Если возможно (для дуалов), держите при себе еще одно оружие с руной Оплавленного ледника для АоE - она гораздо лучше, чем Руна ледяного жара, если конечно ваше дополнительное оружие не намного слабее основного.
Все остальные руны/зачарования гораздо менее эффективны.
Мало что можно сказать. Хотя у нас есть Клинковая Броня, эликсир брони не очень эффективен - его длительность была уменьшена, так что теперь он длится не дольше обычного эликсира.
Кулдауны
У рыцарей смерти со специализацией "Лед" есть только 3 кулдауна - Армия Мертвых, Воскрешение Мертвых, и Ледяной Столп. Чем эффективнее их использовать, тем большего DPS можно добиться. Армия Мертвых
Армия Мертвых использует ващи характеристики (меткость, скорость, силу атаки) на момент призыва. Характеристики существ не будут меняться до конца дейтвия заклинания. Остальные характеристики (искусность, крит) не будут иметь на миньонов никакого эффекта.
Оптимальное время для использования Армии Мертвых меняется в зависимости от босса, но обычно это время перед началом боя. Использование Армии в середине боя уменьшает ваш DPS, к тому же это заклинание канальное, и может быть прервано боссом. Но, все таки, его можно использовать в бою - в промежутках между фазами или в те моменты, когда вы не можете наносить урон. Но все равно эффективнее использовать заклинание именно перед началом боя.
И еще: Вурдалаки не будут провоцировать (таунтить) на себя босса, но могут таунтить его помошников. Помните об этом, так как это может привести к вайпу в одной ситуации...или наоборот, спасти от поражения, если использовать его с умом в подходящий момент. Воскрешение мертвых
Воскрешение мертвых не очень сложно в использовании. Оно похоже на Армию Мертвых. Ваш вурдалак получит бонусы от вашей меткости, скорости и силы атаки в момент призыва и будет сохранять их на протяжении всей своей жизни. Старайтесь использовать его, когда ваши характеристики максимальны. Так же эффективнее призывать вурдалака, когда включили Героизм. Но лучше всего призывать вурдалака 3 раза в течение боя, чем 2 раза, вне зависимости от срабаывания сережек и т.д.
Рыцарь Смерти в специализации "Лед" не может управлять вурдалаком, так что призывайте его после того, как босс использовал свои массовые способности, иначе вы потратите впустую эту способность. Ледяной столп
Ледяной столп добавляет целых 20% силы на 20 секунд, а его перезарядка всего 60 секунд. Это абсолютно невообразимо, тем более что им легко управлять: просто используйте его когда перезарядка закончена, в идеале после Кровоотвода или получения руны льда от прока Рунического Усиления, а также после Героизма или Воскрешения Мертвых.
Также обратите внимание на иммунитет к отбрасыванию - будьте уверены, что вы получите всю пользу от этой составляющей заклинания там, где это может понадобиться.
9. Базовая механика боя
У боссов больше не происходит частичных сопротивлений.
Скользящие удары (только на боссах) случаются с вероятностью 24% при автоатаке и не могу быть критическими. Скользящий удар наносит 70% повреждений.
На 85 уровне вам требуется 960 рейтинга меткости для атак ближнего боя (или 840, если вы дреней). После этого все ваши атаки (и белые, и желтые) будут всегда попадать по боссу.
На 85 уровне вам требуется 1185 рейтинга меткости для капа атак заклинаниями (и 1025, если вы дреней). Это влияет на такие умения, как Воющий ветер, Смерть и Разложение, Вскипание крови, Мор и Вспышка Болезни.
На 85 уровне вам требуется 885 рейтинга мастерства (26 мастерства) для софт-капа. Этого достаточно, чтобы от всех ваших атак ближнего боя не могли увернуться. Но если вы будете бить монстра спереди, ваши атаки все еще могут быть парированы.
Шанс критического удара уменьшается на 4.8% для атак ближнего боя (на боссах).
Шанс критического удара уменьшается на 3% для атак заклинаниями (на боссах).