О WoW всерьёз и не очень...
Четверг, 09.05.2024, 08:23
Главная » Новичкам
Одно из... Хотя почему "ИЗ" ? Весьма "задротное" достижение. Что и как? 

Чтобы выполнить этот ачив с наименьшей потерей времени, необходимо заранее сделать некоторые приготовления:
Раздобудьте 
Серповидный ключ. Его вам с неохотой отдаст НИП Пузиллин из восточной части Забытого Города. Подробности получения здесь.
Выполните квест 
Эльфийские легенды (орда) или Эльфийские легенды (альянс)
Уже сейчас начинайте скупать с аукциона 
Нетронутый черный алмаз. У этой безделушки крайне низкий дропрейт, поэтому р ... Читать дальше »
Категория: Новичкам | Просмотров: 2780 | Добавил: kisasoft | Дата: 01.02.2010 | Комментарии (0)

Славяне - странный народ. Там где у иноземцев используется звучное слово "gear” мы говорим полублатное "шмот”, там где они говорят "boost” мы говорим "паровоз”. Ну да ладно, это все лирика. Теперь по сути.
   В общем случае "паровоз” это высокоуровневый персонаж в группе, который сильно облегчает жизнь в инстансе персонажам значительно более низкого уровня. В чем смысл этого? Собственно ответ на поверхности - поход в инстанс становится туристической прогулкой. Сине-зеленый 80-ник может успешно солировать в половине подземелий Запределья, не говоря уже о донжонах Старого Мира. При этом на синий BoP лут 80-ник не претендует (если речь не идет о патологической жадности), разве что на BoE "зеленку”, которую можно продать. При этом "вагоны” быстро получают экспу и прилично одеваются.
   Естественно, что "паровоз” тоже не остается в накладе. Если речь не идет о помощи со стороны согильдийцев, то "паровозу” нужно платить. Сумма зависит от уровня инстанса.
   В эпоху TBC имели место и так называемые "коммерческие рейды”. Для того чтобы приодеться в тировые вещи богатый казуал платил рейдовой гильдии сумму за место в рейде и если выпадала нужная вещь, получал ее. Стоил такой сервис 5000-7000 золота. Как сейчас с этим не знаю, но учитывая возросшую доступность рейдового контента подобные коммерческие рейды скорее всего отойдут в прошлое.
   Первый раз меня "паровозили” по Марадону, когда я был где-то 50+. С одной стороны удобно и легко. Бежишь себе за "паровозом”, а он рвет всех мобов в клочки. Через минут двадц ... Читать дальше »

Категория: Новичкам | Просмотров: 1674 | Добавил: kisasoft | Дата: 25.01.2010 | Комментарии (0)

Это вечный спор многих танков, которые не могут решить, на что же делать упор. При этом танки, приводя аргументы, выкладки, репорты с WWS, забывают о тех, кому обязаны своей жизнью – хилерам. А комфортность лечения танка очень важна для эффективной игры хилером и забывать об это никак нельзя.

Точка Зрения Хилера: Авоиданс

Авоиданс

У хилеров всегда есть проблемы с сохранением полных ХП танку, это не секрет ни для кого. В большинстве случаев попытки сделать это приводят к оверхилу. Танки одетые на авоиданс крайне критичны к фокусу хилеров.

Серия уклонений и парирований может привести к тому, что хилеры начинают скучать и лечить других рейдеров вместо назначенного им танка. А когда танку действительно понадобится лечение, они не успевают переключиться обратно и танк умирает.

Точка Зрения Хилера: ХП

Хит поинтс (здоровье)

Самый простой для лечения танк – танк с большим запасом здоровья. Все что нужно целителям это просто постоянно лечить танка, перехиливая входящий урон. Хилеры могут лечить в определенном ритме, не особенно подстраиваясь под серии уклонений.

Оверхил при таком танке минимальный, хилеры не отвлекаются с танка и практически не могут потерять его, переключившись на другого игрока. Но предпочтения хилеров различны и каждый тип танка отличается своими преимуществами. И авоиданс танки, и танки, одетые на ХП обладают рядом преимуществ.

Точка Зрения Танка: ХП

При каждом ударе танк теряет меньший процент своего здоровья, а значит может пережить больше ударов подряд. ХП ориентированный танк отлично подходит в случаях когда бой достаточно статичен, у хилеров много маны – танка легко хилить, если мана не кончается.

