О WoW всерьёз и не очень...
Среда, 08.05.2024, 18:44
Главная » Новичкам
Так, чтобы переодеваться одним кликом.

В игре есть (правда, слегка криво организованная и несколько неудачно расположенная) возможность создавать комплекты экипировки. Включить эту возможность можно в меню опций (по кнопке Esc) – интерфейс – Особые возможности – включить управление комплектами экипировки.

Дальше делаем следующим образом:


1. надеваем тот набор, который хотим сохранить, то есть все вещи надеваем на персонажа
2. нажимаем на кнопку "наборы брони” – она в правом верхнем углу окошка персонажа
3. нажимаем кнопку "сохранить”
4. выдает окошко для ввода имени и иконки набора. Это иконка, которая будет присвоена вашему набору,а не ваши шмотки (как некоторые думают), просто список иконок начинается с иконок ваших вещей. Я так понимаю, Близард считает, что вы захотите использовать иконку самой любимой шмотки в качестве иконки набора. Странные какие :) я так никогда не делал. 
5. выбираешь иконку (там овер 9000 вариантов иконок) и жмем "сохранить”
6. в вашем окошке выбора комплектов одежды появляется созданный набор.
7. теперь надеваем второй набор 
8. нажимаем сохранить - повторяем все предыдущее
9. теперь вы сможете при наличии второго набора шмота в сумке, на него переключиться. Альтернатива - держать второй набор в банке, но тогда надо подойти и открыть банк, чтобы переодеться 
10. переключать набор - выбрать иконку нужного набора и нажать - надеть. 
11. в дополнение, на каждой шмотке, которую вы записали в набор, будет подписано в какой набор она входит 
12. если какая-то вещь недоступна, при попытке переодеться  выдастся сообщение "не все вещи из набора такого-то доступны". Блин, сложно им было список составить... Вечно потом по сумке лазаешь. 
13. чтобы обновить набор (если выбил хорошую шмотку) надо: надеть этот набор, включая новую вещь и выбрать иконку ... Читать дальше »
Категория: Новичкам | Просмотров: 15424 | Добавил: kisasoft | Дата: 10.04.2010 | Комментарии (0)

если я планирую играть этим чаром только в одном спеке? Я вообще лучше 5к выкоплю на быструю птичку....

Я тоже так думал. Но это неправильно. Постараюсь рассказать детальнее. 

1. в процессе прокачки вашего персонажа вам нужны другие таланты, чем в игре в подземелье. В танко-билде, например (а тем более –в  хилерском) очень долго и нудно выполнять квесты. Можно, конечно, не вылезать из подземелий, но тогда вы и игры не посмотрите и профессий не прокачаете. Разве что портняжное/энчант….

2. для игры на БГ и вообще ПВП вам будут нужны те же таланты, что и для соло-квестования, но никак не те, что предназначены для похода по подземельям. Тут у вас два пути – или упираться в одно направление  и, в результате, вы  будете черти как выполнять свою роль в другом направлении, либо брать смешанный билд и быть везде не очень хорошим игроком. Свой класс в таком случае как следует и не изучишь. 

3. Для чистых дд-классов. Близзард постоянно вносит исправления в баланс классов и постоянно оказывается, что та ветка талантов, которая раньше наносила максимальное повреждение, теперь оказывается самой слабой. Вы, конечно, можете продолжать играть все в той же ветке талантов на низких уровнях, но в энд-гейме вам поневоле придется поменять свой спек на тот, который приносит максимум дпс. Например, магом удобнее всего качаться в ледяном спеке, но в энд-гейме у него, относительно других спеков – огня и тайной магии (говорят – аркан), самый низкий ДПС. Таким образом докачавшись до 80-го уровня в ледяном спеке вы вынуждены будете стать арканом или огненным магом, ни разу не играв в этом спеке. Куча неприятных ощущений от того, что "я не понимаю, как тут играть!”  практически, гарантирована. Если же у вас есть двойная специализация (говорят – дуал-спек), то вы можете продолжать качаться в ледяном спеке  и параллельно э ... Читать дальше »
Категория: Новичкам | Просмотров: 1572 | Добавил: kisasoft | Дата: 10.04.2010 | Комментарии (0)

Бегай, не бегай, а убивать босса надо

Близзард не любят статичные бои. Как говорят они сами, обилие таких боев приведет к тому, что игроки будут скучать. А чтобы не давать нам скучать, нас заставляют бегать, прыгать, уворачиваться от летящих в нас глыб всякой пакости, забегать в одни лужи и выбегать из других. В чем-то я с ними согласен. Хотя иногда так хочется просто встать на одном месте и вжаривать, отключив головной мозг и доверившись спинному. Но пока этому не суждено сбыться, нам необходимо подумать: как же минимизировать потери урона во время перебежек?

