Походы «по герам» отнимают значительную часть времени у любого игрока, даже если он давно фармит Цитадель Ледяной короны. Постоянно нужны камни (лично мне проще и веселее пробежать три-четыре героика, чем провести час с киркой на ОЛО), все кастеры гильдии мечтают о тринкете с Тираниуса, да и две эмблемы льда никогда не будут лишними.
Танки ходят по героикам чаще остальных. Во-первых, без танка гильдейские ДД будут висеть в поиске группы годами. Во-вторых, нужно одевать и обвешивать свой собственный ДД-спек. В-третьих, хороший пианист должен постоянно играть на своем инструменте.
Не знаю, как вы, а я много умирал в героиках (да и сейчас бывает). Причем, умирал в одних и тех же местах. В этом посте я соберу некую summa mortem героических подземелий, описав ключевые точки, где группа умирает чаще всего.
Крепость УтгардПушистый и безопасный героик. Определенные сложности могут доставить паки между первым и вторым боссом (на лестницах), но это решается выбором магов в качестве первой цели.
Ах да, перед второй фазой последнего босса загоните свою группу за колонны, чтобы они не огребли от АОЕ
Вершина УтгардВсе мы любим Скади, кто бы спорил.Сбор гарпунов для того, чтобы сбить босса с дракона, является главной причиной смертей в этом героике.
Если вы недостаточно хорошо одеты, не пытайтесь схватить всю улицу до гарпунных установок. Достаточно заставить ДД следить за тем, в какую сторону дышит Грауф, и самому выходить из АОЕ, вытаскивая оттуда пак. Ваша задача – сделать так, чтобы вся группа забежала в коридор рядом с пусковыми установками, и никто при этом не умер. Времени на воскрешение у вашего хилера не будет.
В процессе сбора паков вас не должны лечить, паладин должен сменить ауру воздаяния на ауру защиты от льда, а ханты и локи убрать своих питомцев в пассив (в пассив, а не в защиту!). Естественно, сказать об этом должны им вы.
Азжол-НерубТоже очень простой и быстрый и
...
Читать дальше »