|
| | |
|
Онлайн игры, и World of Warcraft в частности, невозможны без интернета, а значит в сети всегда можно найти что-то интересное и полезное. Занятная статистика, подробный гайд или просто веселый комикс на тему любимой игры всегда поднимут вам настроение и, возможно, станут стимулом к совершенствованию. Продолжая тему предыдущей статьи, приступим к разбору сегодняшней пачки интересных ресурсов, посвященных WoW.
Изумительный сайт для разбойников всех мастей. Ничего более исчерпывающего для разбойника пока мне не встречалось. Здесь вы сможете найти информацию по всем возможным в игре направлениям – как по PvP, так и по PvE. PvP раздел содержит в себе рекомендации по выбору: - одежды в любых брекетах
- камней в брекетах 60-69, 70-79 и 80
- энчантов в любых брекетах
- оружия в любых брекетах
-
...
Читать дальше »
|
Каждый из игроков World of Warcraft, заинтересованный в наиболее успешном развитии своего персонажа, в познании всех тонкостей игры своим классом и в том, чтобы достичь максимального совершенства, рано или поздно открывает свой любимый браузер, чтобы узнать что-то новое. Полезно и интересно использовать в своих целях опыт других игроков, по крупицам разбросанный на просторах Интернета. Поскольку поиск нужной информации нередко занимает достаточно много времени, я решил сгруппировать в этой мини-статье наиболее интересные ресурсы, которые могут помочь вам понять тот или иной аспект игры. Разумеется, всем известные wowhead.com и другие базы данных очень полезны, но они не всегда могут предоставить нужный функционал. Итак, приступаем.
|
Обзор дан по актуальным для WoW 3.3 тринкетам. Под актуальными имеется ввиду те, которые еще востребованы и, главное, которые есть возможность получить (выбить / купить). Детального анализа тринкетов и их сочетаний я не делал, поскольку многое завязано на основной обвес и спек персонажа. Итак, поехали. Mirror of Truth
...
Читать дальше »
|
Все знают, что в наше трудное время аксессуары или тринкеты, как их часто называют, играют для каждого класса если не решающую, то очень приоритетную роль. В данном обзоре я хочу представить вашему вниманию аксессуары для холи паладинов. Не секрет, что в нынешних PvE-реалиях паладинам выгодно собирать вещи на интеллект. Это дает большой запас маны, отличный ее возврат и множество полезных бонусов-синергий от других классов.
Пожалуй, этот тринкет добыть легче всего, конечно, если у вас в кармане водится золото. Стоимость его на Разувии, Борейской тундре варьируется от 3000 до 5000 золотых. Несомненная польза этого аксессуара в том, что
...
Читать дальше »
|
Помимо основного параметра персонажа - уровень - в игре существует еще один немаловажный параметр, который называется "репутация”. Репутация определяет то, как к вам относятся различные фракции, например, Драконий Союз или Алдоры из Шаттрата. Она имеет численное выражение, делится на несколько ступеней и дает различные преимущества в отношении с данной фракцией. Превознесение (Exalted) - возможность покупки расовых маунтов (ездовых животных и летунов); - скидка на товары у вендоров на 20%; - покупка редких (”синих”) и "эпических” предметов (фракции Нордскола и Запределья);
...
Читать дальше »
|
Недавно в игре появилось прекрасное новшество – новый способ кросс-серверного поиска группы для прохождения подземелья. То, что дают за случайное подземелье, все и так заметили, а вот другие замечательные особенности этого интерфейса некоторые проглядели.
Сразу же, как вы встали в очередь в подземелье, рядом с окошком мини-карты появляется значок в виде зеленого глаза. Этот глаз как бы намекает нам на страшно напряженный поиск партнеров для нас по всем доступным серверам в нашей группе. Достаточно часто этот значок бывает перекрыт значками разных плагинов. Порастаскивайте другие значки. Этот должен находиться в нижнем левом углу мини-карты.
Если подвести мышиный курсор к этому значку, покажется табличка с дополнительной информацией – в какой роли вы встали в подземелье и сколько времени это уже заняло. Иногда (никак не могу понять, когда) еще показывается информация про то, сколько в среднем такое стояние в очереди займет времени.
После того, как группа набрана и вы вошли в инстанс, значок перестает посматривать по сторонам, но становится более функциональным. Нажав на него можно выбрать одно доступное действие – выйти из подземелья (если вы находитесь в подземелье) и вернуться в подземелье (если вы из него вышли). Выйдя из подземелья, вы окажетесь в той же точке, где были до попадания туда и можете пойти починиться, закупить реагентов или что вам там понадобилось сделать.
Войдя обратно в подземелье вы окажетесь не в той точке, откуда переносились, а в самом начале подземелья, имейте это в виду.
|
Так, чтобы переодеваться одним кликом.
В игре есть (правда, слегка криво организованная и несколько неудачно расположенная) возможность создавать комплекты экипировки. Включить эту возможность можно в меню опций (по кнопке Esc) – интерфейс – Особые возможности – включить управление комплектами экипировки.