Я тут прикинул, что в бою с боссами вроде Тухлопуза, Мерзоцида мы 10-20% времени бегаем, не совершая никаких полезных действий. Да, спасение своей жизни – дело теоретически полезное, но РЛа интересует убитый босс.

Хотелось бы также заметить, что не стоит воспринимать статью как прописную истину. Когда человека спрашивают: «Почему такой низкий урон?» и он отвечает: «Я бегал и не могу бить», а в Recount’е нет ни одной мгновенной способности – это о чем-то говорит.

1. Использование мгновенных заклинаний

Как ни банально это звучит, но мгновенные заклинания лучше всего использовать во время пер ... Читать дальше »

Категория: Новичкам | Просмотров: 1272 | Добавил: kisasoft | Дата: 01.04.2010 | Комментарии (0)

Вопрос заработка денег в игре всегда и для всех актуален. Существует масса способов повысить свое благосостояние, начиная с выполнения ежедневных квестов и заканчивая перепродажей BoE-дропа из ЦЛК. Есть еще один весьма эффективный, не требовательный по времени и уж точно более интересный чем фарм и выполнение дейликов способ зарабатывать деньги и вообще получать удовольствие от игры. Заключается он в создании альта, который занимается исключительно крафтом, т.е. изготовлением предметов на продажу. Подобно банковскому альту, который большую часть времени бегает от почтового ящика к аукциону, крафтер большую часть времени проводит в одной из столиц. Иногда эти роли могут совмещаться, но, если допустим вы решили создать персонажа для фарма, то большую часть времени он будет проводить не в городе.

   Начнем с того какие преимущества дает альт-крафтер. Думаю, что первое и самое очевидное - вы сможете обеспечить себя всем необходимым, позволив сэкономить на покупке предметов и расходных материалов, таких как, допустим, фляги и бутылки для рейдов, камни и энчанты для улучшения вещей, другие расходные материалы, например, стрелы или пули. Второе - он дает возможность расширить ассортимент производимой продукции. Это в свою очередь позволит вам избежать рисков, связанных с тенденциями на рынке, как это допустим было совсем недавно после патча 3.3.3, когда поставки северного лотоса и извечных элементов перестали быть прерогативой т ... Читать дальше »

Категория: Новичкам | Просмотров: 1355 | Добавил: kisasoft | Дата: 01.04.2010 | Комментарии (0)

В рамках такой комплексной игры как WoW одним из интересных моментов является проработка сеттинга по каждой нечеловеческой расе, в частности приманного языка. В процессе игры мы неоднократно слышим от нпс различны фразы на языке троллей, эльфов, орков, но вынуждены догадываться и о грамматике и значении слов лишь ситуативно.

Что же значат некоторые выражения на "местном” языке?

Например,

Тром-Ка — привет
Ака-Магош — Благослови тебя и твоих близких.
Дабу — Слушаюсь
Каг — Беги!
Лок-Нарош — К оружию!
Лок-Тар — Победа! Боевой клич, или приветствие в битве.
Лок-Тар Огар — Победа или смерть!
Свобу — Повинуюсь
Заг-Заг — примерно означает "хорошо”

Кроме того, на просторах интернета, мне попалась на глаза любопытная компиляция по языку эльфов:

Талассийский язык (Thalassian) на котором говорят высшие эльфы Кел’Дореи и эльфы крови Син’Дореи, произошел, по мнению филологов, от языка Дарнассийского (Darnassian), на котором говорят ночные эльфы (как и Nazja, на котором говорят наги). Оно и понятно - история появления рас сомнений особенных не оставляет. Интересно другое - несмотря на довольно незначительные отличия в словообразовании и обилие общих слов, син’дореи и кал’дореи (и наги тоже) упорно делают вид, что понять друг друга они не в состоянии. Врут, поди.


Словообразование

Так же, как и в дарнассийском, и в найя, в талассийском языке словообразование идет от корня постфиксальным способом. То есть, грубо говоря, берется слово, и к слову припаивается смыслообразующий суффикс. Реже используются приставки - причем, если суффиксы в процессе словообразования еще как-то сокращаются (Anar + Aralahe = Anar’alah), то приставки остаются без изменений (Qwel + Thalas = Qwel’Thalas). Множественное число образуется окончанием ei (qwel’dorea – эльф, qwel’dorei – эльфы).

