Использование кулдаунов:Возгорание единственная абилка, которая имеет длительную перезарядку. Использовать ее следует как можно раньше, чтобы к концу боя она успела перезарядиться.
Советы и особенности: Этот билд претендует на первенство по DPS, отсюда проблемы с аггро. Следует грамотно использовать аггро-понижающие способности - Зеркальное изображение и Невидимость. Так, например, следует использовать Зеркальное изображение в момент, когда вы близки к переагриванию (100 и более процентов от агро-танка). В итоге, нанеся за короткий промежуток времени много урона, вы не сорвете босса на себя, и датите танку фору в 30 секунд. Если на 25 секунде Зеркальных изображений танк так и не переагрил вас (Omen в этот момент показывает вашу линию агро серой, танка - красной), то используем Невидимость. Невидимость так же выгодно использовать в моменты передышек, либо когда ваше аггро и аггро танка зашли за отметку в 150-200к.
Цена статов: Меняется в зависимости от вашего эквипа, но в целом картина одна: меткость> спд >рейтинг скорости боя>крит. рейтинг. Кап меткости - 446.
Использование кулдаунов: Кулдауны открываются с Мощь тайной магии+Стылая кровь после того, как вы настакали 2 дебаффа Чародейской Вспышки. Опять таки - чем раньше используете свои кд - тем лучше. Величие разума используется вместе с Чародейской вспышкой при 3х стаках дебаффа. Не бойтесь слить тонну маны, пока на вас висят усилки - это большой прирост дпс. Вызывайте ваши иллюзии одновременно с кулдаунами, это не позволит вам сорвать аггро, особенно в начале боя, когда у танка его почти нет.Прилив сил следует грамотно подгадывать под длительность боя и затраты маны. Если бой меньше 3 минут, нет смысла тянуть с его использованием. Лучше помедлите с мана-гемом, но потратьте Прилив сил на 40% вашей маны, после чего спутив 5000 маны, можно будет спокойно использовать Сапфир маны.
Использование кулдаунов: Использовать "Холодную хватку" (во втором варианте спека) следует заранее зная, или хотя бы приблизительно оценивая длительность боя (см. по аналогии с кулдаунами в спеке "Лёд" ниже по тексту). На практике для 3х-минутного или еще более короткого боя нет существенной разницы, когда же обнулять "Стылую кровь". Зная заранее, когда шаманы дадут рейду "Кровожадность" (Bloodlust), можно один раз использовать "Стылую кровь" в этот момент, а второй раз использовать эту способность на 35% жизней босса, для получения 12% бонусного урона.
DPS-цикл: спам "Ледяной стрелы", по проку "Огненный шар".
Использование кулдаунов:"Стылая кровь" и "Элементаль воды" используются в начале боя, после чего ожидается их перезарядка, используются еще раз, по исчезновении Элементаля воды используем Холодную хватку и снова воспользуемся "Элементалем воды" и "Стылой кровью". Для коротких боев (менее 3 минут) Холодную хватку следует использовать на второй минуте боя, по исчезновении Водного элементаля.
DPS-цикл: Пока живы Сталелом и Брундир - Живая бомба (в спеке 0/51/18 +2) и далее спам Стрелы ледяного огня. По проку Огненная глыба. Перевешиваем бомбу. После смерти обоих мини-боссов, дамажим Мастера рун Молгейма экономя ману (в идеале ее должно быть 100% на момент перехода в 3ю фазу). Как только в ком-то из игроков появляется Руна призыва, немедленно кастуем туда Снежную бурю. В этот момент все ренжеды должны так же АоЕшить ту зону. Продолжаем кидать в элементалей Снежную бурю до тех пор, пока все они не умрут.