Рейдовая неделя всегда начинается в среду для европейских серверов и во вторник для американских серверов. Как вы заметили, в этот день проводится профилактика. Также на US серверах первыми появляются нововведения и патчи, поэтому на европе всегда уже знают что ожидать.
Именно в среду происходит обнуление сохранений всех рейдовых подземелий.
Сэйв (сохранение рейдового подземелья) это привязка игрока к конкретному подземелью, которая запоминает состояние подземелья для игрока. В данный момент для нормального и героического режима система несколько отличается и возможно будет доработана в дальнейшем. Новая система дает большую гибкость, но она стала еще более путаной. Также в данный момент новая система используется в ЦЛК, но в Катаклизме будет применяться для всех рейдов.
Старая система рейдовых сохранений
Еще актуальна для подземелий, в которых не используется новая система.
При убийстве босса в рейдовом подземелье все игроки рейда получают сохранение. Оно одно для всех и имеет один ID. Вы можете продолжить прохождение с данным рейдовым составом. Если вы доберете игроков, то они вынуждены будут принять ваше сохранение. Если у игрока уже есть сэйв с другим ID, то он не сможет проходить подземелье с вами.
Сохранение рейдового подземелья в нормальном режиме
В нормальном режиме для игрока запоминаются боссы, убитые игроком. Когда игрок в составе рейда на 10 или 25 человек убивает босса, то повторно этого босса он убить уже не сможет. Сохранение для 10 и 25 ппл одно, т.е. можно убить несколько боссов в 25 ппл, а потом добить оставшихся в рейде на 10 ппл.
Сохранение образовывается именно после убийства босса. Убийство треша и вайпы на боссе не образуют сэйва.
Новая система дает игроку большую свободу и гибкость. В старой системе сэйв был один на весь рейд и продолжать нужно было только в таком-же составе. Теперь вы можете убить несколько боссов в 25 ппл с гильдией и, отстав от гильдии, добивать оставшихся с рандомами. И подобных вариантов много. Давайте рассмотрим как это работает на примере ЦЛК.
Допустим у вас убито три босса в ЦЛК. Вы можете продолжить прохождение подземелья в составе любой группы, главное чтобы у рейд-лидера этой группы были убиты те же боссы.
Пример 1. У вас убиты три босса до Саурфанга. У РЛ также убиты три босса до Саурфанга. Вы начинаете прохождение с Саурфанга.
Пример 2. У вас убит один босс. У РЛ убиты три босса до Саурфанга. Вы начинаете прохождение с Саурфанга. После убийства Саурфанга будет считаться, что вы убили 4 босса (боссов, которых вы пропустили, вам также посчитают убитыми.
Пример 3. У рейд-лидера нет сэйва а у вас убит один босс. Вы не можете продолжить прохождение с данной группой пока они не убьют одного босса или пока вы сами не станете рейд-лидером и рейд не примет ваше сохранение.
При сборе пугов обычно указывают с какого босса будет начато прохождение. Новая система подземелий больше не привязывает игрока к конкретному рейду и позволяет с легкостью прыгать из рейда в рейд. Для гильдий это тоже дает свободу в подборе составов статиков.
Сохранение рейдового подземелья в героическом режиме
После релиза World of Warcraft: Cataclysm данный пункт будет удален т.к. все рейдовые сохранения будут использовать новую систему сохранений. Сейчас для героического режима применяется гибрид старой и новой систем.
При прохождении подземелья в героическом режиме после убийства босса рейд получает сэйв с ID. Т.е. продолжить прохождение подземелья в героическом режиме можно с данным рейдом.
Зато можно продолжить проходить подземелье в нормальном режиме по новой гибкой системе. Но в таком случае вернуться к героическому режиму вы не сможете до обновления подземелий