Перековка Учитывая указанную систему приоритетов, мы можем составить некий алгоритм перековки.
Придерживайтесь следующего алгоритма, если у вас набран кап меткости: - Если предмет имеет рейтинг критического удара и рейтинг скорости, перековывайте рейтинг критического удара в рейтинг искусности.
- Если предмет имеет рейтинг критического удара и рейтинг искусности, перековывайте рейтинг критического удара в рейтинг скорости.
- Если предмет имеет только рейтинг критического удара, перековывайте его в рейтинг скорости.
- Если предмет имеет только рейтинг скорости или только рейтинг искусности или обе эти характеристики - оставьте его без изменения.
Придерживайтесь следующего алгоритма, если у вас не набран кап меткости:
- Если предмет имеет рейтинг критического удара и рейтинг скорости, перековывайте рейтинг критического удара в рейтинг меткости.
- Если предмет имеет рейтинг критического удара и рейтинг искусности, перековывайте рейтинг критического удара в рейтинг меткости.
- Если предмет имеет только рейтинг критического удара, перековывайте его в рейтинг меткости.
- Если предмет имеет только рейтинг скорости - оставьте его без изменения.
- Если предмет имеет только рейтинг искусности или рейтинг скорости и рейтинг искусности - перековывайте рейтинг искусности в рейтинг меткости.
Постарайтесь максимально набрать Меткость перековкой и камнями. Нежелательно добирать недостающие значения настоями или едой - их лучше использовать для повышения интеллекта, прибегайте к этому методу только в крайнем случае. Если же у вас наоборот - перебор меткости, то смело перековывайте дух/меткость в скорость/искусность в зависимости от уже имеющейся на вещи характеристики.
СимволыОсновные символы - дают прямое увеличение урона:
Большие символы – как правило, улучшают заклинания и способности, увеличивая их полезный эффект, их выбор будет обсуловлен особенностями конкретного боя и вашими личными предпочтениями. Например:
Каких-либо обязательных нет, выбирайте на свой вкус и исходя из конкретных требований боя. Из малых символов наше внимание может привлечь старый добрый Символ грома и молнии и Символ обновленной жизни. Ротация Элем ШаманаВ данном разделе мы разберем, каким же образом непосредственно наносить урон врагу, какие заклинания и в какой последовательности использовать для достижения максимальных результатов. Схема действий описана ниже в виде системы приоритетов, то есть списка, в котором сверху вниз будут перечислены необходимые действия в порядке убывания важности. Бафы: Перед началом боя убедитесь, что вы усилили свое оружие Оружием языка пламени, и что на вашем персонаже есть Щит молний. Этот щит наносит урон (примерно раз в 3-4 секунды) тем противникам, которые наносят любой урон вашему персонажу, при этом тратится 1 заряд щита.
| Огненный шок - это наш единственный дот, следите чтобы он висел на цели постоянно. Во-первых он сам по себе наносит переодический урон, во-вторых урон от заклинания Выброс лавы будет всегда критическим, пока на цели висит Огненный шок, а в третьих тики Огненного шока могут вызвать срабатывание таланта Волна лавы |
| Покорение стихий - это не наносящее урон заклинание, дающее мощный положительный эффект, значительно повышающий урон. Во-первых, следующее заклинание "Молния", "Цепная молния" или "Выброс лавы" будет произнесено мгновенно. Во-вторых, наносимый урон от огня, магии льда и сил природы (то есть от всех заклинаний элема) увеличится на 15%, а скорость произнесения заклинаний повысится на 20% на 15 секунд. Время восстановления - 3 минуты, однако за счет таланта Ответная реакция оно уменьшается на 3 секунды от каждой Молнии или Цепной молнии.
Не смотря на то, что Покорение стихий стоит в списке приоритетов, не стоит бездумно использовать его по КД. Если вы знаете, что в ближайшее время вам предстоит активно передвигаться, лучше приберечь этот баф до более благоприятного момента. Идеальным является применение при срабатывании какого-либо аксессуара, дающего значительное прибавление к интеллекту. Вместе с тем, сильно затягивать с использованием Покорения стихий тоже не стоит. Только практика и отличное знание боя, всех его фаз и особенностей помогут в максимально эффективном использовании этого бафа.
|
| Выброс лавы - должен использоваться как только становится доступным (иными словами - по КД), а доступен он может стать ожидаемо после 8 секунд КД либо неожиданно в результате срабатывания таланта Волна лавы. Будьте готовы в любую секунду!
|
| Земной шок - используйте, как только количество зарядов Щита молний будет более 7 или в движении (если отличный "заполнитель" движенияВысвобождение чар стихий уже на КД). Тем самым, благодаря талантуСверкание вы, помимо урона от самого Земного шока, нанесете урон всеми накопленными свыше трех зарядами, а их количество опять станет равным трем. При этом надо учитывать, что КД у Земного и Огненного шоков одно на двоих и составляет 6 секунд (5 секунд с 2 очками в таланте Отзвук). И если вы видите, что в ближайшие 6(5) секунд вам необходимо будет обновить Огненный шок, то воздержитесь от применения Земного шока. Откуда берутся заряды щита молний рассмотрим далее. |
| Если Огненный шок висит на цели, Выброс лавы на КД, зарядов Щита молний менее 8 и вы стоите на месте - самое время для использования Молнии илиЦепной молнии, если противников несколько. Благодаря таланту Громовые раскаты каждый "выстрел" молнией или цепной молнией с вероятностью 30/60% создает дополнительный заряд Щита молний. |
| Механика Высвобождения чар стихий, учитывая усиленное языком пламениоружие элема, такова: данное мгновенное заклинание, вызывающее ГКД, нанесет цели 1023-1211 ед. урона от огня, а также наложит на 7 секунд баф, благодаря которому урон, который нанесет следующее заклинание магии огня, будет увеличен на 30%. Это усиление действует как на Огненный шок (будут также усиленны тики ДОТ составляющей заклинания) так и на Выброс лавы. На данный момент расчеты показывают, что использовать это заклинание в нормальной ротации (стоя на месте) не следует. Пока что самое лучшее применение для него - при передвижении. |
Источник: http://evilgenius.ru/guide/shaman/elem_dps |