Но при ле ... Читать дальше »
Категория: Новичкам | Просмотров: 2541 | Добавил: kisasoft | Дата: 18.01.2010 | Комментарии (0)

С введением системы достижений в World of Warcraft игровое сообщество условно разделилось на две группы: те кто делают достижения и те кто их игнорируют. Нужно отметить, кстати, что это уже не первый «раскол» сообщества. Достаточно вспомнить пвпшников и пвешников, хардкорщиков и казуалов, любителей и ненавистников эльфов крови =).

Но в отличие от предыдущих «расколов» я не заметил особо яростного противостояния этих групп, а может просто плохо наблюдал за форумами. Кто-то делает достижения, получает очки, но бурной позитивной или негативной реакции у других это не вызывает, что в принципе правильно. Что-то я заговорился, посему возвращаюсь к теме: делать ли достижения или нет.

.

К плюсам выполнения достижений можно отнести:

  • Возможность чем-то заняться в игре. Не так актуально с выходом патча 3.1, но когда Серебряный турнир и Ульдуар приедятся актуальность данного пункта вернется.
  • Возможность получения уникальных наград – достаточно вспомнить звания «Бессмертный», «Хранитель магии», а также Черного протодракона. Ради таких наград, возможно, и стоит выполнять достижения.
  • Возможность померяться силами с другими игроками – своеобразный турнир достижений, разве не престижно стать первым на сервере по количеству очков достижений.
  • Возможность исследовать мир Warcraft, узнать больше о его истории и устройстве – выполняя достижения можно узнать немало интересных деталей. Например, только благодаря достижениям некоторые игроки пошли и посмотрели легендарный контент оригинального WoW
  • Прогресс гильдии – особенно актуально с тех пор, как сайты стали учитывать в прогресс гильдии сложные рейдовые достижения.

Но есть и минусы:

  • Есть очень много бесполезных или откровенно бредовых достижений (целовать белочек? оО)
  • Достижения убивают время – это и недост ... Читать дальше »
Категория: Новичкам | Просмотров: 1273 | Добавил: kisasoft | Дата: 18.01.2010 | Комментарии (0)

Подавая заявку в гильдию, далеко не каждый отдает себе полный отчет в том, чего он хочет добиться, что хочет получить и каким он видит свое будущее в гильдии.

Вступая в гильдию в WoW, человек обычно преследует 3 основных цели:

  • Получение вещей
  • Прогресс в контенте
  • Общение
В зависимости от того, какая цель больше всего преобладает, данный человек может стать как настоящим наказанием для гильдии, так и даром небес =) Конечно, такое деление условно и чаще всего встречаются «миксы». Например, для меня в гильдии самое важное – общение, а уже потом прогресс. Да-да не вещи, хотя я беру все что дают (а то что не дают, тоже беру, но за дкп =) Я бы давно забил на WoW, если бы не наш дружный и безалаберный коллектив, веселый флуд в чате и забавные истории на пулах боссов.
Очень плохим можно считать претендента на вступление, главная цель которого – вещи. Такие люди в первую очередь кидают своих согильдийцев, уходя туда, где «тепло». К сожалению, с такими людьми приходится встречаться довольно часто. Подобный согильдеец может в любой момент выйти из гильдии, только получив долгожданный эпик или обчистив полбанка =)
Люди, настроенные на прогресс, обычно являются движущей силой гильдии. Если им не удается стать рейд лидерами, то они постоянно организуют походы за достижениями, за репутацией. Они не останавливаются ни на минуту, постоянно двигая гильдию вперед. Среди «прогрессистов» тоже не мало тех, кто уходит, когда гильдия сталкивается с проблемами в новом контенте или надолго зависает на сложном боссе. Но в большинстве случаев для таких людей самое главное – покорение высот. То есть уходить в гильдию, где этот инстанс проходится в полу-афк режиме в принципе резона нет.
Ну и наконец, те, кто вступают чист ... Читать дальше »
Категория: Новичкам | Просмотров: 2155 | Добавил: kisasoft | Дата: 18.01.2010 | Комментарии (0)

Этот вопрос задает себе большинство новичков, которые впервые видят своего персонажа. Получив на 10 уровне первые таланты они почти никогда не знают, куда их лучше вложить и какую специализацию выбрать. Я попробую дать несколько советов, которые могут быть полезны. Мнение субъективно и основано на личном опыте, любые дополнения приветствуются.

