Привет всем! Сегодня вечером я расскажу вам о некоторых из
фактов о WoW, которые вроде как все знают, но о которых почти ничего не
написано! Я видел, что многие игроки делают некоторые вещи абсолютно
неправильно, хотя вещи эти кажутся лично мне азбучной истиной. Вместо того,
чтобы из-за этого раздражаться, я попытаюсь помочь этим игрокам с помощью моего
путеводителя.
Путеводитель нуждается и в вашей помощи! Если вы хотите донести
до новичков прописную истину или стоящее знание, напишите об этом в
комментариях, и я добавлю в основной текст самые интересные из них.
Моб = враждебное существо (или враг)
DPS = урон в секунду
ДД = человек, наносящий ущерб мобам
Танк = человек, который не дает ДД и хилу умереть, принимая
на себя атаки мобов.
1.Если Вы - мили ДД, не стойте перед лицом босса/мобов и наносите урон всегда,
когда это возможно. Если Вы стоите перед лицом мобов, то они будут в состоянии,
например парировать ваши удары. Чем чревато такое парирование?
2.Когда моб парирует ваше нападение, он при этом наносит игроку, которого
атакует, один дополнительный удар! Поэтому если вы, к примеру, сражаетесь с
рейдовым боссом, стоите перед его лицом, бьете его и он парирует ваш удар, танк
получит дополнительный удар босса (что не есть хорошо).
3.В стартовых зонах можно щелкнуть два раза по НИП, дающим квест, чтобы принять
квест. (Почему эта возможность не работает вне стартовых зон, мне непонятно).
4.Кольчужные фамильные реликвии будут преобразованы в кожу, если их наденет
охотник или шаман ниже 40 уровня. Так же себя поведут латные фамильные у войнов и паладинов (будут кольчугой до 40 уровня).
5. Достижения "Превосходный боец" и "Эпи
...
Читать дальше »