Судите сами по тому, что и как с ним связано:
1) Жизнецвет вместе с реджувом вызывают восстановление 3% маны. (upd)
2) Только жизнецвет вызывает эффект восполнения для рейда
3) С талантом "дар малфуриона" жизнецвет имеет 4% шанс запустить ясность мысли
4) Нуриш обновит действие жизнецвета на цели
5) Талант "дар матери земли" усилит хил жизнецвета на 15%
6) Символ жизнецвета увеличит шанс крита этого спелла на 10%
7) Бонус 2хТ11 увеличит шанс крита жизнецвета еще на 5%
8) Бонус 4хТ11 при наличии на ком-нибудь 3 стаков жизнецвета добавит вам 540 духа
При этом:
Стоимость: 426 маны (очень низкая)
hpmp (heal per mana point): 9,16 (хот + директ взрыв)
ХПС (хот): 204 на 1 стаке
время действия: 10 секунд
время наложения эффекта: 1хГКД, 2хГКД, 3хГКД
время обновления эффекта: зависит от времени наложения нуриша.
Наложим все таланты и символы и рассчитаем базу для 3 стаков (хот):
Стоимость первого вызова: 426*3=1278.
Стоимость поддержания: 608 (нуриш)
Время первого вызова: 3хГКД (4.5 сек)
Время каста поддержания: 3 сек
Максимальное время между окончанием наложения/обновления эффекта и началом накладывания нуриша для обновления: 10-(3+1)=6 секунд, где единица присутствует для безопасности, так как на данный момент игра бажит и не всегда за 3 секунды бафф обновляется (может, не успевает долететь...).
Время, затрачиваемое на цель фида нуришем - 1/3 от общего времени действия (3 сек к 6 сек). От хаста будет уменьшаться, от таланта "дитя природы" - тоже (2.5 сек к 10-(2.5+1)=6.5 - [1/3.6]).
ХПС хота будет равен 612 без учета критов и талантов.
ХПС хота без учета критов равен 612*(1.25)=765. К этому добавим нуриш примерно раз в 8-9 секунд, что даст добавку в 350-310 ХПС.
Итого, мы держим цель с базовым 1075 ХПС, затрачивая на это (без учета первого каста) 68 МПС. ХПМ такого хила = 15.8, что абсолютный рекорд. Естественно, одев одежду, вы получите бОльший ХПС. С учетом крита он еще вырастет, а с учетом скорости у вас появится больше времени для рейда. Такие аддоны, как forteXorcist помогут отслеживать тики жизнецвета, не сильно отвлекая вас от лечения рейда.
Учитывая вышенаписанное, в очередной раз меняю набор талантов:
Одно очко из природного целителя можно кинуть в свирепость (ферал), что даст +5% к манарегену и манапулу; это зависит от того, что от вас ждут в рейде. Также манареген можно повысить до 3/3 в свирепости, пожертвовав Благословением рощи. При этом потери синергии не будет.
Ротация включает в себя циклическую систему приоритетов (опа-на как закрутил!):
1) Накастовать 3х жизнецвета на вашего танка и нуришем обновлять на 6-7 секунде действия хота.
2) Кинуть буйный рост и обновлять по готовности.
3) Кинуть в наиболее опасную область омоложение + быстрое восстановление чтобы вызвать полянку цветения для АОЕ хила
4) Кинуть в получающих по щщам восстановление
5) Раскидать хоты по всему рейду
Примерно это выглядит так: для ГКД, приближающегося к 1 сек
1) Ж+Ж+Ж
2) 0.00 БР
3) 0.01 реджув
4) 0.01.5 БВ
5) 0.02.5 - 0.07 - хотаем рейд омоложением (8-9 хотов)
6) 0.07-0.09 кастуем нуриш в Ж-цель, оставляя секунду про запас
далее продолжаем, накидывая БР и БВ по готовности и оперируя омоложением и восстановлением и акстуя нуриш раз в 9 секунд.
Напоследок страшное - жизнецвет в форме дерева.
В этой форме фишка жизнецвета в том, что его можно кидать сразу на несколько целей и кидается он сразу по 2 стака за каст, т.е. можно за эти 30 секунд дать огромный АОЕ хил примерно так:
1) Ж+Ж+Ж в цель 1.
2) форма дерева 0.00
3) Ж+Ж в цель 2 0.02
4) Ж+Ж в цель 3 0.04
5) Ж+Ж в цель 4 0.06
6) нуриш в любую цель и все обновились 0.08
7) Ж+Ж в цели 5, 6, 7 (+~6 секунд)
8) нуриш в любую цель и все обновились 0.16 времени активности дерева и уже 7 целей под хотами ЖЦ
9) Ж+Ж в цели 8,9,10 и все обновились 0.24 времени и 10ппл рейд под вашими хотами и ваш базовый хпс (не ехпс) равен 612*1.4*10=860*10=8600. Остатки времени формы дерева можно провести раскидывая восстановление по ГКД.