Маг

Маг был моим первым персонажем, но даже сейчас я не могу точно сказать в каком билде качаться. По личным предпочтениям – лучше всего Лед, так как он предполагает большой уровень контроля и выживаемости. И случайный ганк в ледяном спеке легче отбить. Кроме того, ледяная специализация предполагает возможность массового убиения мобов на АоЕ с получением заклинания «Ледяная буря». В общем, я советую именно лед, а другие специализации могут выбрать искушенные эстеты.

Разбойник

Общеизвестное мнение – разбойника надо качать в специализации «Бой». Плюсы – подходит почти любое оружие, высокий урон, возможность убивать несколько мобов сразу и так далее. Но если вы видите в WoW не только кач, если и ПвП в чистом поле вам не чуждо – рекомендую выбрать специализацию Скрытность.

Я качал своего разбойника именно в Скрытности и особых проблем с мобами не испытывал. Зато передо мной были широчайшие возможности в ПвП: практически любое столкновение с противоположной фракцией заканчивалось моей победой ... Читать дальше »

Категория: Новичкам | Просмотров: 3442 | Добавил: kisasoft | Дата: 18.01.2010 | Комментарии (1)

"Я же хороший, а меня с группы выгнали, плохо обозвали,... " "Я крутой ДПС , Рыцарь Смерти, а меня в группу не берут..." Почему?
 Знакомые вопросы? ))
Кратенько об том , как сделать так чтобы Вас не гнали прочь и не игнорировали при наборе в группы.

1. Не надо быть "Рыцарем Смерти". Надо быть адекватным , знающим свой класс игроком. Специально для ДК (ДК- Рыцарь смерти, класс такой в игре) - неуправляемый ДПС даже если он хорош или превосходен НИКОМУ НЕ НУЖЕН В ГРУППЕ. Если у вас проблема с самоутверждением идите на арену и покажите на что способны. Сие , увы, касается и ,почти, всех остальных классов. Главный бафф в игре это МОЗГ , потом РУКИ, а без них никакое другое улучшение не приносит пользы. Потому первое - установите аддон Омен и СЛЕДИТЕ ЗА СВОИМ аггро. Если вы не в курсе что это такое - вам не следует продолжать играть, по крайней мере в группах и до того момента , пока не узнаете. ДПС без "КАПА" IQ это плохо))

2. Кроме особых случаев, при которых лидер группы указывает Вам кого бить ВЫ ДОЛЖНЫ бить ТОЛЬКО по цели танка. НЕВАЖНО , что ближе , НЕВАЖНО кто бьет Вас, только по цели танка.

3. В игре есть достижение и почитав немного в сети , Вы на ... Читать дальше »
Категория: Новичкам | Просмотров: 3890 | Добавил: kisasoft | Дата: 12.12.2009 | Комментарии (1)

Старайтесь начать ваш новый каст до того, как закончился предыдущий. Суть данного действия в том, что таким образом вы избегаете проблем с пингом, оптимизируя скорость каста.

Грубо говоря, когда вы жмете на кнопку каста, на сервер уходит команда. Сервер принимает команду и отсылает данные обратно вам, что каст начался. Однако это происходит не мгновенно и ваш клиент получает информацию о касте позже, чем есть на самом деле. То есть каст на сервере уже идет, а вам кажется, что он только начался.

Однако, если вы нажмете на кнопку повторного каста слишком рано (когда на сервере каст еще не прошел), то вы получите сообщение "Spell not ready” и вам придется жать на кнопку каста снова. Чтобы избежать таких непопаданий, используйте аддон Quartz. Этот кастбар способен показывать вам реальное (или приблизительно к реальному) время каста. При касте спелла вы увидите, что часть полосы Кварца окрашена в иной цвет. Эта часть полосы показывает ваш пинг. Как только ваш каст достиг ее, начинайте новый каст без боязни увидеть сообщение "Spell not ready”. Использование данного метода каста и аддона Кварц может сильно оптимизировать ваш DPS или хил, особенно если у вас большой пинг.
Однако данный метод работает только тогда, когда ваш FPS не менее 10-12. При FPS ниже рекомендуется просто постоянно жать на кнопку каста, ибо Кварц тут уже будет не в состоянии показать реальное положение пинга.
Категория: Новичкам | Просмотров: 1488 | Добавил: kisasoft | Дата: 21.11.2009 | Комментарии (0)

Этот гайд для совсем начинающих игроков в World of Warcraft. Я попробую описать каждый класс World of Warcraft для тех, кто никогда не играл, чтобы им было легче определится с выбором. Конечно, можно создать по персу каждого класса и посмотреть, но это не совсем то, ведь класс на 1 и на 80 лвл выглядят совсем по разному. Постараюсь описать понятно, и обойтись без жаргона.

