О WoW всерьёз и не очень...
Четверг, 16.01.2025, 08:55
Главная » Статьи » Слизано

Справочник жреца по танкам

Воины

Точно так же, как в свое время жрецы считались "единственным истинным хилом", воинов раньше тоже называли "единственными истинными танками". Такая способность воинов, как Глухая оборона, впоследствии была принята за основу для аналогичных способностей других классов. Со времен ваниллы утекло много воды, но воины и по сей день остаются сильными, гармоничными танками.

Основы: Воин - это "блокирующий класс". Для того, чтобы снизить большой входящий физический урон, он может использовать щит. Разумеется, воины могут также уклоняться от ударов и парировать их. Вы можете спокойно рассчитывать на то, что входящий урон будет равномерным по объему и темпу. Если урон вдруг становится нерегулярным, сфокусируйте отхил на воине и готовьтесь использовать кулдаун, когда его здоровье опустится ниже 30%. Воин в состоянии нормально справиться с уроном от нескольких мобов благодаря использованию щита, но как и все остальные классы, он нуждается в особом внимании в том случае, если ему наносят урон со спины.

Угроза: Поддержание угрозы требует от воина серьезной работы. Если вы играете в группе с не очень опытным воином, будьте готовы использовать Уход в тень, особенно в пуллах с большими пачками.

Проблемы жреца: Если вы читаете специализированные форумы для жрецов, то наверняка часто встречаете вопросы о том, насколько влияет Слово силы: Щит на накопление ярости воином. Ответ: не влияет никак. Щиты жреца позволяют воинам накапливать ярость в обычном порядке. Это стало возможным начиная с патча 3.1.

Основные кулдауны:

Ни шагу назад - каждые 3 минуты (2 минуты, если улучшено символом) воин может увеличить свое здоровье на 30% на 20 секунд.

Глухая оборона - каждые 5 минут танк может уменьшить весь входящий урон на 60% на 12 секунд (каждые 4 минуты, если улучшено талантами; каждые 2 минуты с 40%-м снижением урона, если улучшено символом в дополнении к талантам.)

Дополнительная информация для перфекционистов: воин может также использовать Блок щитом раз в минуту (раз в 40 секунд, если улучшено талантами) на 10 секунд. Блок щита увеличивает шанс блока на 100% и удваивает показатель блокирования. Если вы не совсем четко понимаете, что это значит, просто запомните, что это более короткий, но менее эффективный кулдаун воинов.

Воины могут также излечить себя на 30% здоровья (40%, если улучшено символом) с помощью Безудержного восстановления раз в 3 минуты.

Паладины

Хороший танк-паладин универсален и прежде всего специализируется в AoE-танковании.

Основы: Паладины подобны воинам в том, что они используют щит (плюс уклонение и парирование) для того, чтобы смягчить урон. Входящий урон по паладинам, как и по воинам, обычно предсказуем. Если динамика входящего урона изменится, держите наготове кулдаун. Паладин может спокойно справиться с уроном при танковании нескольких мобов; но опять же, могут возникнуть проблемы, если он начнет получать урон со спины. Внимательно следите за его местоположением.

Угроза: Паладины не должны испытать никаких затруднений при накоплении угрозы.

Проблемы жреца: В очень редких случаях, обычно в подземельях на 5 игроков, вы можете столкнуться с проблемами маны у прото-паладинов, которые попытаются обвинить в этом Слово силы: Щит. Их аргументация заключается в том, что паладины-танки получают дополнительную ману от Духовного созвучия, которое преобразовывает эффективное исцеление, получаемое паладином, в ману (оверхил в расчет не берется). Этот талант превращает 10% эффективного исцеления в ману (12%, если он улучшен символом), но это скорее приятная мелочь, нежели чем основной источник восполнения манны паладина. У паладинов есть Святая клятва и Под охраной света, и в большинстве ситуаций (в любом рейде) они всегда получают достаточный урон, чтобы так или иначе гарантировать исцеление. Если вы когда-либо столкнетесь с такой ситуацией, проявите вежливость и прекратите использовать щит.

Основные кулдауны:

Ревностный защитник - этот пассивный талант уменьшает весь поступающий урон на 20% всякий раз, когда здоровье танка становится ниже 35%. Кроме того, если паладину нанесут смертельный удар, он немедленно излечится до 30% здоровья вместо того, чтобы погибнуть. У этого эффекта есть 2-минутный кулдаун. (Примечание холи-жрецам: если на паладине будет Оберегающий дух, он прокнет перед исцеляющим эффектом Ревностного защитника).