Дальше делаем следующим образом:
1. надеваем тот набор, который хотим сохранить, то есть все вещи надеваем на персонажа 2. нажимаем на кнопку "наборы брони” – она в правом верхнем углу окошка персонажа 3. нажимаем кнопку "сохранить” 4. выдает окошко для ввода имени и иконки набора. Это иконка, которая будет присвоена вашему набору,а не ваши шмотки (как некоторые думают), просто список иконок начинается с иконок ваших вещей. Я так понимаю, Близард считает, что вы захотите использовать иконку самой любимой шмотки в качестве иконки набора. Странные какие :) я так никогда не делал. 5. выбираешь иконку (там овер 9000 вариантов иконок) и жмем "сохранить” 6. в вашем окошке выбора комплектов одежды появляется созданный набор. 7. теперь надеваем второй набор 8. нажимаем сохранить - повторяем все предыдущее 9. теперь вы сможете при наличии второго набора шмота в сумке, на него переключиться. Альтернатива - держать второй набор в банке, но тогда надо подойти и открыть банк, чтобы переодеться 10. переключать набор - выбрать иконку нужного набора и нажать - надеть. 11. в дополнение, на каждой шмотке, которую вы записали в набор, будет подписано в какой набор она входит 12. если какая-то вещь недоступна, при попытке переодеться выдастся сообщение "не все вещи из набора такого-то доступны". Блин, сложно им было список составить... Вечно потом по сумке лазаешь. 13. чтобы обновить набор (если выбил хорошую шмотку) надо: надеть этот набор, включая новую вещь и выбрать иконку
...
Читать дальше »
Категория: Новичкам |
Просмотров: 15330 |
Добавил: kisasoft |
Дата: 10.04.2010
|
|
если я планирую играть этим чаром только в одном спеке? Я вообще лучше 5к выкоплю на быструю птичку....
Я тоже так думал. Но это неправильно. Постараюсь рассказать детальнее.
1. в процессе прокачки вашего персонажа вам нужны другие таланты, чем в игре в подземелье. В танко-билде, например (а тем более –в хилерском) очень долго и нудно выполнять квесты. Можно, конечно, не вылезать из подземелий, но тогда вы и игры не посмотрите и профессий не прокачаете. Разве что портняжное/энчант….
2. для игры на БГ и вообще ПВП вам будут нужны те же таланты, что и для соло-квестования, но никак не те, что предназначены для похода по подземельям. Тут у вас два пути – или упираться в одно направление и, в результате, вы будете черти как выполнять свою роль в другом направлении, либо брать смешанный билд и быть везде не очень хорошим игроком. Свой класс в таком случае как следует и не изучишь.
3. Для чистых дд-классов. Близзард постоянно вносит исправления в баланс классов и постоянно оказывается, что та ветка талантов, которая раньше наносила максимальное повреждение, теперь оказывается самой слабой. Вы, конечно, можете продолжать играть все в той же ветке талантов на низких уровнях, но в энд-гейме вам поневоле придется поменять свой спек на тот, который приносит максимум дпс. Например, магом удобнее всего качаться в ледяном спеке, но в энд-гейме у него, относительно других спеков – огня и тайной магии (говорят – аркан), самый низкий ДПС. Таким образом докачавшись до 80-го уровня в ледяном спеке вы вынуждены будете стать арканом или огненным магом, ни разу не играв в этом спеке. Куча неприятных ощущений от того, что "я не понимаю, как тут играть!” практически, гарантирована. Если же у вас есть двойная специализация (говорят – дуал-спек), то вы можете продолжать качаться в ледяном спеке и параллельно э
...
Читать дальше »
|
Бегай, не бегай, а убивать босса надо Близзард не любят статичные бои. Как говорят они сами, обилие таких боев приведет к тому, что игроки будут скучать. А чтобы не давать нам скучать, нас заставляют бегать, прыгать, уворачиваться от летящих в нас глыб всякой пакости, забегать в одни лужи и выбегать из других. В чем-то я с ними согласен. Хотя иногда так хочется просто встать на одном месте и вжаривать, отключив головной мозг и доверившись спинному. Но пока этому не суждено сбыться, нам необходимо подумать: как же минимизировать потери урона во время перебежек? Я тут прикинул, что в бою с боссами вроде Тухлопуза, Мерзоцида мы 10-20% времени бегаем, не совершая никаких полезных действий. Да, спасение своей жизни – дело теоретически полезное, но РЛа интересует убитый босс. Хотелось бы также заметить, что не стоит воспринимать статью как прописную истину. Когда человека спрашивают: «Почему такой низкий урон?» и он отвечает: «Я бегал и не могу бить», а в Recount’е нет ни одной мгновенной способности – это о чем-то говорит.
1. Использование мгновенных заклинанийКак ни банально это звучит, но мгновенные заклинания лучше всего использовать во время пер
...
Читать дальше »
|
| |
| | |
|