Сразу скажу, что классов, имеющих огромные преимущества просто нет. У каждого класса есть свои преимущества и недостатки. Баланс корректируют с каждым патчем, поэтому лучше выберите класс, которым вам интересно играть.

Воин

В WoW воин выглядит примерно так же, как и в классических RPG. Он все также дерется оружием ближнего боя (метательное или лук, но они очень неэффективны для воина). Т.е. начиная играть воином приготовьтесь отгребать тумаков и за себя и за того парня. 

Воина всегда рады взять в подземелье, чтобы тот немного поотгребал за всех.

Любителям боев с другими игроками (PvP) важно знать, что в топе победителей на арене в данный момент очень много воинов. Но вот играть воином на арене весьма сложно, это далеко не двухкнопочный персонаж.

Кач воином немного сложноват. Основная проблема - монстры с атакой на расстоянии, особенно маги. Против магов броня неэффективна, а подбегая к магу можно зацепить соседних монстров. Именно из-за сложности прокачки воины практически всегда в дефиците. Да, воины нужны всем.

Разбойник

Разбойник или рога подойдет тем, кто любит быть незаметным. Это опять же классика RPG, и умеет он по классике незаметно подкрадываться со спины и воровать. Рога также боец ближнего боя, специалист по ножам, мечам и ядам.

А играть разбойником очень интересно, стиль игры выходит очень специфический. Например если нужно пройти в пещеру и убить злодея, то воин с боевым криком убьет всех кто в пещере. Разбойник же акуратно прокрадется в пещеру, подойдет со спины охране, обездвижет ее, затем убьет злодея ... Читать дальше »
Категория: Новичкам | Просмотров: 4082 | Добавил: kisasoft | Дата: 09.11.2009 | Комментарии (3)

Небольшой гайд о рейдовых подземельях классик-контента .

Руины Ан"Кираж(AQ20):
Инстанс находится в южной части Силитуса, на юговостоке от ворот. Расчитан на 20 человек 60ур в шмотках уровня BWL. Всего 6 боссов, умеренное количество треша. Часть боссов на пути к ачивке на прохождение можно пропустить. За треш идёт репутация с Кругом Кенария, за боссов - с Родом Ноздорму. Каплями. Которые кот пускает из своих глаз.
1. Куринахх: кайт по кругу для избежания попадания в песчаные мины, которые накладывают молчание на 20 сек и снижают вероятность попадания на 75%. Периодически босс кидает стакающийся до 10 раз дебафф на -10% к хилу, так что спам десстрайков - наше всё, к -90% хила надо подойти с максимальным столбом хп, потом стаки спадут, босс впадёт в энрейдж(процентах на 20 от своего здоровья) и надо будет его добить.
2. Генерал Раджакс: ждём или не ждём НПЦ, если ждём, то говорим с ними и подходи к переходу между "комнатами", где ожидаем и убиваем 8 волн мобов, ниач0м. Сам босс периодически отбрасывает всех вокруг и ополовинивает их текущее хп. 
3. Моам(направо от генерала): просто пинаем. Если долго бить, то вылезут 3 элема, которые ощутимо бьют тайной магией, - следует убить их, затем добить босса.
4. Буру(налево от генерала): я бы не стал его трогать из-за ползающего поблизости плотоеда, который обязательно вас сожрёт. Но если уж очень хочется, то бьём по яйцу Буру и ждём пока он подползёт поближе, как приползёт - разбиваем яйцо, бьём босса. Его следует водить от яйца к яйцу для упрощения боя(иначе он вас убьёт, десстрайк не поможет).
5. Аямиса охотница: пропускаем, т.к. там нужен рДД для перевода в наземную фазу, а также в одиночку будет весьма проблематично убивать гулем(которого у вас может и ... Читать дальше »
Категория: Новичкам | Просмотров: 3496 | Добавил: kisasoft | Дата: 08.11.2009 | Комментарии (0)

« 1 2 3 4 5 »
Copyright KisaSoft © 2009
Создать бесплатный сайт с uCoz