
Итак.

Думаю, вам известна вся эта тряхомудия с Джеком Лондоном, Гюго, Жуковым и прочими попытками разложить все человечество на шестнадцать полочек. Если не известна, вбейте в гугле "Соционика Жуков", например, и наслаждайтесь.

В этом посте я хочу разложить по полочкам людей, играющих в World of Warcraft, благо писали много разных категоризаций, но такой еще, вроде, не было. Итак...

Шкал, или полочек, по которым я вас буду раскладывать, дорогие мои, три.

Вменяемый - неадекват. Один поддерживает беседу, не орет после вайпов, вежлив и спокоен. Второй психует, агрится на всех подряд, матерится в гильдчате и боксирует по переписке.

Задрот - казуал. Тут все понятно. Первый постоянно в игре, уделяет ей много внимания, второй играет в халатно-диванном режиме два часа после работы

Имбаскилл - топор. Тоже ничего сложного. Один выхиливает Оню-10 в одно лицо и держит танка с 33000 хп анбафф в ИВК-25 весь бой, второй помирает в луже после убийства Хадронокса в Азжоле



Соответственно, соционических архетипов у нас получилось восемь. Пройдемся по всем.

Неадекватный казуальный топор
Архетип - паладин 15 уровня.
Символ - дуэльный флаг.
Это он пишет вам в приват "СТОЙ!!!111 ДАЙ ГОЛД!!!111", когда вы в своем надроченном т9.5 едете по Шторму от башни магов к аукциону. Это он кидает в Голдшире дуэли персонажам на десять уровней ниже.

Что с ним делать? Ничего. Скорее всего, он сотрет ВоВ и продолжит играть в Контру. Или превратится в 
Неадекватного задротного топора.
Архетип - хантер с пушкой из ИЧ-гер.
Символ - рекаунт из героика в гильд-чате.

Он задрочил все, куда его берут. У него стопицот осколков ... Читать дальше »
Категория: Внимание! | Просмотров: 2044 | Добавил: kisasoft | Дата: 19.01.2010 | Комментарии (0)

Это вечный спор многих танков, которые не могут решить, на что же делать упор. При этом танки, приводя аргументы, выкладки, репорты с WWS, забывают о тех, кому обязаны своей жизнью – хилерам. А комфортность лечения танка очень важна для эффективной игры хилером и забывать об это никак нельзя.

Точка Зрения Хилера: Авоиданс

Авоиданс

У хилеров всегда есть проблемы с сохранением полных ХП танку, это не секрет ни для кого. В большинстве случаев попытки сделать это приводят к оверхилу. Танки одетые на авоиданс крайне критичны к фокусу хилеров.

Серия уклонений и парирований может привести к тому, что хилеры начинают скучать и лечить других рейдеров вместо назначенного им танка. А когда танку действительно понадобится лечение, они не успевают переключиться обратно и танк умирает.

Точка Зрения Хилера: ХП

Хит поинтс (здоровье)

Самый простой для лечения танк – танк с большим запасом здоровья. Все что нужно целителям это просто постоянно лечить танка, перехиливая входящий урон. Хилеры могут лечить в определенном ритме, не особенно подстраиваясь под серии уклонений.

Оверхил при таком танке минимальный, хилеры не отвлекаются с танка и практически не могут потерять его, переключившись на другого игрока. Но предпочтения хилеров различны и каждый тип танка отличается своими преимуществами. И авоиданс танки, и танки, одетые на ХП обладают рядом преимуществ.

Точка Зрения Танка: ХП

При каждом ударе танк теряет меньший процент своего здоровья, а значит может пережить больше ударов подряд. ХП ориентированный танк отлично подходит в случаях когда бой достаточно статичен, у хилеров много маны – танка легко хилить, если мана не кончается.

Но при ле ... Читать дальше »
Категория: Новичкам | Просмотров: 2524 | Добавил: kisasoft | Дата: 18.01.2010 | Комментарии (0)

С введением системы достижений в World of Warcraft игровое сообщество условно разделилось на две группы: те кто делают достижения и те кто их игнорируют. Нужно отметить, кстати, что это уже не первый «раскол» сообщества. Достаточно вспомнить пвпшников и пвешников, хардкорщиков и казуалов, любителей и ненавистников эльфов крови =).

Но в отличие от предыдущих «расколов» я не заметил особо яростного противостояния этих групп, а может просто плохо наблюдал за форумами. Кто-то делает достижения, получает очки, но бурной позитивной или негативной реакции у других это не вызывает, что в принципе правильно. Что-то я заговорился, посему возвращаюсь к теме: делать ли достижения или нет.

.

К плюсам выполнения достижений можно отнести:

  • Возможность чем-то заняться в игре. Не так актуально с выходом патча 3.1, но когда Серебряный турнир и Ульдуар приедятся актуальность данного пункта вернется.
  • Возможность получения уникальных наград – достаточно вспомнить звания «Бессмертный», «Хранитель магии», а также Черного протодракона. Ради таких наград, возможно, и стоит выполнять достижения.
  • Возможность померяться силами с другими игроками – своеобразный турнир достижений, разве не престижно стать первым на сервере по количеству очков достижений.
  • Возможность исследовать мир Warcraft, узнать больше о его истории и устройстве – выполняя достижения можно узнать немало интересных деталей. Например, только благодаря достижениям некоторые игроки пошли и посмотрели легендарный контент оригинального WoW
  • Прогресс гильдии – особенно актуально с тех пор, как сайты стали учитывать в прогресс гильдии сложные рейдовые достижения.

