Воины оружия (в просторечии "армс-вары") носят двуручное оружие с самого начала игры. В ПВЕ исполняют роль ДД, хотя, многие на низких уровнях, взяв меч и щит пытаются не без успеха танковать.
На сегодняшний момент это основная ветка для ПВП воинов. Однако не все так однозначно. Хотя я не сильно разбираюсь в ПВП, но слышал, что воины пробуют играть в ПВП и двух других ветках, в ветке неистовство - выполняя роль сильного вливателя дамага,а в прот-ветке играют от защиты (мне кажется это логично :).
У воинов оружия в арсенале в основном удары по одиночной цели и проковая модель игры (то есть сработал (прокнул) талант внезапная смерть - бьем казньюи т.д.) и есть знаменитая вертушка, она же 51 талант вихрь клинков. Самому мне игра армс-воином не вполне понравилась, так как в ПВЕ все-таки основной ДПС получается с АОЕ урона, а у армсов его маловато. Вертушка же жестоко срывает агро у танков, так что либо бьешь слабо, но живешь, либо сильно бьешь, но лежишь на полу. Однако, при правильно произростающих руках (не моих), многие люди умудряются становиться даже сильными (если не топ) дамагерами и в армс-ветке.
Каково качаться армсом я не знаю, так как большинство известных мне воинов качаются все-таки в прот-ветке. Наверное, просто мои знакомые почти все ПВЕ-шеры. В ПВП же армсы заслужили почетное звание одного из самых сложных в игре спеков и при этом с огромным потенциалом.
Воины - неистовство
Воины неистовства (в просторечии "фури-вары") - это основной ДД спек для ПВЕ, хотя, как я и говорил, может использоваться в ПВП для быстрого вливания дамага при наличии хорошего отхила.
Поначалу, воины неистовства ходят с двумя одноручными оружиями, но получив знаменитый 51-ый талант, хватка титана, вооружаются уже двумя двуручными оружиями. Смотрится весьма и весьма брутально. У фури-воина два основных удара - кровожадность (бьет хорошим уроном и дает отлечиться от следующих трех ударов) и вихрь (отличный АОЕ урон).
Мне лично, фури-воин очень понравился, так как с одной стороны ротация примитивная до безобразия, с другой стороны требуется определенная сноровка в менеджменте ярости, которую фури-воины очень быстро сливают, если бить не так и тех. Еще надо отметить отличный урон белыми атаками, что позволяет иногда просто расслабиться и при этом не подводить группу.
Так же урон фури-воина отлично скалируется от экипировки и в первую очередь от оружия. Хорошее оружие у фури-воина - необходимость. Без него они просто никакие дамагеры.
Фури-воином очень удобно получается квестоваться, так как от кровожадностиидет достаточно ощутимый отхил, что воинам позволяет бить мобов не отвлекаясь на то, чтобы перебинтоваться и отъесться.
Воины - защита
Воины в защите (в просторечии "прот-вары") долго время считались единственными настоящими танками в игре. Близзард сделала все, чтобы танковать успешно можно было бы любым танковым классом, однако до сих пор заметно, что именно прот-воин позволяет почувствовать танкование "as is", как оно есть. Честно говоря, воин - самый последний мой танк (до этого успел потанковать и медведем и паладином и ДК) и, наверное, самый любимый. Именно играя прот-воином, чувствуешь себя готовым к любым испытаниям. Хотя сейчас, в реалиях конца WotLK, воины, скажем честно, сильно потускнели на фоне прот-паладинов.
По всеобщему мнению, танкование воином с одной стороны самое сложное - у воина масса абилок, я бы даже сказал ОГРОМНАЯ масса абилок, позволяющая строить свою собственную стратегию танкования, с другой стороны все эти абилки наиболее очевидны к применению из всех танковых абилок других классов и танкованию воином (вернее основам танкования) способен обучиться и совсем зеленый новичок. Близзард неоднократно заявлял, что таланты прот-воина были для них идеалом, к которому они долго и безуспешно пытались подтянуть остальные классы и спеки.
Нельзя не упомянуть и фирменные абилки класса, такие как рывок, аналог которых есть только у друидов и удар грома и ударная волна, аналога которых нет ни у кого (прямого аналога, я имею в виду).
Качаться в реалиях WotLK легче всего именно в прот-ветке (мое личное мнение), так как прот-воин почти с самого начала готовый танк у которого есть все необходимое, чтобы защитить свою группу, то есть в подземелье идти в роли танка не страшно, в отличии от начинающего медведя или рыцаря смерти. С другой стороны, даже при квестовании прот-воин очень защищен и убивает пачку мобов старше себя достаточно безопасно. Да и достаточно быстро. Для армс или фури воина в начале игры это будет верная пробежка с кладбища.
Вот такой мини-обзор воина времен конца Короля Лича. Какой будет воин в Катаклизме, можно посмотреть и сейчас в талантах и в очерках с бета-сервера, однако, как все это будет в реальной игре, мы с вами очень скоро узнаем.
Дополняйте, исправляйте, очень хочется, чтобы описание классов было правильным и достаточно подробным, чтобы мы с вами через годик смогли сравнить как изменился класс и мир, в котором он живет.