Чернокнижник. Версия 4.0.1. Пве Билды. Элитист гайд. Без "воды".
Основы
• Дух - зло, избавьтесь от него максимально быстро. • Интеллект теперь дает нам СП(spellpower, сила заклинаний). • Теперь вы должны собирать 17% меткости. • Интеллект+меткость теперь фиолетовый камень. • Вы можете перековать шмот рядом с тренером зачарования. • Символы теперь многоразовые. • Лучше всего обновлять доты в промежутке между последним и предпоследним тиком (прим. автора - это не касается агонии). • Во всех спеках теперь можно/нужно использовать Инфернала, Стража смерти. • Раскол души (Soul Shatter) теперь уменьшает угрозу на 90%.
Наборы талантов
Колдовство
Первое что вам нужно знать - есть смысл перебить как можно больше крита в меткость/искусность. Помните, что для камня в голове вам понадобится 2 синих камня, поэтому первым делом заполните все синие дырки камнями интеллект+меткость, потом переделайте крит в меткость вплоть до достижения капа(17%), а остатки перекуйте в скорость, если есть возможность, если нет - в искусность.
Сейчас существует 2 набора талантов для аффликтов: один основан на заполнителе "стрела тьмы", 2й на вытягивании жизни(дрейн_аффли). Дрейн аффли проигрывает по эффективности, особенно когда дело доходит до объятий тьмы, но если вам нравится такой стиль игры - вы можете попробовать.
Заметки: Используем суккуба Если у вас заполнитель Стрела тьмы - используйте суккубу Если у вас заполнитель Вытягивание жизни - используйте беса (и глиф вставляем на беса вместо всплеска боли) Если у вас заполнитель Вытягивание жизни - перетащите 3 таланта из Погибели в Тёмное искусство Если у вас заполнитель Вытягивание жизни - можете убрать глиф на Стрелу тьмы Сумерки(Nighfall) и Пандемия(Pandemic) достаточно слабые таланты, так что вы смело можете перенести их в "горящая душа: семя порчи" При значениях скорости >1400 можно убрать символ Жизнеотвода Если вы дрейн аффли, то приоритет искусности возрастает(см. приоритеты).
Демонология Начинаем с камней 10 скорости+10 меткости во все синие дырки. Потом трансформируемперековываем дух(если остался) и крит до капа меткости (17%), далее перековываем все что мы можем в скорость, где не можем - в искуссность.
После нерфа Searing Pain(Жгучая боль) более неактуальна
Приоритет статов: Меткость(Hit) (до 17%), Скорость (Haste) > Интеллект (Int) >> Искусность (Mastery) = Сила заклинаний (Spellpower) > Крит (Crit)
Разрушение Для начала заполните сини дырки интеллектом+меткость. После этого перекуйте ваш дух\крит в меткость до капа (17%) а остатки перекуйте в искусность.
Searing pain(жгучая юоль) Попала под нерф и теперь не стоит внимания.
Приоритет статов: Меткость (Hit) (до 17%) >> Интеллект (Int) >> Искусность (Mastery) = Скорость (Haste) = Сила заклинаний (Spellpower) >>> Крит (Crit)
Основные Символы: Жертвенный огонь, Поджигание, Бес
Большие символы: Жизнеотвод
Заметки: При значениях скорости >1400 можно убрать символ Жизнеотвода. После 1406 рейтинга скорости идет резкий спад ее ценности Чем больше у вас скорости, тем ценнее становится Пламя тьмы
Колдовство (Бич агонии) В отличае от остальных ДоТ спеллов ни в коем случае не обновляйте Бич агонии, пока оно еще висит. Иначе вы потеряете самые жирные тики.
Разрушение (Ожог тьмы) Ожог тьмы дорстаточно силен в клизме, но на сегодняшний день не получает никаких бонусов в талантах дестроветки, мастери его не задевает. На мелких значениях искусности есть смысл его брать, вероятно даже использовать в ротации(считайте сами - прим. автора). НО есть у него особенность - генерировать шарды, где ипользование ожога души возвращает все 3 штуки(прямо перед смертью адда - прим. автора).
Пламя тьмы Урон пламени тьмы достаточно неплохо подняли и теперь есть смысл использовать его в ротации демо и дестро. НО ДАЖЕ НЕ ПЫТАЙТЕСЬ этого делать если вы не стоите на ближней дистанции к боссу.
Коэффициенты пересчета характеристик Можете найти ТУТ
Пороги скорости Учитывая новую механику, существует несколько моментов для Демонолога и Дестракта, при которых скорость получает ОГРОМНЫЙ коэффициент. Если ваш уровень скорости немного меньше этих порогов (т.е. ~100 хасты недотягиваете), то есть смысл перераспределить ваши камни на меткость до достижения этих порогов(в синие слоты вставить меткоть+скорость, в желтые либо скорость+интеллект, либо 20 скорости - прим. автора). Обратите внимание - подойти близко к значению, но не добрать его - вам не даст ничего. Для рейда (аура 5% скорости - прим. автора) эти пороги: 157, 781, 1406, 2030