Но есть и минусы:

  • Есть очень много бесполезных или откровенно бредовых достижений (целовать белочек? оО)
  • Достижения убивают время – это и недост ... Читать дальше »
Категория: Новичкам | Просмотров: 1259 | Добавил: kisasoft | Дата: 18.01.2010 | Комментарии (0)

Подавая заявку в гильдию, далеко не каждый отдает себе полный отчет в том, чего он хочет добиться, что хочет получить и каким он видит свое будущее в гильдии.

Вступая в гильдию в WoW, человек обычно преследует 3 основных цели:

  • Получение вещей
  • Прогресс в контенте
  • Общение
В зависимости от того, какая цель больше всего преобладает, данный человек может стать как настоящим наказанием для гильдии, так и даром небес =) Конечно, такое деление условно и чаще всего встречаются «миксы». Например, для меня в гильдии самое важное – общение, а уже потом прогресс. Да-да не вещи, хотя я беру все что дают (а то что не дают, тоже беру, но за дкп =) Я бы давно забил на WoW, если бы не наш дружный и безалаберный коллектив, веселый флуд в чате и забавные истории на пулах боссов.
Очень плохим можно считать претендента на вступление, главная цель которого – вещи. Такие люди в первую очередь кидают своих согильдийцев, уходя туда, где «тепло». К сожалению, с такими людьми приходится встречаться довольно часто. Подобный согильдеец может в любой момент выйти из гильдии, только получив долгожданный эпик или обчистив полбанка =)
Люди, настроенные на прогресс, обычно являются движущей силой гильдии. Если им не удается стать рейд лидерами, то они постоянно организуют походы за достижениями, за репутацией. Они не останавливаются ни на минуту, постоянно двигая гильдию вперед. Среди «прогрессистов» тоже не мало тех, кто уходит, когда гильдия сталкивается с проблемами в новом контенте или надолго зависает на сложном боссе. Но в большинстве случаев для таких людей самое главное – покорение высот. То есть уходить в гильдию, где этот инстанс проходится в полу-афк режиме в принципе резона нет.
Ну и наконец, те, кто вступают чист ... Читать дальше »
Категория: Новичкам | Просмотров: 2131 | Добавил: kisasoft | Дата: 18.01.2010 | Комментарии (0)

Этот вопрос задает себе большинство новичков, которые впервые видят своего персонажа. Получив на 10 уровне первые таланты они почти никогда не знают, куда их лучше вложить и какую специализацию выбрать. Я попробую дать несколько советов, которые могут быть полезны. Мнение субъективно и основано на личном опыте, любые дополнения приветствуются.

Маг

Маг был моим первым персонажем, но даже сейчас я не могу точно сказать в каком билде качаться. По личным предпочтениям – лучше всего Лед, так как он предполагает большой уровень контроля и выживаемости. И случайный ганк в ледяном спеке легче отбить. Кроме того, ледяная специализация предполагает возможность массового убиения мобов на АоЕ с получением заклинания «Ледяная буря». В общем, я советую именно лед, а другие специализации могут выбрать искушенные эстеты.

Разбойник

Общеизвестное мнение – разбойника надо качать в специализации «Бой». Плюсы – подходит почти любое оружие, высокий урон, возможность убивать несколько мобов сразу и так далее. Но если вы видите в WoW не только кач, если и ПвП в чистом поле вам не чуждо – рекомендую выбрать специализацию Скрытность.

Я качал своего разбойника именно в Скрытности и особых проблем с мобами не испытывал. Зато передо мной были широчайшие возможности в ПвП: практически любое столкновение с противоположной фракцией заканчивалось моей победой ... Читать дальше »

Категория: Новичкам | Просмотров: 3415 | Добавил: kisasoft | Дата: 18.01.2010 | Комментарии (1)

"Я же хороший, а меня с группы выгнали, плохо обозвали,... " "Я крутой ДПС , Рыцарь Смерти, а меня в группу не берут..." Почему?
 Знакомые вопросы? ))
Кратенько об том , как сделать так чтобы Вас не гнали прочь и не игнорировали при наборе в группы.

1. Не надо быть "Рыцарем Смерти". Надо быть адекватным , знающим свой класс игроком. Специально для ДК (ДК- Рыцарь смерти, класс такой в игре) - неуправляемый ДПС даже если он хорош или превосходен НИКОМУ НЕ НУЖЕН В ГРУППЕ. Если у вас проблема с самоутверждением идите на арену и покажите на что способны. Сие , увы, касается и ,почти, всех остальных классов. Главный бафф в игре это МОЗГ , потом РУКИ, а без них никакое другое улучшение не приносит пользы. Потому первое - установите аддон Омен и СЛЕДИТЕ ЗА СВОИМ аггро. Если вы не в курсе что это такое - вам не следует продолжать играть, по крайней мере в группах и до того момента , пока не узнаете. ДПС без "КАПА" IQ это плохо))

2. Кроме особых случаев, при которых лидер группы указывает Вам кого бить ВЫ ДОЛЖНЫ бить ТОЛЬКО по цели танка. НЕВАЖНО , что ближе , НЕВАЖНО кто бьет Вас, только по цели танка.

3. В игре есть достижение и почитав немного в сети , Вы на ... Читать дальше »
Категория: Новичкам | Просмотров: 3872 | Добавил: kisasoft | Дата: 12.12.2009 | Комментарии (1)

« 1 2 ... 5 6 7 8 »
Copyright KisaSoft © 2009
Создать бесплатный сайт с uCoz