Божественная защита - это "Глухая оборона" паладина. Снижает весь поступающий урон на 50% на 12 секунд при 3-минутном кулдауне.

Дополнительная информация для перфекционистов: я упоминал ранее, что паладины очень успешно справляются сразу с несколькими мобами. Это происходит из-за Щита небес, который увеличивает шанс блокирования паладина на 30%. У него есть 8 зарядов и 8-секундный кулдаун; столь низкий кулдаун означает, что паладин редко будет обходиться без дополнительного 30%-ого шанса заблокировать урон.

Паладин может иногда решить использовать Возложение рук вместо Божественной защиты. Если он сделает это, то будет не в состоянии использовать Божественную защиту в течение 2 минут из-за возникающего при этом дебафа Воздержанности.

Друиды

В отличие от танков-паладинов, танки-фералы встречаются необычайно редко, особенно в рандомах. Я подозреваю, что это имеет отношение ко многим предрассудкам, которые относятся к друидам. Не верьте скептикам: друиды - чрезвычайно способные танки (даже с дебафом уклонения в Цитадели Ледяной Короны) и весьма полезны для рейда, особенно в связке с квалифицированным жрецом.

Основы: Друид справляется с входящим уроном благодаря чрезвычайно большому количеству здоровья, уклонению от атак и использованию таких способностей, как Естественный отбор и Дикая защита. Урон, получаемый друидами-танками, будет намного больше, чем урон, получаемый воинами или паладинами, но он вполне управляем, поскольку огромное здоровье друидов впитывает урон подобно губке. Друиды испытают больше затруднений с уроном от нескольких мобов, так как Дикая защита срабатывает только в случае поражения цели танка критическим ударом.

Угроза: Друиды не должны испытать никаких затруднений при накоплении угрозы.

Проблемы жреца: Так же, как и воины, друиды-фералы не испытывают проблем с накоплением ярости под Словом силы: Щит. Однако из-за огромного количества здоровья друида иногда (подчеркну: иногда) становится трудно исцелять весь урон, получаемый танком. Дисципл-присты могут быстро отреагировать на урон, но более низкий ХПС этой ветки делает исцеление танка до полного столбика трудной задачей. Холи-ветка позволяет легко излечивать друидов до максимума, но не позволяет быстро ответить на взрывной входящий урон, так как в этой ветке нет эффективных мгновенных целебных заклинаний. Пожалуйста, не забывайте об этом: это не вина или недостаток танка-друида, а просто характерная особенность, с которой приходится иметь дело жрецам. В остальном лечение танка-друида не очень сложное, а входящий урон обычно равномерный.

Основные кулдауны:

Дубовая кожа - это "Глухая оборона" друида-ферала. Уменьшает входящий урон на 20% на 12 секунд с кулдауном в 1 минуту. Короткий кулдаун позволяет танкам-друидам использовать эту способность достаточно часто.

Инстинкты выживания - это "Ни шагу назад" друида. Увеличивает здоровье танка на 30% (45%, если улучшено символом) на 20 секунд с 3-минутным кулдауном.

Неистовое восстановление - лечит друида на определенный процент его максимального здоровья в течение 10 секунд раз в 3 минуты.

Дополнительная информация для перфекционистов: друиды будут иногда излечивать себя с помощью таланта Улучшенный вожак стаи.

Для того, чтобы танк-друид мог прочитать Возрождение или Озарение во время танкования, как правило, требуется кулдаун жреца (Оберегающий дух или Подавление Боли) плюс Дубовая кожа. Используя голосовой чат, скажите танку, чтобы он попросил использовать ваш кулдаун сразу, когда он будет готов выйти из облика медведя. Когда он попросит вас об этом, и вы наложите на него баф, немедленно скажите об этом танку, чтобы он мог быстро перекинуться и сделать свое дело. Это не очень трудный маневр, но он требует четкой коммуникации и координации во избежание гибели танка.

Рыцари смерти

Рыцари смерти - родственные души для дисципл-жрецов. Ранее во Wrath of the Lich King, когда шмот был не очень хорошим, и игроки все еще осваивали свой класс, рыцари смерти обрели клеймо "мягких танков". В то время рыцари смерти получали "резкий" урон, что подразумевало непредсказуемый прирост входящего урона в произвольные моменты времени. Это выводило из себя многих хилов, которые еще не привыкли к "эффекту флюгера", типичному для сражений в WotLK.

К счастью, одновременно с рыцарями смерти начали появляться рейдовые дисципл-жрецы, у которых были все нужные инструменты для того, чтобы лечить новых танков. Вскоре сформировались нормальные симбиотические отношения, и по сей день я больше всего люблю хилить именно рыцарей смерти.

