Недавно в игре появилось прекрасное новшество – новый способ кросс-серверного поиска группы для прохождения подземелья. То, что дают за случайное подземелье, все и так заметили, а вот другие замечательные особенности этого интерфейса некоторые проглядели.
Сразу же, как вы встали в очередь в подземелье, рядом с окошком мини-карты появляется значок в виде зеленого глаза. Этот глаз как бы намекает нам на страшно напряженный поиск партнеров для нас по всем доступным серверам в нашей группе. Достаточно часто этот значок бывает перекрыт значками разных плагинов. Порастаскивайте другие значки. Этот должен находиться в нижнем левом углу мини-карты.
Если подвести мышиный курсор к этому значку, покажется табличка с дополнительной информацией – в какой роли вы встали в подземелье и сколько времени это уже заняло. Иногда (никак не могу понять, когда) еще показывается информация про то, сколько в среднем такое стояние в очереди займет времени.
После того, как группа набрана и вы вошли в инстанс, значок перестает посматривать по сторонам, но становится более функциональным. Нажав на него можно выбрать одно доступное действие – выйти из подземелья (если вы находитесь в подземелье) и вернуться в подземелье (если вы из него вышли). Выйдя из подземелья, вы окажетесь в той же точке, где были до попадания туда и можете пойти починиться, закупить реагентов или что вам там понадобилось сделать.
Войдя обратно в подземелье вы окажетесь не в той точке, откуда переносились, а в самом начале подземелья, имейте это в виду.
|
Так, чтобы переодеваться одним кликом.
В игре есть (правда, слегка криво организованная и несколько неудачно расположенная) возможность создавать комплекты экипировки. Включить эту возможность можно в меню опций (по кнопке Esc) – интерфейс – Особые возможности – включить управление комплектами экипировки.
Дальше делаем следующим образом:
1. надеваем тот набор, который хотим сохранить, то есть все вещи надеваем на персонажа 2. нажимаем на кнопку "наборы брони” – она в правом верхнем углу окошка персонажа 3. нажимаем кнопку "сохранить” 4. выдает окошко для ввода имени и иконки набора. Это иконка, которая будет присвоена вашему набору,а не ваши шмотки (как некоторые думают), просто список иконок начинается с иконок ваших вещей. Я так понимаю, Близард считает, что вы захотите использовать иконку самой любимой шмотки в качестве иконки набора. Странные какие :) я так никогда не делал. 5. выбираешь иконку (там овер 9000 вариантов иконок) и жмем "сохранить” 6. в вашем окошке выбора комплектов одежды появляется созданный набор. 7. теперь надеваем второй набор 8. нажимаем сохранить - повторяем все предыдущее 9. теперь вы сможете при наличии второго набора шмота в сумке, на него переключиться. Альтернатива - держать второй набор в банке, но тогда надо подойти и открыть банк, чтобы переодеться 10. переключать набор - выбрать иконку нужного набора и нажать - надеть. 11. в дополнение, на каждой шмотке, которую вы записали в набор, будет подписано в какой набор она входит 12. если какая-то вещь недоступна, при попытке переодеться выдастся сообщение "не все вещи из набора такого-то доступны". Блин, сложно им было список составить... Вечно потом по сумке лазаешь. 13. чтобы обновить набор (если выбил хорошую шмотку) надо: надеть этот набор, включая новую вещь и выбрать иконку
...
Читать дальше »
Категория:
Новичкам
|
Просмотров:
16065
|
Добавил:
kisasoft
|
Дата:
10.04.2010
|
|
если я планирую играть этим чаром только в одном спеке? Я вообще лучше 5к выкоплю на быструю птичку....
Я тоже так думал. Но это неправильно. Постараюсь рассказать детальнее.
1. в процессе прокачки вашего персонажа вам нужны другие таланты, чем в игре в подземелье. В танко-билде, например (а тем более –в хилерском) очень долго и нудно выполнять квесты. Можно, конечно, не вылезать из подземелий, но тогда вы и игры не посмотрите и профессий не прокачаете. Разве что портняжное/энчант….
2. для игры на БГ и вообще ПВП вам будут нужны те же таланты, что и для соло-квестования, но никак не те, что предназначены для похода по подземельям. Тут у вас два пути – или упираться в одно направление и, в результате, вы будете черти как выполнять свою роль в другом направлении, либо брать смешанный билд и быть везде не очень хорошим игроком. Свой класс в таком случае как следует и не изучишь.
3. Для чистых дд-классов. Близзард постоянно вносит исправления в баланс классов и постоянно оказывается, что та ветка талантов, которая раньше наносила максимальное повреждение, теперь оказывается самой слабой. Вы, конечно, можете продолжать играть все в той же ветке талантов на низких уровнях, но в энд-гейме вам поневоле придется поменять свой спек на тот, который приносит максимум дпс. Например, магом удобнее всего качаться в ледяном спеке, но в энд-гейме у него, относительно других спеков – огня и тайной магии (говорят – аркан), самый низкий ДПС. Таким образом докачавшись до 80-го уровня в ледяном спеке вы вынуждены будете стать арканом или огненным магом, ни разу не играв в этом спеке. Куча неприятных ощущений от того, что "я не понимаю, как тут играть!” практически, гарантирована. Если же у вас есть двойная специализация (говорят – дуал-спек), то вы можете продолжать качаться в ледяном спеке и параллельно э
...
Читать дальше »
| |