Если же по каким-то причинам Вы не можете купить твинкошмот, тогда на 5
уровне бежим в ближайшую столицу к Аукциону и покупаем там Ванду - Малый магический жезл Во-первых, по дамагу она
не будет уступать вашим спелам на низких уровнях. Во-вторых, использование
ванды спасает в ситуация, когда мобы еще есть, а вот маны уже нет да и потапаться Вы не
можете из-за маленького кол-ва НР. До уровня эдак 20-го ванда будет
Вас выручать как на каче квестами, так и в рандом ЛФГ инстах.
2. Общая информация 2.1. Раса
Орда:
Undead (PvP) - андедов часто выбирают благодаря расовой
способности WotF и божественой анимации каста. Кд между использованием
PvP тринкета и WotF составляет 45 сек. Каннибализм позволяет андедам есть трупы
гуманоидов для восстановления НР в режиме боя (и вне боя тоже).
Orc (PvE) - лучшая раса для PvE варлока благодаря
+5% дамага питомца и расового тринкета +163 спд. Также у орков
пассивно уменьшено время стана, что не плохо для PvP.
Human (PvP) - "встроеная" расовая PvP тринка. Имеет общий
кд с обычной PvP тринкой. Повышена способность обнаружения игроков в стелсе
(к примеру, рог).
Gnome (PvE) - Гнумы такие гнумы... имеют дополнительные
5% интеллекта, могут избегать снижающих скорость эффектов.
2.2. Классовые маунты и Питомцы
Питомцы
(демоны/прислужники/minions) станут доступны по достижению определенных
уровней:
ФелГвард (Страж Скверны) [40] - требует 40
талантов в ветке Демонология
Инфернал [50] - доступен для призыва после
выполнения цепочки
Думгвард
[60] - доступен для призыва после выполнения квеста
Варлок так же может призвать уникального ездового маунта -
Dreadsteed. Первоначального скакуна Felsteed-а (60% скорость) Вы просто
учите у тренера на 20-ом уровне. Для получения Dreadsteed-а (100% скорость) есть два
пути:
Возможность использования глифов (символов) тоже
привязана к уровням: [15] + Большой символ 1 шт., Малый символ 1
шт. [30] + Большой символ [50] + Малый
символ [80] + Большой символ
Что это такое
и вообще, что от вас требуют эти странные людишки в инсте?
Шард(Осколок души/Soul
Shard) - после получения 10 уровня бежим к тренеру и учим ДрейнСоул
(Похищение души). Как он работает? Когда Вы используете дрейн в моба, чей
уровень для Вас не серый(т.е. моб зеленый, желтый и т.д.), у Вас есть шанс создать
шард. Если же моб умирает во время того, как Вы кастили дрейн - шанс
получения шарда равен 100%. Максимальное кол-во шардов в Вашей сумке -
32 шт. Чем раньше Вы купите Сумку Бездны,
тем для Вас же лучше. Хотя, на начальных уровнях можно обойтись вариантами
поменьше размером и стоимостью подешевле.
ХС(Камень
здоровья/HS/Healthstonе) так же на 10 уровне варлоки получают
возможность создать для себя (а в будущем и для всего рейда)
дополнительный подхил - Камень здоровья.
Для создания 1 ХС тоже требуется 1 Шард. С получением
уровней варлок учит новые камни, которые восстанавливают все больше и больше
НР. С выходом WotLK в инвентаре любого персонажа может находиться
только 1 ХС. На 68 уровне учим так называемую "Тумбу" - т.е.
источник, из которого любой учасник группы или рейда может получить 1
ХС.
СС(SS/SoulStonе/Камень
души) - учим на 18-ом уровне у тренера. Для создания СС
нужны шарды (см. выше): 1 СС = 1 шард. На каче Камень
души позволяет реснуться на том же месте, где Вы умерли (и не бежать от
кладбища/КО). В инстах локи вешают СС на хилеров, дабы в случае
вайпа хил мог встать и реснуть всю группу/рейд, что тоже экономит
время.
Суммон(Ритуал призыва/Ritual
of Summoning) - на 20 уровне лок получает возможность призыва
любого участника группы/рейда. Сам Камень призыва функционирует аналогично
Камням у входа в любой инст. Но локовский камень можно поставить в любом месте,
в которое залезет варлок. Для того, чтобы поставить "Телевизор"
(так Камень Суммон прозвали в народе), лок использует Ритуал призыва, в это
время 2 члена группы/рейда должны помочь ему ассистом (ткнуть мышкой в
портал). Далее выбираем в цель нужного человека и тыкаемся в кумень
суммона. Все предельно просто.)
4. Билды для кача 10-50 ур. - Аффликт 50-68 ур. - Аффликт, Демонолог 68-80 ур. - Все три спека по желанию
При разбросе талантов ЧИТАЕМ описание того, что Вы прокачиваете, это облегчит Вам жизнь в будущем.
С 10-го уровня начинаем активно прокачивать ветку талантов Аффликт(Колдовство). Тянемся к СЛ, дотянетесь Вы к нему на 30 уровне. Призываем Войда, которым и танчим мобов. Нет маны? Тапаемся Мало НР? Дрейн + Щит войда Можно, конечно, и съесть кого-то, если вы андед ^^
Далее до 50-го ур. ползем к UA. Ваш билд будет выглядеть примерно так -> (41/0/0) Обращаем внимание на доплнительный источник получения маны - Темный союз. Но на 50-ом уровне Вы можете уйти в Демонологию. В этом спеке бОльшую часть работы по убиению мобов за Вас будет делать новый пет - ФелГвард. Билд будет примерно таким. Вешаем на себя Связку души и отправляем в бой нашего нового грозного демона.
58 ур. летим в Аутленд (Запределье), там и опыта больше, чем в классик локациях, и зеленка получше синьки из классик инстансов.
До 68-70 лвл в обоих приведенных спеках можно упростить себе жизнь прокачиванием сокращения времени каста ШБ (Стрела Тьмы). Если Вы решили выбрать Демонолога, после 41-го таланта и получения ФелГварда неплохо было бы переключиться на прокачивание Аффликт ветки для усиления дамага своих дотов и/или увеличения хита с помощью Подавления.
Дестро билды на 10-65 уровнях дают самую низкую выживаемость потому не эффективны для кача.
Итак, 68 ур. взят, садимся на дирижабль/корабль и летим/плывем в Нортренд!
Погружаемся в размышления над выбором билда для кача:
Учитывая, что на 70+ уровне Вы будете очень часто ходить в инсты, лучше взять Аффликт или Дестро. Зато в Демо Вы оттанчите все живое во время выполнения квестов.