Основы: Несмотря на первоначальные проблемы, танки - рыцари смерти сейчас получают урон столь же "резкий", как и другие танки. Подобно танкам-друидам, входящий урон по рыцарям смерти будет больше, чем по воинам и паладинам, но он все равно будет поступать в предсказуемом темпе и количестве. Очень важно соотносить ваши кулдауны с рыцарями смерти, так как у них есть очень много своих собственных кулдаунов.

Угроза: У танков - рыцарей смерти нет AoE-таунтов, но они обычно не испытывают затруднения, удерживая аггро на мобах. В сражениях, где появляются адды, будьте готовы использовать Уход в тень, чтобы помочь танку. Помимо этого, танки - рыцари смерти замечательно танчат мобов-кастеров благодаря Удушению и Хватке смерти.

Проблемы жреца: каких-то особых моментов, которые нужно иметь в виду, нет.

Основные кулдауны:

Незыблемость льда - это "Глухая оборона" рыцаря смерти, уменьшающая весь входящий урон на 41% (под капом дефа) на 12 секунд (18 секунд, если улучшено талантами) каждые 2 минуты.

Антимагический панцирь - у этой способности 5-секундная (7-секундная, если улучшена символом) продолжительность, которая поглощает 75% всего поступающего урона от заклинаний (максимум — 50% от объема здоровья рыцаря).

Смертельный союз - рыцарь смерти может мгновенно восстановить 40% своего здоровья раз в 2 минуты, пожертвовав одним из своих прислужников. Обратите внимание, что у Воскрешения мертвыхесть 3-минутный кулдаун, а у Войска мертвых кулдаун составляет 10 минут, но это время может быть сокращено талантами.

Войско мертвых - Когда рыцарь смерти вызывает свое Войско мертвых, они временно отвлекут моба или мобов, которых атакует рыцарь. Танк также получит дополнительный бонус к снижению урона, основанный на значениях его уклонения и парирования.

Дополнительная информация для перфекционистов: технически, танковать рыцари смерти могут во всех спеках, но большинство сейчас танкует в спеке крови. Дополнительные кулдауны для кровавого рыцаря смерти - это Кровь вампира + Захват рун. Исцеление, наносимое Захватом рун, основывается на текущем количестве здоровья рыцаря, поэтому его использование сразу после Крови вампира (которая увеличивает максимальный запас здоровья) максимизирует количество исцеленного здоровья. С Усиленным Захватом рун можно удвоить количество исцеления и снизить кулдаун на 30 секунд.

Если Вы не знаете, как распознать танка - рыцаря смерти, посмотрите на его бафы: у него будет здоровье заметно выше среднего и Власть льда.

Основы лечения танков для жрецов

Я уже упоминал лечение танков несколько раз, поэтому подведу итоги:

Поддерживайте на танке Вдохновение, даже если вас не назначали лечить танка. Единственное исключение из правила - если у вас есть более важная роль в рейде (такая, как спам баббла на Короле-Личе).

Читайте Молитву восстановления на своего танка каждый раз, когда кончается ее кулдаун.

Поддерживайте Слово силы: Щит и Обновление на вашем танке настолько часто, насколько это возможно.

Попытайтесь приберечь свои сильные, мгновенные исцеляющие заклинания для тех случаев, если танк вдруг начнет получать взрывной урон. В тех случаях, когда урон предсказуем, используйте меньшие заклинания.

Коммуникация является ключевым моментом для координирования взаимного использования кулдаунов. В то время как в одних схватках вы будете знать наперед, когда использовать свой кулдаун, будут и такие сражения, когда вам придется призывать на помощь все свое мужество. В этих случаях короткий диалог между вами и вашим танком максимизирует протяженность ваших совместных кулдаунов.

Когда способность, использованная танком, заканчивается, приготовьтесь более активно лечить вашего танка на тот случай, если он до сих пор получает большой входящий урон.

Таковы основы лечения танков. Я призываю каждого жреца выучить кулдауны каждого танкующего класса наизусть. Даже если это не поможет вам лечить эффективнее, эти знания улучшат ваше понимание сражений с боссами с точки зрения танка. В конечном счете, понимание танков поможет вам сохранить жизнь всей группе.

 



Источник: http://www.prowarcraft.ru/2010_05_25/priest_and_tanks
Категория: Слизано | Добавил: kisasoft (08.08.2010)
Просмотров: 1550 | Комментарии: 9 | Теги: хил в wow, танк в wow, советы новичкам | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright KisaSoft © 2009
Создать бесплатный сайт с uCoz