(Впрочем, слово кель – это во ... Читать дальше »

Категория: Новичкам | Просмотров: 11469 | Добавил: kisasoft | Дата: 23.03.2010 | Комментарии (0)

Босс практически убит с первых пары пулов, казалось еще чуть чуть и он ляжет. Но каждый последующий трай хуже предыдущего.
Почему так происходит?

Во первых играет роль фактор усталости.

Первые несколько траев( это как правило от получаса до 40 минут рейдового времени не считая сборов) люди максимально сосредоточены. Даже если они сами этого не осознают их нервная система исподволь готовиться. Насыщает кровь гармонами, возбуждаются соответствующие центры в коре больших полушарий. Человек готов выполнять свои действия.
Но вот проходит время и постепенно синапсы( такие соединения между нервами) начинают банально уставать, мелкая моторика пальцев ухудшается. Перенапряженная кора начинает  рефлекторно рассеивать внимание игрока. 
Самое главное здесь поймать момент и дать отмашку на перекур. Лично я рекомендую выделять на перекур  около 15 минут. Это позволит людям действительно отдохнуть, а не двумя затягами курить сигарету. Так же рекомендую всех выгонять из за компа в этот момент. Даже если человек думает что не устал. На уровне чистой физиологии он сейчас хуже чем в начале.
Перерывы можно делать в с промежутками около полутора часов. Это позволит вам сэкономить время на вайпах :)

Во вторых немаловажную роль играет проблема мотивации.

Как на картинке. Люди видят 3-5% у босса, и видят вайпы. Формируется устойчивое понимание того что босс не убиваем так же, как недостижима морковка.
На этом этапе в борьбу с вашими рейдерами вступает сам рейд лидер.  Я может скажу и банальность, но если лидер не железобетонно уверен что босс будет убит или как минимум не будет готов показать аткую уверенность всей гильдии- то это не рейд лидер.Так, пуг повел..
После каждого вайпа вы должны быть готовы утереть сопли, потушить срачи и заставить людей без лишних слов перейти к "Бафаемся- пуллл!". ... Читать дальше »
Категория: Новичкам | Просмотров: 1980 | Добавил: kisasoft | Дата: 17.03.2010 | Комментарии (3)


Прежде всего, не совершайте никаких сделок с кидалами. Это лучший способ защиты от них. Если же вы решили купить предмет у сомнительного дельца или продать ему что-то, то внимательно смотрите на экран торговли.

  • Подмена предмета – частая уловка. Несмотря на то, что рядом с иконкой пишется название предмета, люди часто не обращают на это никакого внимания. А ведь подменить предмет – дело пары секунд. Я сам и несколько моих согильдийцев попадались на эту удочку. Не поленитесь, наведите курсор на предмет, чтобы убедиться, что вам дают то, что вы хотели купить. И только потом подтверждайте передачу.
  • Недодача денег – обман в обратном направлении. Вы продаете дорогой предмет, скажем за 10000 золотых. И вот, когда деньги и предмет положены в окно торговли вы жмете передать, мошенник быстро стирает один нолик и жмет передать. Выглядит все это, как сбой торговли, такое часто бывает. Ни о чем не подозревая вы снова подтверждаете торговлю и… получаете в 10 раз меньше денег. Контролируйте сумму постоянно, если вы совершаете сделку с неизвестным вам игроком.
  • «Лишние реагенты» – по вашей просьбе линкануть энчант мошенник может просто написать вам заведомо завышенные количества реагентов. Встречается редко, но весьма эффективно, потому что жертва даже и не подумает, что ее обманули. Поэтому всегда просите линковать вам рецепт на энчант / броню / оружие.
  • Конечно, в некоторых случаях рисковать все равно приходится. Например, если вы отдаете реагенты на крафт предмета. Но и тут вы можете защитить себя. Откуда у кожевенника рецепт на крафт ЦЛК вещей, если у него нет достижения на прокачку репутации? Если он одет в синьку? Мелочь, которая скажет вам об истинных намерениях игрока.

Если же вас «кинули», то смело пишите тикет ГМ. Мошенничество и обман наказываются строго. Поэтому, если вы уверены, что правда на вашей ... Читать дальше »
Категория: Новичкам | Просмотров: 1454 | Добавил: kisasoft | Дата: 11.03.2010 | Комментарии (0)

Оружейный мастер (или вепон мастер) — это NPC, который позволяет выучить специфические навыки владения оружием, в дополнение к тем, которые доступны игрокам по умолчанию. Все навыки стоят 10 серебра и их можно выучить уже на 1 уровне.

Не поленитесь выучить все доступные вашему классу навыки и равномерно их прокачивать, и вы сможете выбирать лучшее оружие в зависимости от вашего набора талантов и доступной экипировки.

Что делать, если вы всю жизнь использовали один вид оружия и тут вам вдруг резко понадобилось прокачать другой? Так например бывает, когда Близзард добавляет классу еще один навык, как это было в патче 3.2, когда разбойникам стали доступны одноручные топоры. А может вы решили резко сменить свою роль в игре, и из дд превратились в танка или захотели получить аччивку Искусство владения оружием.

В любом случае прийдется потратить немного времени. Самый простой вариант — это купить у вендора «белое» оружие и идти убивать мелких мобов автоатакой. У Альянса популярное место — Тюрьма Штормграда, не нужно далеко ходить, инст находится прямо в городе, мобов там много и можно перезагружать подземелье после зачистки. Для Орды таким местом можно выбрать Огненную Пропасть в Оргриммаре.

Скорость прокачки скилла постепенно снижается при приближении к максимальному значению и очень зависит от вашего интеллекта. Поэтому, не забудьте купить свитки на интеллект и попросите знакомого мага баффать вас. Влияет также и скорость оружия. Чем «быстрее» оружие, тем больше ударов за единицу времени вы нанесете, поэтому имеет смысл взять в руки максимально быстрый меч/топор/ ... Читать дальше »

Категория: Новичкам | Просмотров: 278667 | Добавил: kisasoft | Дата: 23.02.2010 | Комментарии (1)

Новички, получив первую вещь с сокетами под установку камней, начинают задавать одни и те же вопросы. Спрашивают у знакомых, в гильдии, на форумах одно и то же "Как вставить камни?", "А че за белое гнездо в шлеме?" и т.д.. Вот и решил написать кратенький гайд для начинающих.

Вот у нас как выглядят Освященные ножные латы имирьярского повелителя с двумя сокетами (просто наведите курсор и смотрите во всплывающей подсказке). Вообще первые вещи с сокетами встречаются начиная с BC. Практически во всех топовых вещах ВС и WotLK есть сокеты под камни.

Когда вы видите ячейки под гнезда, то это значит что туда можно установить камни, сделанные ювелирами. 

Вернемся к нашему примеру. Вы видите надпись серым цветом "При соответствии цвета: +6 к силе". Это сокет-бонус. Он станет активным (белым) когда вы правильно установите камни. Правильно - так, чтобы камни соответствовали цвету гнезд. ... Читать дальше »
Категория: Новичкам | Просмотров: 12245 | Добавил: kisasoft | Дата: 19.02.2010 | Комментарии (2)

   Ротация применения умений. Это фундаментальное понятие для любого класса. От умения поддерживать правильную ротацию (последовательность) выстрелов(заклинаний,ударов...) зависит количество наносимого вами урона и, как следствие, все остальное - скорость прокачки, эффективность в группах и т.д. Понимать что, когда и в какой последовательности жать кнопки, нужно учиться с начальных уровней и по мере набора новых способностей стараться совершенствовать ротацию.
   Есть различные типы ротаций. В самом общем случае есть ротация, когда вы стоите на месте и та, при которой приходится двигаться. Также кардинальное значение имеет ваша специализация, для разных ветвей существуют различные последовательности. Помимо этого, для классов использующих ману, есть манаконсервные ротации и манарасходные, для классов использующих другие типы "расходных материалов" (например силу рун, руны, комбо-поинты, ярость и т.п) тоже свои разновидности. Первые дают возможность поддерживать приличный ДПС и при этом не сильно сливаться по "расходуемой величине". Вторые дают сильный дамаг, но при этом сильно расходуют оную. Применять их следует в различных случаях. Например, если вы играете соло то поддерживать ротацию, результирующую в высокий дамаг не обязательно. Разве что если вы не валите какого-то элитника. В случае если вы играете в рейде и стоите под "батарейками”, бафами и т.п., восстанавливающими уровень маны, регенерящие другие виды расходников, то можно шарашить без оглядки. В этом случае от вас требуется высокий уровень ДПС.
   Но не зацикливайтесь на одной ротации, применяйте для каждого случая оптимальный цикл.
   Еще один важный момент. Ротация включает в себя не только, собственно, выстрелы,удары, заклинания, но и использование различных абилок, так как, например, Kill Command для питомца(это у охотника) или Rapid Fire (это у охотника), а также "включе ... Читать дальше »
Категория: Новичкам | Просмотров: 2184 | Добавил: kisasoft | Дата: 05.02.2010 | Комментарии (0)

« 1 2 3 4 5 »
Copyright KisaSoft © 2009
Создать бесплатный сайт с uCoz